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SONY defiende el desarrollo de Driveclub
La compa?赤a da la mano a Evolution. Prever los problemas era muy dif赤cil. Compensar芍 con descargables Conducci車n online a frenazos
Driveclub es uno de esos videojuegos que est芍 sufriendo la era online por enfrentarse a los problemas recurrentes con sus servidores. En SONY saben que el lanzamiento del t赤tulo no ha sido ni de lejos el mejor, y buscan c車mo compensar.
Pero la compa?赤a no quiere culpables, sino soluciones. As赤 lo ha manifestado Shawn Layden, responsable de SCEA, en IGN, donde ha defendido el trabajo de la desarrolladora Evolution Studios con el juego de conducci車n de Playstation 4.
"En el proceso de desarrollo, probamos todo tipo de cosas, hacemos test para comprobar todas las posibilidades. Tenemos un equipo de control de calidad, un plan para ello. Hacemos fases beta...", apunta el portavoz de SONY.
Layden asegura que es imposible simular un entorno realista en el terreno online como el que se encuentra un videojuego online, ni siquiera con fases de pruebas, y defiende el trabajo realizado por Evolution Studios.
"Siempre tratan de hacer lo mejor, lo m芍s novedoso, dan grandes pasos en el g谷nero de la conducci車n llegando hasta a cosas que Gran Turismo no ha conseguido", declara el miembro de SONY Computer Entertainment Am谷rica.
- Conducci車n
DriveClub, desarrollado por Evolution Studios para PlayStation 4, es un t赤tulo de conducci車n con un gran enfoque online a cargo de los creadores de la saga MotorStorm.