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El director de Payday 2 deja Overkill Software
David Goldfarb busca m芍s libertad creativa. Primer DLC de PayDay 2 llega al PS3 PayDay 2 asaltar芍 PlayStation 4 y Xbox One
El director de PayDay 2, David Goldfarb ha dejado Overkill Software para comenzar su propio estudio.
Goldfarb, en una entrevista, explic車 que tuvo una separaci車n en buenos t谷rminos con Overkill, donde trabaj車 durante casi dos a?os. ?l quiere perseguir sus propias ideas y para eso necesita la libertad creativa que solo al trabajar en su propio estudio en Estocolmo puede conseguir.
※Estoy abandonando los AAA§ dijo Goldfarb ※PayDay 2 no fue AAA pero vendi車 como uno de ellos. Solo quiero encontrar g谷neros que explorar. Para hacer esto no puedo trabajar para personas de ninguna forma como lo estaba haciendo, solo es que no quiero nada de esas cosas§.
Dio m芍s indicaciones de que su estudio no har芍 MOBAs y juegos con estilos de arte de comics o p赤xeles, al mismo tiempo afirm車 que le gustan los RPGs y que ※probablemente har芍 uno§.
Antes de unirse a las filas de Overkill Software, trabaj車 en juegos como Mirror?s Edge y Battlefield 3 en EA DICE.
※Me abr赤 camino en la industria a pesar de todo, una vez que llegu谷 ah赤 me di cuenta de que no estaba tan feliz de hacerlo y las cosas en las que realmente estaba feliz eran dif赤ciles de contar§, Goldfarb dijo. ※Esencialmente en estas grandes industrias, en la que tu inter谷s no es la maximizaci車n de lo que eres como persona o artista, incluso. Las empresas te hacen menos de lo que eres, a los m芍s grandes. Eso es solo una regla. No son malas, son solo como son, es como una lecci車n de f赤sica§.
- Acci車n
Payday 2, desarrollado por Overkill Software y distribuido por 505 Games para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Switch, es la secuela de Payday: The Heist que nos pone de nuevo en la piel de unos violentos atracadores de bancos. Acci車n cooperativa en el que hasta cuatro jugadores se vuelven a poner las m芍scaras del equipo PAYDAY original (Dallas, Hoxton, Wolf y Chains) para asolar Washington DC en una 谷pica serie de cr赤menes.