Los Juegos del Tokyo Game Show 2014
A dos semanas de comenzar la gran feria del videojuego japonesa, el Tokyo Game Show, repasamos algunos de los nombres que son y ser¨¢n protagonistas durante esos d¨ªas.
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La ¨²ltima de las grandes ferias del videojuego se acerca: el Tokyo Game Show, una feria de naturaleza m¨¢s local pero que tiene una gran importancia para todos los que conservan su amor por los juegos japoneses, o simplemente para aquellos que est¨¢n deseosos de escuchar posibles novedades para su plataforma. La feria comenzar¨¢ el 18 de septiembre y durar¨¢ hasta el 21, aunque se pueden esperar noticias durante estas dos semanas ya que son tradicionalmente las revistas impresas las que dan las grandes exclusivas en estas fechas. De momento, ya hemos tenido el primer gran evento en la forma de la conferencia de Sony, que nos ha obsequiado con numerosos anuncios y algunos juegos importantes a mirar en el futuro y seguro que hay otras sorpresas por el camino. Meristation acudir¨¢ a cubrir al evento con Nacho Ortiz como enviado especial, con la colaboraci¨®n de nuestro compa?ero residente en Jap¨®n: Mariano P¨¦rez. Junto a ellos, todo el equipo de la revista estar¨¢ trabajando para acercar el evento a vuestros hogares. Antes de eso, aprovecharemos estas p¨¢ginas para presentar algunos de los t¨ªtulos que pueden estar presentes esos d¨ªas.
Dudas, Inc¨®gnitas y Posibles Anuncios
Antes de comenzar con los t¨ªtulos individuales, conviene repasar algunos nombres propios muy esperados para analizar sus circunstancias. E incluso antes de eso, es necesario se?alar que, como cada a?o, Nintendo no acude a esta cita -por lo que los juegos para consolas de Nintendo en estas p¨¢ginas son ofertas de compa?¨ªas terceras-. Otro detalle que hay que resaltar es que para las siguientes p¨¢ginas se ha apostado s¨®lo por repasar juegos japoneses. T¨ªtulos como Destiny, Assassin¡¯s Creed: Unity, Forza 5, Halo, The Order 1886 y otros juegos bien conocidos tambi¨¦n estar¨¢n presentes en los stands de Sony y Microsoft, pero dado que ya ha tenido -y tendr¨¢n- una parte importante de los focos en este a?o gracias al E3 y Gamescom, se ha optado por centrar la mirada en lo japon¨¦s. Como siempre, recordar que no es una lista exhaustiva y que habr¨¢ muchos m¨¢s t¨ªtulos, incluyendo posibles sorpresas que puedan caer esta semana; esta lista es una muestra de lo que puede venir.
Dicho esto, uno de esos nombres marcados a fuego es por supuesto Final Fantasy XV ?va a estar? Podr¨ªa haber aparecido en la conferencia de Sony, pero Square Enix reserv¨® el momento estrella para la presentaci¨®n de Dragon Quest Heroes. A eso hay que a?adir a que tampoco aparece en el listado oficial de juegos de la compa?¨ªa -lo que tampoco garantiza nada-. Pero ciertamente, dado que se ha pasado todo el 2014 en la nevera y no se ha asomado para eventos como el E3, cualquier novedad ser¨ªa una buena sorpresa. No es descartable 100%, quiz¨¢s Nomura hable para alguna revista en estas semanas y veamos algunas capturas nuevas aprovechando el momento -por ejemplo- pero no ser¨ªa la apuesta m¨¢s segura del mundo. Otro tanto para Kingdom Hearts III, que tampoco parece que sea este su momento -adem¨¢s, la compa?¨ªa japonesa apostar¨¢ por promocionar Kingdom Hearts 2.5 dados los buenos resultados del primero. De The Last Guardian, no hay nada que esperar, ya vimos que estaba ausente en el escenario en el que podr¨ªa haber resurgido y de todos modos Yoshida ya hab¨ªa advertido que no cre¨ªa que lo vi¨¦ramos en esta feria, as¨ª que nada que hacer.
