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Riot Games y Curse Voice separan sus caminos
Riot ya no necesita a Curse y podr赤a implementar timers de jungla.
Curse Voice lleg車 a League of Legends como una novedosa aplicaci車n que permit赤a a los jugadores tener un chat de voz implementado dentro del juego, adem芍s de temporizadores para los monstruos de la jungla que inclu赤an a Baron Nashor y el Drag車n. La iniciativa, que aunaba caracter赤sticas alabadas de TS, Skype y otros sistemas de voz, fue muy bien recibida por la comunidad, tambi谷n porque muchos demandaban esta informaci車n sobre la jungla y que todo se aunase en un programa que se iniciase con el videojuego. La idea no gust車 tanto a Riot, que asegur車 que este sistema otorgaba una ventaja competitiva a aquellos que tuvieran la aplicaci車n.
Efectivamente, los temporizadores de la jungla dan una informaci車n que aunque aparentemente sea sencilla de calcular, facilita las partidas a aquellos que la poseen. Riot no tard車 nada en prohibir esta caracter赤stica, por lo que Curse modific車 el programa. A迆n as赤, parece que finalmente la aplicaci車n Curse Voice no va a ser aceptada de ning迆n modo.
La colaboraci車n entre ambas empresas ha finalizado y Riot no quiere seguir manteniendo el contacto. Por otro lado, hace tan s車lo d赤as, PBE recibi車 una actualizaci車n en la que se implementaron los temporizadores de la jungla, algo que ha recibido duras cr赤ticas por parte de muchos, tachando al juego de cada vez m芍s "casual" y "f芍cil". Ha faltado tiempo para que fuentes an車nimas saliesen a acusar a Riot de aprovecharse del trabajo de terceros e intentar abarcar todo el mercado. Michael Comperda, jefe de tecnolog赤a en Curse Gaming, ha declarado que "se sienten muy decepcionados con la actuaci車n de Riot." ?Acabar芍n incluy谷ndose los temporizadores de la jungla como un complemento permanente dentro del juego?
- Acci車n
- Estrategia
League of Legends, el t赤tulo de debut de Riot Games para PC, es un juego estrategia y acci車n de corte free-to-play ambientando en un universo fant芍stico en el que dos equipos de hasta 5 campeones cada uno luchan en batallas en tiempo real por el control del nexo.