
One Piece: Unlimited World Red
- PlataformaWiiU8PSV8PS383DS8
- G¨¦neroAventura, Acci¨®n
- DesarrolladorGanbarion
- Lanzamiento27/06/2014
One Piece Unlimited World Red
Fuera el estilo Musou, dentro el Rol, la Acci¨®n y la Aventura, el nuevo y multiplataforma One Piece cambia de mec¨¢nicas en Unlimited World Red, aunque no de universo ni enorme fidelidad a este. Tripulantes del Sombrero de Paja, toca enrolarnos de nuevo con Monkey a surcar un oc¨¦ano de posibilidades

Para conmemorar el 15 Aniversario de One Piece, Bandai Namco?y?Tecmo Koei?fundieron en un disco Blu-ray dos sagas reverenciadas de distintos medios como son el manga/anime y los videojuegos, dando lugar a una experiencia jugable Musou similar a la obtenida con?Saint Seiya/Los Caballeros del Zodiaco, Naruto?o?Fist of the North Star: acci¨®n sin descanso, masivas oleadas de enemigos, Final Bosses en las dos entregas de Pirate Warriors, juego de acci¨®n pura que hace suyo al completo el universo de One Piece, el manga de Eiichir¨ Oda que desde el 4 de agosto de 1997 seguir¨ªa durante quince a?os, 65 vol¨²menes y 541 episodios despu¨¦s m¨¢s vigente que nunca contando las aventuras de Monkey D. Luffy, que lleva a sus espaldas casi 30 adaptaciones jugables desde el a?o 2000 con?One Piece: Mezase Kaizoku Ou!?de la WonderSwan
Pero con One Piece Unlimited World Red, la editora ha querido abandonar el estilo Musou para apostar por acercarla a la sub-saga Unlimited y a?adirle m¨¢s mec¨¢nicas a la serie convirti¨¦ndolo en un juego de rol, acci¨®n y aventura que ha sido desarrollado por Ganbarion, que lleva desde inicios de siglo encargada de muchos de los juegos que componen la oferta virtual basada en la obra de Oda-san. Su propio t¨ªtulo ya nos indica claramente de que va, ya que los jugadores podr¨¢n explorar el mundo sin ninguna limitaci¨®n, hablar con personajes, explorar buscando items y objetos, y hasta construir, pescar y cazar. Estrenado primero en 3DS y porteado luego a PlayStation 3, PS Vita y Wii U en su llegada a Occidente, Unlimited Wolrd R nos presenta una historia que act¨²a a modo de arco/saga perdida cont¨¢ndonos una trama original en la que los piratas del Sombrero de Paja, navegando por el Nuevo Mundo, conocer¨¢n a un alegre y misterioso mapache llamado Pato, quien posee un particular poder: El de poder crear cualquier cosa que dibuje en una hoja.


Para ayudar a su nuevo amigo, los piratas del Sombrero de Paja aceptar¨¢n participar en una misi¨®n sin m¨¢s informaci¨®n que la de? ¡°ir a ver a alguien¡±. Pato llevar¨¢ al equipo a la Isla Perdida, donde, uno a uno todos los miembros de la tripulaci¨®n, menos Luffy, son secuestrados por un pirata loco llamado Red Count, quien se escap¨® de la prisi¨®n de Impel Down hace dos a?os. Con la ayuda de Pato, Luffy deber¨¢ luchar para salvar a su tripulaci¨®n de las garras del enemigo y descubrir cu¨¢les son los malvados planes del Conde Rojo, aspirante de peso al trono del Rey de los Piratas.
Precisamente, el ir encontrando a cada uno de los nakama ¨CNami, Usuff, Franky, Chopper- constituir¨¢ parte de las 8 misiones del juego en su modo Historia ¨Cdel modo Coliseo hablaremos m¨¢s tarde. La trama, nueva aunque recupera escenarios y personajes del manganime, no termina de aprovechar todo el potencial de estos, a la par que para los no iniciados en la obra de Oda-san no se les facilita la tarea ¨Cpor ejemplo el primer escenario, Punk Hazard y sus climas enfrentados, que resulta brusca su transici¨®n de uno a otro y solamente los fans sabr¨¢n el porqu¨¦ pasamos de un entorno derruido en llamas a otro sepultado por la nieve. Y los 8 niveles, aunque cuentan con elementos a?adidos como buscar objetos para el sistema de ¡®Crafting¡¯ o minijuegos, tampoco extienden demasiado la campa?a, que yendo de un tir¨®n solamente para terminarla y no aprovechar lo que nos brinda el juego se puede hacer corta.