Sobre otros nombres propios y posibles anuncios. Se rumorea que Capcom podr¨ªa tener aparte de Revelations 2 y Resident Evil Remake HD. Pero aparte de eso tampoco se sabe qu¨¦ papel jugar¨¢ Deep Down en este evento, ya que sorprende que no apareciera en la conferencia de este a?o cuando en la del pasado ocup¨® un papel muy relevante- CyberConnect2 tambi¨¦n tiene un nuevo proyecto entre manos -supuestamente uno no basado en Naruto-. Hay juegos de los que se podr¨ªa esperar algo, como las ofertas exclusivas japonesas de One como Phantom Dust o Scalebound, pero no aparecen en los listados de juegos de Microsoft y parece poco probable que hagan acto de presencia. M¨¢s all¨¢ de eso, algunas de las nuevas fuerzas del videojuego podr¨ªan tener algo que presentar estas semanas como Kadokawa, Gungho o Level 5. Ciertamente se pueden esperar novedades y quiz¨¢s alg¨²n anuncio importante en este periodo, no ser¨ªa inaudito ni descabellado aunque lo mejor siempre es ajustar expectativas para no llevarse chascos demasiado grandes -aunque ilusionarse ante posibles anuncios es un derecho y un placer irrenunciable de todo aficionado al videojuego, as¨ª que no siempre es f¨¢cil.
El juego de Hidetaka Miyazaki ser¨¢ una de las estrellas indiscutibles del stand de Sony en el TGS. Despu¨¦s de la agradable sorpresa de ver que estaba m¨¢s cerca de lo que se pensaba, con un lanzamiento planeado en febrero, Bloodborne estar¨¢ jugable en la feria para demostrar sus cualidades ante el aficionado japon¨¦s. El juego ha impresionado a todos con su ambientaci¨®n y por un estilo de combate m¨¢s r¨¢pido y ¨¢gil que el tradicional de los Souls, pero su principal virtud es simplemente ser el siguiente trabajo como director de Miyazaki despu¨¦s de Demon¡¯s Souls y Dark Souls, uno de los sellos de calidad m¨¢s fiables de nuestros tiempos.
Aunque lo incluimos aqu¨ª despu¨¦s de la grata sorpresa del la conferencia de Sony, tambi¨¦n hay que decir que es probable que haya que conformarse ese primer tr¨¢iler de momento. El director, Katsura Hashino, ha enviado una carta dirigida a los fans en la que lamenta que s¨®lo haya podido ense?ar eso y donde agradece el apoyo de todos los aficionados desde que tomara las riendas en Persona 3, por lo que no parece probable que vayamos a ver m¨¢s novedades. Pero despu¨¦s de tantos a?os esperando -no olvidemos que Persona 4 apareci¨® en el 2008-, la verdad es no es de extra?ar que la comunidad alrededor de la serie est¨¦ exultante.
El que se postula como ¨²ltimo Tales de PS3 no tiene todav¨ªa una fecha de salida fija m¨¢s all¨¢ del 2015, pero ya hay bastante informaci¨®n y numerosos v¨ªdeos. En el TGS adem¨¢s estar¨¢ en formato jugable dentro del stand de Bandai Namco, por lo que ser¨¢ posible conocerlo m¨¢s a fondo. Con un planteamiento m¨¢s cercano al mundo abierto y un regreso a la alta fantas¨ªa tradicional de la saga, Zestiria nos llevar¨¢ a seguir los pasos del protagonista Sorey en su b¨²squeda de convertirse en monje y conseguir el equilibrio entre los humanos y la m¨ªstica raza de los Tenzoku.
Una de las sorpresas de la conferencia previa de Sony, Dragon Quest regresa a PlayStation despu¨¦s de 10 a?os ausente, con juego desarrollado por Square Enix y Omega Force. En principio, visto el tr¨¢iler, se podr¨ªa pensar que estamos ante un claro estilo musou, pero se ha especificado oficialmente que se tratar¨¢ de un Action-RPG, por lo que habr¨¢ que ver qu¨¦ elementos se introducen para justificar esa etiqueta y diferenciarlo de un musou m¨¢s tradicional.
Resident Evil: Revelations 2 /HD Remix (PS4/PS3/One/360/PC)
Capcom aprovech¨® su espacio en la conferencia de Sony para presentar dos proyectos de Biohazard. Uno ya hab¨ªa sido presentado, el regreso del excelente remake del juego original para Gamecube, una joya que ser¨¢ llevada a las nuevas m¨¢quinas para que un nuevo p¨²blico pueda descubrirlo. El siguiente fue el anuncio de un nuevo Revelations, que ya se ven¨ªa rumoreando, y del que se sabe m¨¢s bien poco aunque se sabr¨¢ m¨¢s en las pr¨®ximas semanas dado que tendr¨¢ demo en el stand de la compa?¨ªa en el TGS.
