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Visceral Games explica por qu谷 Battlefield Hardline no es una expansi車n
El juego cambia aspectos de jugabilidad y de tema t谷cnico.
Visceral Games, la desarrolladora que en estos 迆ltimos a?os ha trabajado en Dead Space y ahora asume la producci車n de Battlefield: Hardline, se ha defendido ante las cr赤ticas que aseguran que es una mera expansi車n de Battlefield 4.
El responsable de su multijugador, Thad Sesser, ha defendido al juego en una entrevista con Playstation Lifestyle, donde ha reconocido que est芍n aprendiendo mucho con la fase de pruebas acontecida justo tras la presentaci車n del juego.
La desarrolladora argumenta estar realizando "cambios fundamentales" sobre el juego en comparaci車n con Battlefield 4, tanto a nivel de jugabilidad como de motor gr芍fico, por lo que no debe ser considerado como una mera expansi車n del anterior.
"Estamos muy satisfechos [con la beta]. Todav赤a queda tiempo para el lanzamiento, por lo que tenemos margen para hacer cambios. Com谷ntanos tus sugerencias, por qu谷 no te gusta algo", apunta Sesser como llamada de atenci車n para la comunidad.
- Acci車n
Battlefield Hardline, desarrollado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, es una nueva entrega de la saga de acci車n first person shooter protagonizada por un equipo SWAT.