Assassin's Creed Rogue
La revista norteamericana Game Informer solt車i la liebre con su portada dedicada al nuevo Assassin's Creed, pensado para Xbox 360 y Playstation 3 y que saldr芍 a la venta el pr車ximo 11 de noviembre. En la Gamescom se ha conocido m芍s informaci車n.
Assassin*s Creed no se detiene. Desde que la saga se estrenara en el a?o 2007 con una prometedora primera entrega que cont車 con grandes aciertos pero tambi谷n varios contratiempos en su mec芍nica de juego, Ubisoft no ha fallado a?o tras a?o lanzando nuevas entregas de manera anual para PC, Playstation 3 y Xbox 360 adem芍s de algunos spin-off que hemos podido ver en consolas port芍tiles e incluso en smartphones. Han pasado siete a?os y han salido una gran cantidad de t赤tulos sobre la lucha entre asesinos y templarios. Este 2014 ser芍 especial: Assassin*s Creed Unity es el estreno Next Gen de la franquicia en medio de la Revoluci車n Francesa, pero no ser芍 el 迆nico. La revista norteamericana Game Informer ha desvelado su nueva portada: Assassin*s Creed Rogue. De asesinos a templarios.
Son muchos los detalles e informaciones que se han ido filtrando gracias al reportaje que sale en la revista Game Informer este mes y que se han ido recogiendo desde puntos como NeoGAF. Se hab赤a rumoreado durante hac赤a un tiempo y finalmente Playstation 3 y Xbox 360 ya saben qu谷 t赤tulo recibir芍n el pr車ximo mes de noviembre. Un juego que vuelve a ubicarnos en las Am谷ricas y que tiene como objetivo cerrar el hilo argumental de la saga Kenway. Concretamente, Rogue llenar芍 los espacios entre Black Flag (AC IV) y Assassin*s Creed III. En palabras textuales de la revista, ※no queremos destripar mucho pero es un enlace crucial para esta saga§. El nuevo t赤tulo de Ubisoft arranca en 1752 y est芍 ambientado en la guerra de los siete a?os.
Los detalles que conocemos hasta el momento indican que la trama se ubicar芍 entre 1752-1761 y en sus 迆ltimos momentos nos enlazar芍 con la trama de Assassin*s Creed Unity, el t赤tulo Next Gen que tambi谷n saldr芍 este a?o. No se han precisado los motivos exactos del cambio de Shay, pero s赤 que ser芍 un joven asesino ante nosotros hasta un punto concreto en el que las tornas cambiar芍n. Seg迆n Game Informer el cambio se dar芍 sobre el a?o 1754. La idea no parece ser la de crear un juego spin-off sino un t赤tulo imprescindible dentro de la columna vertebral de la saga.
Tambi谷n en el 芍mbito de la navegaci車n, destacar que los asesinos podr芍n asaltar nuestro barco tal y como nosotros hab赤amos hecho anteriormente. En esta ocasi車n se mantienen adem芍s las misiones de comerciante y a base de mejoras y actualizaciones podremos descubrir nuevos lugares como cuevas y zonas secretas a las que solo se puede acceder atravesando placas de hielo. Hay otras mejoras generales en mec芍nicas de juego como una vista de 芍guila que nos marca m芍s claro todav赤a objetivos importantes, un comp芍s que nos servir芍 de ayuda y que estar芍 alrededor de nuestro protagonista y un extra en el sistema de sigilo: cuando tengamos asesinos cerca escucharemos susurros que nos lo indicar芍n.
El hecho de enfrentarnos a asesinos cambia otros elementos como por ejemplo los patrones que tendr芍n nuestros enemigos. Son asesinos y por lo tanto podr芍n asesinarnos con saltos desde el aire, esconderse en los arbustos y asaltarnos y matarnos a traici車n como nosotros hab赤amos estado haciendo durante todas las entregas anteriores. Por nuestra parte, Shay cuenta con un rifle de aire en modo experimental que puede servir para distraer a los enemigos y tambi谷n para equiparlo con lanzagranadas que disparen metralla letal, gas para dormir a los enemigos u otro gas llamado ※berseker§ y que ser芍 mucho m芍s letal. A esto se a?ade un nuevo redise?o que nos permitir芍 interactuar con nuevos elementos de nuestro entorno y nuevos objetos extras: barriles con gas letal que se puede romper con nuestro rifle y limpiar as赤 芍reas enteras de enemigos. Un pa?uelo puede ayudarnos a no acabar intoxicados en nuestro caso.
Tendremos el mejor armamento disponible, usando un mortero para luchar de lejos o las carronadas que son ca?ones de proa con disparos explosivos. Tambi谷n tenemos el espol車n, que permite embestir enemigos con nuestro frontal. Se mantienen armas que ya vimos y llegan otras como el ca?車n Puckle, una metralleta contundente que dispara desde los costados. El control es mucho m芍s 芍gil respecto Black Flag. Si nos persiguen, podremos dejar aceite ardiendo a nuestro paso para quemar otros barcos. Tendremos muchos elementos coleccionables que buscar y descubrir mientras vemos como tormentas de nieve y viento nos limitan mucho la visi車n mientras navegamos. En una misi車n de exploraci車n nos adentramos en una gruta en medio de un nav赤o destrozado entre las monta?as de hielo y los ping邦inos. escalar hasta lo alto del buque ser芍 tan 芍gil como siempre.
Lo que se ha podido ver durante estos d赤as de Gamescom confirman que a pesar de que ahora somos unos templarios y eso se notar芍 por ejemplo en como nos atacan e intentan matar los asesinos, nosotros tenemos un repertorio de movimientos muy similar a ellos ya que fuimos de los suyos. No habr芍 revoluci車n jugable en el control de Shay, para entendernos, aunque por otro lado es verdad que el motor del juego sigue mostr芍ndose imponente en la recreaci車n de escenarios. Parecen de verdad.
- Acci車n
- Aventura
Assassin's Creed: Rogue, desarrollado por Ubisoft Sofia y distribuido por Ubisoft para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, es una nueva entrega de la saga de aventura y acci車n Assassin's Cred exclusivo de la generaci車n anterior y que acompa?ar芍 a Unity en la next-gen. Est芍 ambientado en la Am谷rica de 1751, en la costa oeste y el norte atl芍ntico, adem芍s de incorporar batallas navales mejoradas respecto a Black Flag.