Senran Kagura: Estival Versus (PS4/Vita)
Marvelous sigue sacando provecho de su serie Senran Kagura, un t¨ªtulo que empez¨® de forma humilde como un simp¨¢tico y algo picante Beat¡¯em Up en 3DS y que ha logrado colocarse como una serie s¨®lida, con anime, spin off y numeroso merchandising. Las estudiantes de ninjitsu m¨¢s sugerentes vivir¨¢n una nueva aventura con este Estival Versus, que parece que continuar¨¢ con las ideas iniciadas con Shinobi Versus en cuanto a combate y desarrollo. El juego est¨¢ planeado en Jap¨®n para el 26 de marzo.
God Eater 2: Rage Bust (PS4/Vita)
God Eater es uno de los juegos seguidores de la estela Monster Hunter que mejor ha funcionado. Su mayor enfoque en historia y personajes, as¨ª como sus propias ideas jugables, dise?os y caracter¨ªsticos dise?os de armas le han valido un buen seguimiento por parte de los aficionados. Rage Burst sigue los pasos de la primera parte, que tambi¨¦n recibi¨® una ampliaci¨®n ¡°Burst¡±, que a?adi¨® m¨¢s personajes, armas y elementos a la historia. No se sabe que a?adir¨¢ Rage Burst, aparte de la llegada a PS4, pero se conf¨ªa en que esta versi¨®n ¡°definitiva¡± y el hecho de que aparezca en consola de mesa justifique que Bandai Namco lo lleve a occidente como hizo con la primera parte.
Kingdom Hearts 2.5 HD Remaster (PS3)
En el TGS del 2005, Kingdom Hearts domin¨® con claridad la feria de ese a?o, con el tema de Utada resonando hasta la extenuaci¨®n y enormes colas para poder probar el ansiado juego que llegar¨ªa a las tiendas japonesas el 22 de diciembre. Ha pasado casi una d¨¦cada de aquello y con Kingdom Hearts III todav¨ªa siendo un sue?o lejano, al menos quedar¨¢ este segundo Remaster para revivir o descubrir el segundo gran arco argumental de la saga y tenerlo todo claro -m¨¢s o menos- de cara a esa futura y esperada tercera entrega.
Es pr¨¢cticamente imposible encontrar un TGS si su Ryu Ga Gotoku de turno. En esta ocasi¨®n damos un salto en el tiempo y nos ponemos en la piel de un Kiryu bien distinto al que hemos visto en las ¨²ltimas entregas, un joven y brutal Yakuza dispuesto a imponer su ley y ganarse un nombre en los bajos fondos japoneses. Como el Zero inequ¨ªvocamente indica, estamos ante una precuela de los a?os de juventud del ¡°Drag¨®n de Dojima¡±, un escenario podremos conocer detalles muy interesantes de la vida del protagonista.
El a?o pasado, durante la conferencia previa de Sony al TGS, sorprendi¨® no ver Minna no Golf por ninguna parte. El juego de Golf es un cl¨¢sico de los primeros meses de vida de una consola Sony, incluyendo port¨¢tiles, y siempre hab¨ªa sido un familiar apoyo en ventas adem¨¢s de una muy buena alternativa al cat¨¢logo japon¨¦s de la plataforma. Finalmente, ha sido un a?o m¨¢s tarde cuando Sony ha vuelto a contar con la franquicia, anunciando un nuevo proyecto cuya mayor novedad parece radicar en una estructura m¨¢s abierta, m¨¢s conectada e incluso con posibilidades de crear nuestros propios circuitos.
Metal Gear Solid: Phantom Pain (PS4/PS3/One/360/PC)
Como cada vez que hay un Metal Gear Solid en perspectiva, Kojima se har¨¢ fuerte en el Makuhari Messe y aprovechar¨¢ para pasar tiempo con sus fans charlando en detalle sobre aspectos del juego. En el TGS es muy habitual encontrar eventos en los que los responsables de los juegos hablan para los asistentes -es un evento tradicionalmente centrado en el p¨²blico despu¨¦s de todo- y el director es un cl¨¢sico de esto. No es descabellado esperar nuevas informaciones o alguna novedad de peso que nos ofrezca m¨¢s pistas de lo que podemos esperar con Phantom Pain.