A nivel de fidelidad con la obra para los fans, Unlimited World Red nos lleva por una historia en la que debemos acabar con jefes finales tan famosos como Crocodile ¨Cimpactantes algunos de sus ataques especiales con el uso de la arena del desierto-, Rob Lucci, o Caesar Clown y su criaturita hasta llegar al nuevo creado por el autor del manga, en un ejercicio lleno de gui?os constantes y toda la atm¨®sfera que los seguidores del manganime buscan, pero en la que el background informativo para los no-conocedores que se acerquen por su propuesta es muy peque?o, siendo un desfile de personajes que tienen relaciones con otros en base a sus di¨¢logos, pero que no nos explican. En resumen, no est¨¢ abierto como introducci¨®n de One Piece a quien quiera interesarse por este universo, sino que exige ser seguidor para sacarle partido. Como decimos esto no es malo ¨Cla propuesta deja bien claro al p¨²blico al que va dirigido, igual que otras de Bandai Namco-, y quiz¨¢s algunos de los que desconozcan la obra acaben aficion¨¢ndose.
?Nukiki¡!
A diferencia de los dos anteriores Musou que eran Pirate Warriors 1 y 2, este One Piece a?ade un marcado componente RPG de exploraci¨®n y gesti¨®n de elementos junto a los combates, no tan espectaculares como en estas dos entregas en cuanto a variedad de golpes ni enemigos en pantalla ¨Celementos que definen a los Musou- aunque con m¨¢s libertad. El gameplay divide su propuesta en dos partes diferenciadas, una pura RPG con un entorno abierto que explorar, y la otra dentro de mapas guiados en los que combatir. Trans Town, la ciudad a la que Pato nos conduce, es un escenario abierto que explorar con Luffy. Al estilo de los Batman: Arkham, Monkey podr¨¢ estirar su brazo y usarlo como el garfio de Batman para navegar con mayor rapidez por los escenarios, adem¨¢s de convertirse en bola con c¨ªrculo cuando est¨¢ en el aire y flotar.







Como un RPG tradicional, vamos hablando con personajes NPCs, que nos ir¨¢n dando informaci¨®n o encargando tareas. Tenemos una posada en la que descansar para guardar los progresos, personalizar a cada miembro del grupo que ya hayamos encontrado y gestionar su inventario. Pero no ser¨¢ lo ¨²nico que podremos hacer aqu¨ª, ya que los objetos y el dinero obtenidos servir¨¢n para ir reconstruyendo la ciudad que nos sirve de base de operaciones, y expandir sus instalaciones. Podemos levantar f¨¢bricas, restaurantes, tabernas o farmacias, necesarias para avanzar en el juego y que introducen el elemento de Crafting o recolecci¨®n de objetos para ser usados en su construcci¨®n.
Contando con un red cazamariposas en nuestro inventario podemos atrapar bichos. Y si construimos una f¨¢brica en la ciudad, entonces mejorar¨¢n su red ¨Csubir¨¢ de nivel el objeto- y nos servir¨¢ para atrapar m¨¢s f¨¢cilmente a estos. Otro ¨ªtem muy ¨²til es la ca?a de pescar, que nos permite irnos de pesca, obtener peces para cocinar y usarlos tambi¨¦n para ampliar la ciudad ¨Chasta pescar dos de un tir¨®n si acertamos el combo. De nuevo, al igual que el cazamariposas, la ca?a puede mejorarse si la llevamos a una f¨¢brica para que los peces piquen m¨¢s f¨¢cilmente. Los objetos que equipemos ir¨¢n en nuestra bolsa de objetos, que escogemos y utilizamos con la cruceta, entre los cuales se cuentan tambi¨¦n los habituales items de curaci¨®n de salud o estados.





