Ratchet & Clank HD Trilogy
- PlataformaPS37.7PSV7.9
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorInsomniac Games
- Lanzamiento27/06/2012 (PS3)02/07/2014 (PSV)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorSony Computer Entertainment
Ratchet & Clank Trilogy
La trilog赤a original que nos present車 a Ratchet and Clank llega a PlayStation Vita con un port limpio de los tres juegos de PS2, soporte para trofeos, adaptaci車n a la pantalla de la port芍til y un precio veraniego de 29,90 euros.
No son pocas las reediciones que Sony est芍 haciendo de sus marcas en packs de trilog赤as, HD Collection, Classics, etc. Quiz芍 por estos planes de relanzamiento quitaron la compatibilidad de juegos de PS2 a PlayStation 3, o quiz芍 es un simple obsequio para quienes quieran conocer las ra赤ces de personajes como Sly Raccoon o Jak y Daxter con gr芍ficos y resoluciones adaptados a los tiempos que corren. Sea como sea, hace justo dos a?os llegaba a PS3 Ratchet and Clank HD Trilogy, recopilaci車n que esta semana se traspasa a PlayStation Vita con un resultado de port muy similar al que vimos en sobremesa, a un precio de 29,90 euros e incluyendo los tres primeros juegos de la pareja futurista a cargo de Insomniac Games, es decir, Ratchet and Clank, Ratchet and Clank 2: Totalmente a tope y Ratchet and Clank 3 (todos ellos de PS2).
Los californianos Mass Media han sido los encargados de este port que llega bastante tarde en relaci車n a otros y el original remasterizado de PS3 pero que deja claro por qu谷 adaptar juegos de PS2 a Vita no debe hacerse a la ligera y c車mo s赤 hacer bien reediciones y packs. Con funci車n Cross-Buy (c車mpralo en Vita y lo tendr芍s tambi谷n descargable en PS3) y formato f赤sico o digital, lo mejor de este recopilatorio es los tres t赤tulos que incorpora, diferenciados entre s赤 y que nos dejan ver los or赤genes de la uni車n entre Ratchet y Clank, c車mo se conocen y por qu谷, cu芍les son los primeros planes mal谷ficos del Dr Nefarius o c車mo se empez車 a establecer la serie dentro del multijugador, con el divertido modo para ocho online en R&C 3 que aqu赤 regresa. Es un pack para comprobar la evoluci車n de la marca y no parar de recoger guitones.
La idea de adaptar los tres juegos de hace m芍s de diez a?os y en formato original 4:3 a una pantalla rectangular, peque?a y alargada como es la de Vita es el primer esfuerzo que notamos en cuanto arrancamos este nuevo R&C Trilogy. Tambi谷n c車mo se han implementado controles t芍ctiles para algunas minucias sin demasiada importancia pero que ah赤 est芍n, como los men迆s. Junto a esto, algunos indicadores del HUD o textos con tama?os de letra m芍s legibles en port芍til, para jugar bajo un d赤a soleado o en movimiento. Y fluidez de imagen sin tirones ni rarezas. Y, por supuesto, los Trofeos, integrados en los tres juegos y que desbloquear al 100% nos exigir芍 much赤simas horas dada la cantidad de desaf赤os y secretos que hay escondido en todos los planetas que visitar芍n el lombax y el peque?o robot junto a Capit芍n Quark, el misterioso ladr車n del segundo t赤tulo y otros personajes ya inconfundibles.
El sentido del humor incesante, la variedad de zonas, minijuegos, enemigos, armas ingeniosas que ir mejorando y situaciones de todo tipo, o los gr芍ficos ultra coloristas que dibujan un universo sci-fi muy bien animado regresan con toda la fuerza que el magistral doblaje al castellano y unos pol赤gonos con las esquinas y texturas refinadas podr赤an ofrecer. El primer Ratchet and Clank, el m芍s antiguo de todos los recopilados en Trilogy, deja al instante claras sensaciones de otra 谷poca, tiene planteamientos de la forma de hacer videojuegos de anta?o, y esto se traduce, inevitablemente, en los gr芍ficos de entonces con texturas planas y menos nivel de detalle que los 迆ltimos Ratchet, pero tambi谷n en los controles.
El touchpad trasero de Vita aloja virtualmente los gatillos L2 y R2, siempre un poco confusos, y que pueden pasar cierta factura a los controles, pues se quedan igual que hace m芍s de una d谷cada y hay comandos que hoy ya parecen extra?os, como no girar las c芍maras con el stick derecho o no disparar con el gatillo. Pero as赤 se jugaba en su momento y as赤 se vuelve a jugar en este recopilatorio de nostalgia e imprescindible para amantes de los plataformas en entornos abiertos que quieran recordar c車mo se hac赤an los t赤tulos de este calibre antes y lo bien que siguen funcionando hoy.
Ahora bien, nos pasa con este Trilogy lo que con muchos otros recopilatorios: se le echan much赤simo de menos algunos extras que rindan homenaje a la marca, algo m芍s de contenido jugable como niveles in谷ditos o m芍s coleccionables, skins para personajes, incentivos a una segunda vuelta si ya lo jugamos en su momento, lo que sea.... Pero no es algo a destacar que nos encontremos con exactamente las mismas tres aventuras de PS2 relanzadas en mejor resoluci車n, ligeramente adaptadas y no mucho m芍s con un precio a pagar de unos 10 euros por cada una. El sonido est芍 tambi谷n 赤ntegro y sin mucha remasterizaci車n, ya ten赤a buen nivel en los originales.
Por 迆ltimo, el multijugador a ocho con sus diez mapas regresa en Vita sin la opci車n de pantalla partida a cuatro, claro. Ratchet and Clank 3 introdujo este interesante modo competitivo que nos enfrenta online a otros usuarios en desenfrenados tiroteos y peleas a tortazos en arenas cerradas. Sirve como ampliaci車n a toda la historia narrada a trav谷s de las tres entregas recogidas, desde el punto de encuentro entre criaturas tan distintas como un lombax y un robot hasta la 谷pica batalla contra Drek y la posterior ofensiva a Nefarius a trav谷s de los primeros dise?os de planetas m赤ticos para todo conocedor de la marca como lo son ya Endako, Notak, Boldan o Smolg.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.