Nihon Falcom es una de las compa?¨ªas m¨¢s incombustibles del videojuego, uno de los pocos enlaces directos que nos queda de la brillante escena de desarrollo japonesa de los 80. Han navegado por todo tipo de generaciones y m¨¢quinas, y aqu¨ª siguen, ofreciendo lo que mejor saben hacer: excelentes RPG y ARPGs. Su m¨¢s reciente anuncio se produc¨ªa en la conferencia de Sony del Lunes 1, con un nuevo Ys dispuesto a dar guerra con sus viejas armas: acci¨®n sin descanso, dificultad bien medida y una banda sonora de esc¨¢ndalo, como es tradicional en la saga.
Nippon Ichi ha querido ser de las primeras compa?¨ªas japonesas en dar el salto a la nueva PlayStation. La compa?¨ªa casi siempre ha estado ligada a las m¨¢quinas de Sony, y lo ha vuelto a demostrar estando en la conferencia de la compa?¨ªa y anunciando el proyecto con un teaser. No se saben demasiados detalles, pero se ha prometido que ser¨¢ el mayor Disgaea hecho nunca, en cuanto a volumen con nuevos sistemas, muchas novedades y la idea de buscar un p¨²blico m¨¢s amplio. Entre algunos de los detalles interesantes que se han mencionado, es que en PS3 s¨®lo pod¨ªan poner un total de 10 personajes en alta resoluci¨®n n pantalla, mientras que en PS4 pueden introducir 100. Se puede esperar mucha locura.
Aunque Earth Defense Force 4 es un juego ya bien conocido y explorado ahora mismo, D3 prepara una revisi¨®n exclusiva para PS4 con el subt¨ªtulo de ¡°The Shadow of New Despair¡±. La verdad es que no se sabe muy bien qu¨¦ a?adir¨¢ ya que el tr¨¢iler en la conferencia de Sony, aunque simp¨¢tico, no aport¨® mucho. Pero aparte de novedades, el hecho de contar con una m¨¢quina bastante m¨¢s potente puede servir para hacer el juego m¨¢s estable y conseguir un mayor framerate, uno de los puntos d¨¦biles permanentes de la serie debido a su gusto por los objetos gigantes.
Gundam /Gundam Breaker 2 (PS4/PS3/Vita)
Como siempre en la cuna de Gundam, hay varios juegos basados en los incombustibles mekas. Los dos proyectos en particular fueron anunciados en la conferencia de Sony. Por un lado, hay un nuevo proyecto Gundam pensado para PS4, del que s¨®lo hay un teaser y quiz¨¢s no haya nueva informaci¨®n hasta dentro de un tiempo. De Gundam Breaker 2, para PS3 y Vita en cambio s¨ª se pueden esperar m¨¢s detalles en estas semanas, y de todos modos podemos imaginar que seguir¨¢ los principios del original, con ese enfoque en crear nuestro propio Gundam usando piezas sueltas.
Bladestorm: The Hundred Years' War & Nightmare (PS4)
En los dif¨ªciles comienzos de PS3 hubo un muy interesante juego de estrategia de Koei para la consola que pas¨® bastante desapercibido. Se pensaba que el nombre hab¨ªa quedado ah¨ª pero sorprendentemente Tecmo Koei ha tenido a bien hacer una continuaci¨®n para la nueva consola de Sony. ¡°Basado¡± -muy sui generis- en la Guerra de los 100 a?os, Bladestorm es un juego en tiempo real en el que el jugador toma el control de grandes batallones, con la obligaci¨®n de maniobrar de la mejor forma para aniquilar al enemigo y con algunas ideas muy buenas en el manejo de las unidades mediante pad -al menos en el original-.
One Piece Pirate Warriors 3 (PS4/PS4)
Aunque la segunda parte de las aventuras de musou de Luffy y compa?¨ªa no repiti¨® el gran ¨¦xito de la primera, sigui¨® teniendo unas cifras muy s¨®lidas que adem¨¢s permitieron su llegada a todos los mercados. No se sabe mucho del proyecto, m¨¢s all¨¢ de que estar¨¢ en el stand de Bandai Namco y de que parece que alcanzar¨¢ el arco argumental en el que est¨¢ ahora la serie por lo que se ha podido deducir en las dos im¨¢genes que se han mostrado, aunque de momento habr¨¢ que esperar hasta la feria.