Ambos minijuegos ayudan a darle variedad a los mapeados de combate junto con el componente exploratorio y de recolecci¨®n. Pero no os cre¨¢is que ser¨¢ tan f¨¢cil como sacar la red y atraparlo. Tanto pescar como atrapar criaturas tienen sus propios minijuegos en forma de rapid¨ªsimo QTE el de la caza y uno m¨¢s estilo musical el de la pesca que adem¨¢s contar¨¢n con bonificadores en caso de que lo hagamos mal para seguir forcejeando con el bicho, y en caso de que lo hagamos bien para obtener alg¨²n objeto extra junto al animal. Lo mejor es que en el modo Coop, un segundo usuario puede ayudar al primero a atrapar o pescar entre los dos.
En las secciones de lucha, el otro apartado de la jugabilidad base, el sistema de combate funciona con apenas dos botones, Cuadrado y Tri¨¢ngulo, para todos los ataques. Mientras peleamos iremos rellenando un medidor situado bajo la barra de vida que nos permite descargar un golpe m¨¢s poderoso pulsando R1 y Cuadrado. El Quicktime ser¨¢ usado para esquivar y contraatacar en tiempo real en mitad de cada lucha, complementando a los botones de golpes. Lo mejor es que en todo momento podremos intercambiar al vuelo el personaje que manejamos del grupo de tres, lo que cambia los ataques, golpes especiales y el estilo de lucha ¨Cno es el mismo pelear con la agilidad y katanas de _Zoro que siendo el enorme y mecanizado Franky o la estilizada Nami-, algo que ayuda a paliar en parte el sentimiento de repetici¨®n que se apodera del juego en esta parte.



Los llamados ataques de enlace ser¨¢n otros de los que podremos llevar a cabo, que una vez rellenamos el indicador de puntos de golpe bajo la vida basta con pulsar R1 y apretar circulo para que nuestro personaje lance un grito convocando un ataque en grupo. En los enfrentamientos contra los jefes finales de cada nivel, a los que al estilo cl¨¢sico hay que quitarles una barra de vida de varios colores, encontramos algunos de los momentos m¨¢s espectaculares a nivel visual del juego. Y no caemos hasta que los tres personajes que llevamos mueren, ya que si por ejemplo Ussuf cae, podemos saltar a Zorro, y si cae tambi¨¦n, a Robin, contando cada uno con su propio trofeo a conseguir en base a su habilidad.
Como el toque m¨¢s original a las mec¨¢nicas tenemos el sistema de palabras. En los escenarios a veces nos encontramos con lugares que llaman nuestra atenci¨®n. Son zonas a las que para acceder hace falta encontrar la palabra perdida que las abre, y ello requiere de acciones especiales como vencer a un tipo espec¨ªfico de enemigos que nos de la palabra y volvamos a esta parte para seguir avanzando o desbloquear otras zonas. Las palabras fuertes son gritos especiales que mejoran la habilidad de nuestros piratas del sombrero de paja. Existen de tres tipos: Habilidad, Personalizaci¨®n y Objeto. Obteniendo las de Habilidad, se potenciar¨¢n las estad¨ªsticas de nuestros personajes ¨Cpor ejemplo aumentar la resistencia de Monkey un 3% a los golpes y un 5% a los rayos-; Las de Personalizaci¨®n las equiparemos en la paleta de habilidades para mejoraras.






