Project Zero 5
Enarbolando como nadie la bandera del terror m芍s perturbador, el que juega con nuestros instintos, la serie de culto Project Zero/Fatal Frame regresa con una entrega para aprovechar la capacidad de Wii U y prometiendo acercarse a las cotas de miedo de la sant赤sima trilog赤a de PlayStation 2. El terror nos abre sus puertas
Picture the Survival Horror#
Establecido 每que no nacido- durante la generaci車n de Saturn, PlayStation y Nintendo 64, el Survival Horror se convirti車 en uno de los g谷neros favoritos, siendo objeto de todo tipo de acercamientos en una era dorada como lo fue su salto a los sistemas PlayStation 2, Xbox y Game Cube. Ya os hemos hablado varias veces de t赤tulos como Silent Hill, Resident Evil, Rule of Rose, Eternal Darkness, Clock Tower, Haunting Ground, Obscure y un largo y bendecido etc谷tera. Pero de la considerada 迆ltima era de las grandes consolas 每la 7? trajo la HD y la explosi車n indie, pero tambi谷n los DLC, los DRM, los updates#-, en el g谷nero del Survival Horror naci車 una saga que brill車 con luz propia en sus tres primeras entregas, continu車 en una cuarta para Wii que s車lo lleg車 a Jap車n -por la red ten谷is parches de traducci車n hechos por fans-, un remake y luego sigui車 con un spin off port芍til para 3DS m芍s bien olvidable que nos ten赤a de cazafantasmas en nuestra propia casa mediante la Realidad Aumentada.
Hablamos de Fatal Frame, conocida en Europa como Project Zero, una serie que mantiene esquemas del g谷nero 每juego de c芍maras fijas, mapeado que explorar, puzles que acometer- pero que personaliz車 la f車rmula a la hora de combatir. Y es que no es lo mismo destripar a tiros a zombies que acabar con espectros incorp車reos usando una c芍mara de fotos. Con la primera entrega estrenada en la 谷poca del gran Boom del cine de terror asi芍tico que Ringu instaurase, el rico y fascinante folklore japon谷s 每las historias conocidas como Kaidan de los per赤odos Edo y Meji- sobre los fantasmas y esp赤ritus, sus leyendas y la mezcla 迆nica de terror primario y tristeza existencial de cada ente alimentaron una saga que mimetizaba la puesta en escena del cine de terror del momento, jugando con elementos como obligarnos a ver en primera persona a las terror赤ficas apariciones para poder exorcizarlas. Y, destacando por encima de todo, quiz芍s el mejor apartado sonoro de lamentos, gritos, voces de ultratumba, psicofon赤as y efectos escalofriantes que se ha escuchado jam芍s.
Muchos son los que siguen adorando esa primera trilog赤a que, aunque t谷cnicamente desfasada ya, sigue provocando un nivel de miedo primario, de terror de ese de qued芍rsenos dentro de la cabeza varios d赤as, como muy pocos han logrado 每no exageramos, probad a echar una partida en un buen ambiente de esos de luces apagadas y el volumen alto y nos cont芍is. Porque esa es la base y el objetivo de Koei Tecmo: Matarnos de miedo a la par que contarnos macabros cuentos de ritos, de asesinatos, de muerte, amor y dolor desde la tumba. Puede que el Survival Horror haya mutado a las tendencias actuales, como Amnesia, Outlast y similares han establecido desde el 芍mbito indie, pero por suerte algunos no se rinden con lo tradicional. Y junto con The Evil Within, la gran esperanza del g谷nero, tenemos ahora el regreso de la c芍mara oscura con Project Zero 5, que saldr芍 en septiembre en Jap車n, una vez m芍s, en exclusiva para Nintendo, aunque esta vez para Wii U.
La Doncella del Pelo Negro
Zero: Nuregarasu no Miko (Fatal Frame: The Raven Haired Shrine Maiden) vuelve a contar con una protagonista femenina 每solamente dos veces hemos controlado a un hombre en toda la saga, en el pr車logo del primer juego y con el co-protagonista de Fatal Frame IV. Kozukata Yuuri posee desde ni?a una habilidad poco com迆n: Puede ver a aquellos que han sido &echados* al mundo de los muertos, coger sus esp赤ritus y traerlos de vuelta a nuestra realidad, al mundo de los vivos. Con semejante don/maldici車n, Yuuri acepta ir a buscar a alguien &perdido* en el monte Hikamiyama, una monta?a sagrada en la que pocos se atrever赤an a entrar, sobre todo si lo que queremos es seguir estando vivos.