Fairy Fencer F: Advent Dark Force (PS4)
Con la primera entrega por salir en occidente -lo har¨¢ a mediados de septiembre-, Compile Heart dej¨® ver un peque?o teaser de la secuela, con las cr¨ªpticas palabras ¡°Para cambiar el destino, uno debe andar el camino m¨¢s oscuro¡±. En estas semanas se puede esperar mucha informaci¨®n de los proyectos del estudio japon¨¦s, que tiene la friolera de tres juegos exclusivos para PS4 en marcha, y de ellos Advent Dark Force es del que menos se sabe, as¨ª que se esperan noticias y primeras im¨¢genes para conocerlo m¨¢s en profundidad.
El regreso de Arc Systems a la serie que lanz¨® al estudio llega adem¨¢s en un momento crucial en la historia del estudio, con su primer juego de lucha creado completamente en 3D bajo Unreal Engine. La apuesta parece haber funcionado realmente bien, con un juego que no renuncia para nada a la belleza est¨¦tica de los cl¨¢sicos 2D, respeta la necesidad de los 60 FPS en un juego de lucha y luce realmente fant¨¢stico. Los que lo han visto en movimiento -incluyendo el autor de estas l¨ªneas- pueden dar testimonio de lo espectacular del resultado del estudio de Yokohama. Su estreno en consolas se producir¨¢ el 4 de Diciembre en Jap¨®n.
Hyperdimension Action Neptunia VII (PS4)
La serie m¨¢s conocida de Compile Heart en estos momentos se prepara para el salto a la nueva generaci¨®n bajo ominosas frases como ¡°La diosa que cay¨® al lado oscuro¡±. Aparte de lo interesante de ver c¨®mo ha sentado el cambio a PS4, hay curiosidades apuntadas como la presencia del llamado ¡°Golden Third¡± que podr¨ªan ser la representaci¨®n de tres grandes compa?¨ªas third party, quiz¨¢s Konami, Capcom Square Enix por ejemplo -hay que recordar que los personajes de Neptunia se basan en compa?¨ªas y consolas de la industria japonesa-.
El tercer juego en discordia de Compile Heart y el m¨¢s cercano ya que saldr¨¢ a la venta en Jap¨®n el pr¨®ximo octubre. Con ¨¦l la tem¨¢tica se lleva al terreno de las idols, m¨¢s popular que nunca en el videojuego, pero no se tratar¨¢ de un juego r¨ªtmico o de gesti¨®n, sino que ser¨¢ un JRPG por turnos y, por lo tanto, con un estilo de combate bien distinto al de Neptunia o Fairy Fencer. Tendr¨¢ el honor de ser el primero en su g¨¦nero para la consola de Sony.
Aunque ya lo present¨® en la conferencia previa al Gamescom, Sony volvi¨® a introducir en la conferencia japonesa su colaboraci¨®n con Q-Games, un original juego colaborativo en donde los jugadores tratar¨¢n de restaurar una sociedad. Recolectar, explorar, construir y defender, las bases del juego sustentan una apuesta visual tremendamente singular, que dan al juego un aire surrealista y diferente. Un ejemplo m¨¢s de la creatividad del estudio que cre¨® PixelJunk.
El otro juego de Nihon Falcom conocido est¨¢ realmente en su recta final de cara al lanzamiento. La ¨²ltima entrega de la macro saga The Legend of Heroes retomar¨¢ las cosas donde se quedaron y marcar¨¢ el d¨¦cimo aniversario de Kiseki, que comenzar¨ªa con el aqu¨ª conocido como Trails in the Sky -s¨ª, han pasado 10 a?os y 5 juegos, aqu¨ª todav¨ªa se est¨¢ esperando el segundo que, afortunadamente, est¨¢ en camino-. Es complicado aventurar si veremos Sen no Kiseki en occidente en el futuro, pero s¨®lo cabe esperar que sea posible.
