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Nintendo valora incluir chat de voz en Splatoon
La compa?¨ªa no sabe si ser¨ªa necesario. Splatoon tendr¨¢ modo de un solo jugador Presentaci¨®n de Splatoon en la E3 2014
El productor y manager de Splatoon, Hisashi Nogami, y el l¨ªder del proyecto Tsubasa Sakaguchi han revelado que est¨¢n indecisos sobre a?adir chat de voz al shooter multijugador. Los trabajadores de Nintendo no est¨¢n muy seguros sobre si el juego lo necesita, pero est¨¢n buscando diferentes formas en las que los jugadores se pueden comunicar en Splatoon.
¡°El concepto b¨¢sico de Splatoon es ver que el camino est¨¢ siendo esparcido en el camino y ver como avanza, ya saben, puede ver lo que tus enemigos est¨¢n haciendo, lo que los miembros de tu equipo est¨¢n haciendo, y as¨ª ser capaz de decidir lo que quieres hacer. Y esa es la clase de cosa en la que siempre estamos pensando, estamos tambi¨¦n cuestion¨¢ndonos sobre el n¨²mero de personas que pueden estar en un encuentro multijugador, pero para este juego el cuatro-vs-cuatro es el mejor n¨²mero. Con un 4 vs 4, la cantidad de influencia que un solo jugador tiene est¨¢ perfectamente balanceada, pero tambi¨¦n la velocidad a la que la batalla cambia, la forma en la que la batalla desarrolla cambios es tambi¨¦n completamente perfecta¡±, explica la pareja de dise?adores.
¡°La idea es que el concepto central sea b¨¢sicamente que los jugadores vean como la tinta est¨¢ siendo esparcida, la forma en la que est¨¢ siendo pintado el alrededor, y decidir qu¨¦ hacer. Si en alguna forma en la que no interrumpa ese balance que hemos creado, definitivamente consideraremos formas diferentes de comunicaci¨®n e introducirlas al juego al mismo tiempo que avanzamos en el desarrollo¡±, a?aden.