Finalmente, las palabras de Objetos que pongamos en la paleta de objetos junto a items f¨ªsicos como el cazamariposas podr¨¢n ser usadas en el combate como si fuerza una voz fuerte cuando queramos. Lo usual en un RPG, aunque presentado de una manera diferente. Tambien podemos usar unos movimientos especiales llamados voces fuertes. Pulsando R1 animaremos al resto del grupo y responderemos cuando necesiten ayuda, obteniendo PS y extras ¨CPato nos curar¨¢ autom¨¢ticamente. Las podremos usar siempre que las veamos aparecer, aunque, si abusamos, tendremos que esperar a que se carguen otra vez.
En nuestros viajes, ya sea dentro de la flora de cada escenario, escondidos o en rocas volc¨¢nicas encontraremos una gran variedad de objetos, desde comida, fruta, chatarra, cristales hasta trozos y materiales, que usaremos en la Ciudad. Todo lo que encontremos, desde palabras a objetos, no podr¨¢n ser usados hasta que pasemos por la Ciudad, en donde invertiremos tiempo personalizando a los personajes a nuestro gusto antes de volver a saltar a otro nivel de batalla en el que ya no se nos permite cambiar la configuraci¨®n de las palabras escogidas. Y en determinadas partes har¨¢ falta la habilidad de uno en concreto, por ejemplo Robin para leer una inscripci¨®n del segundo nivel, aunque no la rescatamos hasta m¨¢s adelante en el juego. En las versiones de consola (PS3 y Wii U) podr¨¢n jugar de forma cooperativa hasta dos personas, mientras que en la versi¨®n de port¨¢tiles hasta cuatro jugadores podr¨¢n intervenir al mismo tiempo para explorar el mundo de One Piece.








Una vez superado el modo Historia tenemos la estrella de la propuesta, el modo llamado ¡°Battle Colosseum¡±, en el cual los jugadores podr¨¢n competir en casi una decena de competiciones, incluyendo Battle Royale, Duel, Boss Rush y Chaos Battle. Battle Royale por ejemplo, ser¨¢ un enfrentamiento entre dos o m¨¢s luchadores, mientras que Duel es una pelea que confronta a dos personajes de forma fren¨¦tica, Boss Rush obligar¨¢ al jugador a pelear contra los jefes uno tras de otro sin oportunidad de tomar un descanso y Chaos Battle permitir¨¢ a los jugadores eliminar enemigos que se encuentran d¨¦biles. Cuando el jugador acumule suficientes puntos gracias a sus victorias en el Coliseo, podr¨¢ desbloquear nuevas misiones en un modo que hace suya la saga argumental de la saga Dressrosa, con el cometido ¨²ltimo de finiquitar a Donquixote Doflamingo. Divertido y m¨¢s intenso que las fases de pelea y Crafting del modo Historia, el ¨²nico problema es que es a¨²n m¨¢s corto que la campa?a, por lo que en una tarde lo podremos terminar entero, aunque tambi¨¦n permite cambiar de personaje al vuelo en mitad de la contienda y de seguir jugando tras acabar con Donquixote para desbloquear m¨¢s personajes.
A nivel visual tenemos un juego estrenado primero en 3DS y luego en versiones de sobremesa y Vita. Colorista y lleno de detalles en la animaci¨®n de cada personaje ¨Cel abanico de gestos de Luffy, la exuberancia y poses constantemente sexys de Nami- bien diferenciada de uno a otro del plantel de 9, el Cel-shading luce de manera estupenda, sobre todo en una pantalla grande, aunque en el apartado negativo tenemos unos escenarios en los niveles de combate sosos y faltos de detalles aunque su dise?o art¨ªstico llame la atenci¨®n ¨Cese palacio en mitad del desierto. En la parte narrativa todo est¨¢ hecho con Cel-shading y el motor del juego. Tenemos escenas de video y luego di¨¢logos contados al estilo Tales o Atelier, con pantallas est¨¢ticas y avatares que solo cambian sus expresiones, aunque se mantiene el di¨¢logo hablado. Y en la parte sonora, el uso de las voces japonesas de la serie ¨Cel enemigo principal Red tiene la voz de Masachika Ichimura, actor y cantante japon¨¦s- le aporta el toque para encantar a los fans y la personalidad a cada pirata del Sombrero de Paja, que no ser¨¢n un problema con los subt¨ªtulos al castellano que traen. La BSO mezcla temas de la serie con otros nuevos del juego, y acompa?a bien a las im¨¢genes.

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.