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Alien Isolation no te pide que mates a nadie en su desarrollo Metroidvania
Decidiremos si queremos pasarnos el juego sin eliminar a los enemigos.
Aunque el xenomorfo ser芍 el principal enemigo del que tengamos que preocuparnos en Alien Isolation, a迆n habr芍 por ah赤 otros supervivientes o sint谷ticos -?record芍is a Bishop?- de los que preocuparnos, atrapados como nosotros con el Alien en un recinto cerrado.
Pero, seg迆n el estudio, "pod谷is pasaros el juego entero sin matar a nadie. Es algo no tanto un desaf赤o sino algo que har赤a el personaje. Estamos hablando de un miembro de la familia Ripley".
En The Creative Assembly est芍n orgullosos de la estructura de misiones que han creado, con la idea de replicar la situaci車n de estar en un sitio real del que poco a poco vamos descubriendo m芍s lugares.
"A medida que progresas a trav谷s de la estaci車n y desbloqueas m芍s 芍reas, siempre puedes volver atr芍s a las zonas por las que has pasado [...] El alien puede estar en cualquier parte... Es muy parecido un estilo Metroidvania de desbloquear cosas".
Previsto para octubre, Alien Isolation contar芍 con un DLC que nos permitir芍 controlar a la ic車nica Ellen Ripley -adem芍s de otros como Dallas- reproduciendo una parte de la primera pel赤cula de la serie dentro de la nave Nostromo.
- Acci車n
- Aventura
Alien Isolation, desarrollado por Creative Assembly y distribuido por Sega para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Switch y dispositivos iOS y Android, es una nueva entrega de la franquicia Alien en el g谷nero de la acci車n y el survival horror en primera persona con todo el sabor del largometraje original y en la que controlamos a Amanda Ripley quince a?os depu谷s de la desaparici車n de su madre, Ellen Ripley.