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El juego de Kim Kardashian genera 200 millones de d車lares
Los micropagos, muy rentables en Hollywood. Mariano Ninja, recortes con tu m車vil Flappy Bird y la adicci車n a los juegos
A veces, para conseguir 谷xito comercial con un videojuego no es necesario invertir una millonada. Que se lo digan al creador de Flappy Bird, uno de los hits del a?o en la industria del videojuego y previsiblemente el juego para m車viles m芍s adictivo de los 迆ltimos tiempos.
En este esquema de 谷xitos encaja el videojuego de Kim Kardashian llamado Kim Kardashian: Hollywood y destinado a tel谷fonos m車viles. Y es que seg迆n el analista Doug Creutz, el t赤tulo destinado a los seguidores de la modelo y actriz facturar芍 200 millones de d車lares.
"No hay nada mejor que la mala publicidad, ?verdad? Obviamente, la marca de Kim Kardashian ha hecho que la gente se descargue el juego. Pero ahora mismo se puede decir que el videojuego ha tomado control de s赤 mismo", explica el analista comercial.
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De su producci車n se ha encargado la desarrolladora Glu Mobile, que ha introducido la vida de este personaje p迆blico en el mundo del ocio digital con este simulador capaz de atraer a los millones de fans de Kardashian y del mundo de la far芍ndula.
La clave de Kim Kardashian: Hollywood est芍, c車mo no, en los micropagos. El proyecto solo tardar赤a seis meses en alcanzar esa cifra, marcando un nuevo r谷cord en t谷rminso de facturaci車n para el sector de los t赤tulos destinados a tel谷fonos m車viles.