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Crytek cree que "cada vez es m¨¢s dif¨ªcil sorprender con los gr¨¢ficos de los juegos"
Para el estudio, que los jugadores se queden sin respiraci¨®n es ya complicado. RYSE llega a PC con una versi¨®n dopada Un portento t¨¦cnico de jugabilidad escueta
La desarrolladora tras Crysis y el reciente RYSE: Hijo de Roma, Crytek, tiene claro que "cada vez es m¨¢s dif¨ªcil sorprender a los jugadores con los gr¨¢ficos". Son palabras de Nicolas Schulz, ingeniero del estudio, en una entrevista con DSO Gaming.
"Creo que las mejoras en materiales, iluminaci¨®n y calidad de las animaciones faciales son de nuevo una forma de mejorar el aspecto visual. Generalmente, en la industria cada vez es m¨¢s dif¨ªcil sorprender con los gr¨¢ficos", explica.
Crytek siempre ha caracterizado por ofrecer un aspectos visual de gran calidad en sus videojuegos. Todo comenz¨® con Far Cry, ahora en manos de Ubisoft, continu¨® con Crysis y se reforz¨® con RYSE, que se lanz¨® en Xbox One y ahora llega a PC.
En lo visual, el compatible sigue llev¨¢ndose la palma. Los equipos m¨¢s avanzados son capaces de alcanzar resoluciones 4K en juegos como Metal Gear Solid V: Ground Zeroes o Project CARS, mientras que las consolas se mantienen en 1080p.
- Acci¨®n
- Aventura
Ryse: Son of Rome es una aventura de acci¨®n y fantas¨ªa desarrollada por Crytek y distribuida por Microsoft para Xbox One y PC.