Regreso al Pasado TV 2x06: Lemmings
Uno de los juegos m¨¢s populares, del que todo el mundo ha o¨ªdo hablar en alg¨²n momento, aunque no lo haya probado.
Hoy os acercamos un videojuego muy popular, una de esas im¨¢genes de marca que suele reconocer el aficionado al haber al menos o¨ªdo hablar de ¨¦l. Nos referimos a Lemmings, el inmortal t¨ªtulo de puzles que en su momento supuso una revoluci¨®n para el g¨¦nero similar a la lograda por el mism¨ªsimo Tetris a?os atr¨¢s. Desarrollado por DMA Design, estudio de programaci¨®n escoc¨¦s actualmente conocido como Rockstar North, Lemmings supuso uno de los primeros y m¨¢s sonados ¨¦xitos de la d¨¦cada de los 90, adem¨¢s de todo un hito para Psygnosis, la ya por desgracia difunta compa?¨ªa brit¨¢nica bajo la que DMA publicaba sus juegos por aquel entonces. El t¨ªtulo lleg¨® en 1991, y su concepci¨®n, como suele pasar con los grandes cl¨¢sicos, fue m¨¢s at¨ªpica de lo normal.
Blood Money, juego desarrollado en 1989 por DMA, era un matamarcianos de gran calidad que cosech¨® el ¨¦xito suficiente como para que poco despu¨¦s se planeara el desarrollo de una secuela con el nombre inicial de Walker. Los sprites en este g¨¦nero sol¨ªan ser de peque?as dimensiones (con la excepci¨®n de los jefes finales), para que as¨ª las hordas que atacaban al jugador fueran lo m¨¢s numerosas posible; una tradici¨®n que DMA pensaba llevar un paso m¨¢s all¨¢ con Walker, creando sprites lo m¨¢s peque?os y minimalistas posible, aunque eso s¨ª, dotados de un gran detalle y una animaci¨®n de vanguardia. Uno de los dise?os iniciales que serv¨ªan de demostraci¨®n era el de un diminuto sprite animado de 8x8 p¨ªxeles que mostraba a un curioso hombrecillo de pelo azul caminando hacia delante, el cual adquiri¨® tanta popularidad dentro del estudio que termin¨® saltando de la fase conceptual para protagonizar su propio juego, mientras Walker nunca lleg¨® a ver la luz.
As¨ª, y tras un cambio en la paleta de color, el hombrecillo fue rebautizado como lemming, en honor a unos peque?os roedores conocidos por ser bastante osados en sus rutas migratorias, lo que hace que sufran cuantiosas bajas durante dichos trayectos. El nombre tambi¨¦n sirvi¨® de inspiraci¨®n para el concepto del juego, siendo el objetivo del jugador dirigir a un n¨²mero nada desde?able de aquellas entra?ables criaturas a trav¨¦s de escenarios plagados de trampas, abismos insondables, ca¨ªdas mortales y aguas nocivas. Lo ¨²nico que los lemmings saben hacer por s¨ª mismos es caminar hacia delante (ni siquiera saben nadar, al contrario de los roedores en los que se inspiran), y lo hacen de manera ininterrumpida aunque su recorrido les lleve hacia un precipicio o una apisonadora, as¨ª que el jugador debe dar diversas ¨®rdenes a las criaturas mediante un cursor para que ¨¦stas avancen y sorteen los peligros que van encontrado hasta llegar a la ansiada salida. El n¨²mero de acciones que se pueden realizar es limitado, as¨ª que tendremos que estrujarnos la materia gris y planificar con sumo cuidado la ruta a trazar para salvar el m¨¢ximo n¨²mero posible de criaturas. En el juego existen m¨¢s de 100 fases divididas en cuatro niveles de dificultad, y cada una de ellas es un microcosmos en s¨ª misma, por lo que tendremos que adaptar continuamente nuestra estrategia a las diversas situaciones que se van presentando.
A nivel audiovisual el juego es una aut¨¦ntica gozada. Los peque?os lemmings poseen una animaci¨®n impecable, y los escenarios derrochan carisma y buen gusto por el dise?o. La banda sonora, poseedora de un buen n¨²mero de pistas inspiradas en obras maestras e inmortales de m¨²sica cl¨¢sica, es tambi¨¦n excelente y no podremos evitar tararearla al poco de comenzar a jugar. El ¨¦xito del juego fue incontestable desde el mismo momento de su lanzamiento en las plataformas Amiga y Atari ST, lo que llev¨® a que al poco tiempo comenzara a ser convertido a toda clase de sistemas. Por supuesto, tambi¨¦n dio origen a una saga que acab¨® siendo explotada en demas¨ªa, con juegos que o bien se alejaban demasiado del concepto inicial o bien pose¨ªan una calidad dudosa.
Actualmente la licencia pertenece a Sony, los cuales lanzan entregas de vez en cuando que al menos atesoran la magia y jugabilidad del t¨ªtulo original. Especialmente recomendable es la versi¨®n m¨¢s reciente destinada a PlayStation Vita, poseedora de un interesante control mediante la pantalla t¨¢ctil y unos a?adidos jugables que, sin traicionar la esencia original, expanden a¨²n m¨¢s las posibilidades estrat¨¦gicas del t¨ªtulo. Dado que el juego se distribuy¨® en unas cantidades bastante generosas y se vendi¨® a millones, hacerse hoy d¨ªa con una copia original es bastante sencillo y barato. Incluso la entrega inicial de Amiga puede encontrarse sin problemas a no m¨¢s de 20 euros, con caja e instrucciones en buen estado. Eso s¨ª, no nos podemos ir sin recomendar un t¨ªtulo perteneciente a la saga, aunque de mec¨¢nicas y desarrollo completamente distintos. Se trata de The Adventures of Lomax, un juego de plataformas bidimensional de bella factura gr¨¢fica, algo as¨ª como la artesan¨ªa hecha videojuego. Eso s¨ª, este t¨ªtulo ya es mucho m¨¢s dif¨ªcil de conseguir, y cuando alguno se pone a la venta, no suele hacerlo a precios baratos.
- Puzle