Dragon Ball Xenoverse (PS4, PS3, One, 360)
La gran novedad con respecto a Xenoverse de cara al TGS es que estar¨¢ por primera vez jugable, as¨ª que ser¨¢ el momento de comprobar cu¨¢les son las sensaciones reales. Ya sabemos que una de las particularidades es la posibilidad de crear tu propio personaje y que esta vez est¨¢ Dimps a los mandos, con un proyecto transgeneracional que se espera que mejore el resultado de Battle of Z. En dos semanas se podr¨¢ evaluar mejor su potencial.
Las consolas pasan pero Onechambara sigue ah¨ª, con sus sombreros y katanas, ajena al hecho de ser una serie humilde y creada con pocos medios -sus or¨ªgenes est¨¢n en la muy divertida serie econ¨®mica ¡°Simple¡± de la que nacieron grandes como Earth Defense Force o The Zombie Vs Ambulance-. D3 recupera su ic¨®nico Beat¡¯em Up para Ps4 y promete 1080p y 60FPS, con detalles como golpes combinados para aderezar la simple pero divertida f¨®rmula de la serie.
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El proyecto de Harada con Project Morpheus es una de las comidillas despu¨¦s de la conferencia y seguramente ser¨¢ toda una atracci¨®n en el stand de Sony como reclamo para que los asistentes a la feria se prueben el casco. De momento se trata de una demo en donde ejercemos de profesor para una estudiante en su habitaci¨®n. La interacci¨®n est¨¢ reducida a decir s¨ª o no con la cabeza, pero la idea en el futuro es conseguir una interacci¨®n m¨¢s completa y natural. Quiz¨¢s la idea de una experiencia que no se puede conseguir con un m¨®vil revitalice en Jap¨®n el inter¨¦s por las plataformas de mesa-
Psycho-Pass: Sentaku Naki Kofuku (XBO)
La mayor¨ªa de los juegos que lleva Microsoft al TGS son viejos conocidos, desde los juegos de lanzamiento de la consola en occidente como Forza 5 o Ryse, a las pr¨®ximas novedades como Halo: The Master Chief Collection o Ori and the Blind Forest. Pero tambi¨¦n cuenta con algo de producto local, siendo quiz¨¢s el m¨¢s destacado esta VN basada en el anime cyberpunk Psycho Pass de 5pb/Mages. Las posibilidades de verlo fuera de Jap¨®n se antojan escasas, y es una l¨¢stima porque el anime en el que est¨¢ basado es muy interesante. Mages tambi¨¦n prepara otras dos aventuras para One: Chaos;Child y Mystereet F.
D4: Dark Dreams Don¡¯t Die (XBO)
El otro gran proyecto desde Jap¨®n confirmado para este TGS en Xbox One es el nuevo trabajo de Hidetaka Suehiro, director de Deadly Premonition. En el juego encarnamos a David Young, un detective que pierde a su mujer en tr¨¢gicas circunstancias y que experimenta un fen¨®meno que le borra el recuerdo de las circunstancia de ese suceso pero le permite viajar en el tiempo. A partir de ah¨ª, se desarrollar¨¢ una trama repleta de suspense y giros insospechados.
Sega sigue apostando por su decana serie de estrategia/JRPG -m¨¢s JRPG hoy en d¨ªa-. La ¨²ltima iteraci¨®n es este proyecto llevado a cabo por Media.Vision -los creadores del siempre recordado Wild Arms, adem¨¢s de otros m¨¢s recientes como Chaos Rings-. La historia girar¨¢ entorno a una chica que salva a un drag¨®n, el ¨²ltimo de su especie y en grave peligro ante aquellos que quieren ver su especie extinguida.
Uno de los platos fuertes del stand deSquare Enix ser¨¢ sin duda la continuaci¨®n del exitoso Bravely Default,que ser¨¢ jugable por primera vez en el Makuhari Messe. La demo servir¨¢como carta de presentaci¨®n a Magnolia, la nueva protagonista, en unaaventura que nos llevar¨¢ unos a?os despu¨¦s de los acontecimientos delprimero, una de las m¨¢s agradables sorpresas para el JRPG en estostiempos. Se espera que la secuela pueda pulir los errores y llevar laserie a nuevas cotas de calidad.