Hikamiyama tiene en lo alto de su pico un lago que riega de manera abundante el resto de la monta?a hasta la base. Es un lugar de muerte, de desesperaci車n, y aquellos que desean morir van all赤 每lo que recuerda al macabro Aokigahara, conocido como el Bosque del Suicidio, un sitio denso y muy silencioso situado a los pies del monte Fuji en el que cada a?o se suicidan una media de 100 personas. Los que desean abandonar este mundo entran en Hikamiyama a la Oumagatoki, la hora bruja, el momento en que la frontera entre nuestro mundo y el de los esp赤ritus est芍 m芍s dispersa. Y a esa hora es cuando nos adentraremos en Project Zero V en un escenario de naturaleza muerta, con tumbas, edificios vac赤os y la presencia constante del agua.
Porque el agua es precisamente el concepto alrededor del cual gira Fatal Frame V, que sus creadores quieren impregnar de lo que han llamado el miedo ※a estar mojados§, por lo que salpicarnos de agua podr赤a tener alg迆n tipo de connotaci車n en la trama y/o el apartado jugable. El agua es algo que tenemos presente ya desde el t赤tulo, desde el mismo inicio del teaser publicado recientemente, traslad芍ndose a los elementos del escenario que atravesaremos, con lluvia, zonas del bosque con riachuelos, peque?os lagos, etc. Nada m芍s se sabe de la trama, solo su punto de partida, y desconocemos si otros personajes de la serie har芍n acto de aparici車n 每en Project Zero 3: the Tormented sal赤a de forma secundaria Miku, protagonista del primer Fatal Frame.
Al igual que con el reivindicable Zombi U, de los t赤tulos que mejor uso han hecho del GamePad de Wii U para lograr la inmersi車n en su experiencia de sobrevivir a un Londres infestado de zombies, los autores de Zero: Nuregarasu no Miko quieren aprovechar todas las oportunidades que el controlador les ofrece. Para ello, este actuar芍 como una ※M芍quina de Proyecci車n§ que revelar芍 cosas del entorno que no podemos ver a simple vista, y que aparte puede ser controlada como una c芍mara real, moviendo el mando hasta enfocar al ente y disparando en el momento adecuado. El resto del esquema jugable, bas芍ndonos en lo visto en el tr芍iler publicado, parece seguir las reglas de la serie, con una vista en tercera persona y la protagonista usando una linterna para iluminar los escenarios.
Se perdi車 el E3, podr赤amos verlo en la Gamescom de agosto, pero donde es seguro que estar芍 presente ser芍 en el Tokyo Game Show de este a?o, que se celebrar芍 una semana antes que salga a la venta en Jap車n el 27 de septiembre. Utilizando el motor gr芍fico de Dead or Alive 5, la quinta entrega numerada de Project Zero apuesta por mantener las bases de la saga sin alterar, usando la posibilidad de control que Wii U brinda, pero siguiendo con el mismo estilo visual y sonoro, am谷n de una historia en consonancia con las que hemos vivido en anteriores entregas. En una 谷poca en que el Survival Horror pasa por un momento de transici車n, sin duda no somos pocos los que nos alegramos de tener de regreso una muestra de terror cl芍sica de una serie que sin duda siempre ha logrado dar miedo. Es m芍s que probable que lo veamos en Occidente, aunque de momento no se sabe la fecha, pero seguro que Koei Tecmo no nos dejar芍 sin poder interpretar una vez m芍s a un exorcista liberador de almas atormentadas.
Project Zero: Maiden of Black Water
- Acci車n
- Aventura
Project Zero: Maiden of Black Water es una nueva entrega de la aventura de acci車n y terror Project Zero a cargo de Tecmo para Wii U, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Switch protagonizada por Kozkata Yuuri, una chica capaz de ver a los muertos y devolverlos al plano de los vivos.