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Crytek cree que Homefront: The Revolution no es una secuela
Es un juego diferente en ese universo. El estudio niega tener problemas econ車micos La revoluci車n silenciosa en formato shooter
Durante una entrevista con GamesTM, Fasahat Salim, uno de los productores de Homefront: The Revolution, y la visi車n de Crytek acerca de la franquicia.
"Nosotros no vemos este t赤tulo como una secuela. Lo vemos como un juego completamente diferente pero en el que usamos ese universo porque sentimos que era interesante y 迆nico" explica Salim. "Vemos lo que Homefront hizo bien, sabemos que muchas personas lo disfrutaron. Por tanto, quer赤amos llevar todos esos aspectos positivos de lo que ofrec赤a Homefront y llevarlo al mundo de Crytek".
La historia se centrar芍 en Ethan Brady, protagonista del juego, un hombre normal que se ve inmerso en este mundo de resistencia y se convierte en un luchador de guerrilla. "Esa es la historia que conduce el juego" dice Salim. "Adem芍s de ser la historia de este t赤o, tambi谷n trata de la sociedad opresora y de c車mo es vivir en esas condiciones".
"Creo que Homefront: The Revolution es lo que el jugador quiere que sea" dice el productor.