Way of the Samurai (Vita /3DS)
Desde la cuarta parte en PS3, Chunsoft no hab¨ªa anunciado novedades sobre esta particular serie, uno de los raros ejemplos de sandbox ¡°a la japonesa¡± y un juego que siempre se ha caracterizado por sus grandes posibilidades -y situaciones absurdas-. No se sabe nada del nuevo proyecto, excepto que en est¨¢ ocasi¨®n est¨¢ pensado para las dos port¨¢tiles japonesas, as¨ª que habr¨¢ que esperar para tener m¨¢s detalles-.
Chaos Rings III: Prequel Trilogy (Vita)
Chaos Rings se ha destacado como uno de los m¨¢ximos ejemplos de que se pueden hacer JRPG de calidad en dispositivos m¨®viles -particularmente cierto para Chaos Rings II- Con motivo de la llegada de la tercera entrega, Square Enix ha decidido recopilar toda la saga en un cartucho para la port¨¢til de Sony. El juego por tanto contar¨¢ con los dos primeros t¨ªtulos, con Omega y la tercera entrega Chaos Rings III, lo que podr¨ªa ser una invitaci¨®n muy sugerente para aficionados al g¨¦nero.
Siendo el g¨¦nero Hunter uno de los m¨¢s populares en Jap¨®n, sin que haya signos de que est¨¦ decreciendo, no se puede culpar a Square Enix de intentar algo como este Explorers. B¨¢sicamente, la idea es lo que parece, un juego con la ambientaci¨®n e identidad de la saga de rol, adaptada a la f¨®rmula Hunter, con misiones, enfoque al cooperativo y otros rasgos bien conocidos. Explorers utiliza tambi¨¦ un sistema de Jobs cl¨¢sico de Final Fantasy, y cuenta con ideas propias que tratar de unir lo mejor de los dos mundos.
Daganronpa: Another Episode (Vita)
Cambio de tercio para la apasionante serie de Vn. En este spin off cambiamos las letras por la acci¨®n y nos lanzamos con Komaru Naegi, hermana del protagonista de la primera parte, y Genocide Jill a una desesperada lucha por sobrevivir a oleadas de Monokumas, combatiendo a los que est¨¢n detr¨¢s de sus hilos. Podemos esperar nuevas claves sobre los intrigantes acontecimientos de la serie y algunas sorpresas para caer en la m¨¢s profunda desesperaci¨®n.
Tales of the World: Reve Unitia (3DS)
Este spin off de la saga Tales nos propone un juego de estrategia que ser¨ªa una especie de ¡°Dream Match¡± en el que se dan cita numerosos protagonistas y personajes de numerosas entregas de la saga en su historia tales como Asbel, Meredy, Jade, Natalia o Yuri. Reve Unitia es una adaptaci¨®n a la port¨¢til de Nintendo de un juego para m¨®viles . Hay pocas posibilidades de verlo fuera de Jap¨®n, aunque ¨²ltimamente Bandai Namco ha estado generosa al respecto.
Despu¨¦s de haber tenido toda su trayectoria en DS, Luminous Arc pega el salto a Vita con una nueva propuesta y un nuevo estudio: Felistella, formado por integrantes del desaparecido equipo encargado de los Summon Night. No se conocen demasiados datos todav¨ªa, pero se ha apuntado a que las ¡°canciones¡± son una parte importante del argumento del juego.
Popolocrois ha sido durante muchos a?os una serie asociada a PlayStation, con algunos juegos entra?ables. Ahora Marvelous recoge los derechos del manga de Tamori Yousuke y prepara este RPG en el que regresar¨¢ el pr¨ªncipe Pietro, con una parte de RPG y otra parte en la que tendremos una granja en la que poder plantar toda clase de frutas y verduras.
El nuevo proyecto de Tri-Ace sigue teniendo buena pinta, siguiendo la estela de los Phantasy Star Online de PSP pero a?adiendo nuevas sensaciones y combates contra criaturas realmente gigantescas, los llamados ¡°Gigantos¡±. Ya hubo una peque?a demo en Jap¨®n hace no mucho, y el TGS ser¨¢ su ¨²ltima gran oportunidad de atraer la atenci¨®n ya que el lanzamiento all¨ª est¨¢ planeado para el 27 de noviembre. Las ¨²nicas noticias de su localizaci¨®n se centran en su llegada al mercado taiwan¨¦s, planeada marzo del 2015, pero est¨¢ por ver si Sega har¨¢ lo mismo para el resto del mundo vista la tendencia con Phantasy Star.
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