?ltima Hora E3 2014

Horarios, ¨²ltimas noticias y repaso final a la feria a un d¨ªa que comience la acci¨®n. No te pierdas los ¨²ltimos detalles al poco de comenzar el evento m¨¢s grande del calendario en el mundo del videojuego.

LAS CITAS

Antes de que comience la acci¨®n tendremos un debate desde Los Angeles en el que contaremos la ¨²ltima hora del evento a pie de pista. Junto con esta agenda, ser¨¢ el ¨²ltimo contenido previo antes de que comience la acci¨®n. Recordamos adem¨¢s que tendremos un despliegue especial E3 desde el mismo lunes 9 a las 8 de la ma?ana hasta la madrugada del martes cuando termine la conferencia de Sony, con conexiones en directo desde Los Angeles, retransmisiones de las conferencias y comentarios del equipo MeriStation con Nacho Ortiz, Francisco Alberto Serrano y Arturo Bracero en la producci¨®n desde la ciudad californiana, mientras que Juan Arenas, Enrique Garc¨ªa, Javi Andr¨¦s y Karen Hern¨¢ndez conducir¨¢n desde Madrid. El martes tendremos el seguimiento tambi¨¦n en directo el evento digital de Nintendo. A partir de ah¨ª comienza la feria y pod¨¦is contar con la habitual cobertura 24 horas del evento con todas las noticias, impresione, tr¨¢iler y detalles sobre lo que se va produciendo en la feria m¨¢s importante del videojuego.

Conferencia Microsoft

Horario de Inicio: Lunes 9 de junio, 09:30 en Pacific Time (18:30 horario de Madrid)

Al igual que el a?o pasado, Microsoft empezar¨¢ este a?o abriendo fuego desde el Galen Center, en una conferencia que se desarrollar¨¢ en un clima bastante distinto que la anterior. El a?o pasado, la compa?¨ªa hizo un gran despliegue por los alrededores del estadio, con coches de lujo dando vueltas para promocionar Forza entre otras cosas. La conferencia, tal y como se prometi¨®, se centr¨® en juegos, comenzando por Metal Gear Solid: Phantom Pain, pero en el ambiente estaban los anuncios de pol¨ªticas DMR y obligatoriedad de Kinect que pesaron en todo el evento para Microsoft. Este a?o en cambio todo eso es historia, incluyendo el que ha sido maestro de ceremonias en todos estos a?os: Don Mattrick. Con nuevo liderazgo y nueva actitud, hay mucha curiosidad por saber c¨®mo se orientar¨¢ la conferencia de este a?o y qu¨¦ pesos pesados llevar¨¢n para cautivar el coraz¨®n de los jugadores.




Conferencia Electronic Arts

Horario de Inicio: Lunes 9 de junio, 12:00 en Pacific Time (21:00 horario de Madrid)

Desde la conferencia de Microsoft nos desplazamos andando al cercano Shrine Auditorium, un lugar lleno de historia y encanto que lleg¨® a acoger galas de los Oscar. El a?o pasado, la compa?¨ªa norteamericana ofreci¨® un gran evento presentado por Peter Moore en el que se enfatizaron juegos como Titanfall -con una gigantesca estatua de un Tit¨¢n en la entrada que acabar¨ªa siendo una de las grandes atracciones del Convention Center-. All¨ª pudimos ver cosas como los anuncios del nuevo Mirror¡¯s Edge y la sorpresa del teaser de Battlefront, adem¨¢s de novedades sobre juegos prometedores como Dragon Age: Inquisition, todas cosas en las que esperamos profundizar en este evento.

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Conferencia Ubisoft

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Horario de Inicio: Lunes 9 de junio, 15:00 en Pacific Time (00:00 del Martes 10 en horario de Madrid)

La compa?¨ªa francesa tambi¨¦n tendr¨¢ su evento previo de rigor en el E3, seguramente protagonizado por Assassin¡¯s Creed : Unity en PC y nueva generaci¨®n, aunque tambi¨¦n se espera ver detalles de lo que va a ser ¡°Comet¡±, la oferta anual de AC para Xbox 360 y PS3, que estar¨¢ separada de la versi¨®n next-gen. Otros candidatos a tener protagonismo ser¨¢n viejos conocidos como The Division o The Crew. Habr¨¢ que estar atentos a nuevos posibles nombres como el nuevo y eternamente retrasado Rainbow Six o, si hay mucha suerte, un nuevo Beyond Good & Evil.




Conferencia Sony

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Horario de Inicio: Lunes 9 de Junio, 18:00 en Pacific Time (03:00 del Martes 10 en horario de Madrid)

El gran d¨ªa de preconferencias E3 finalizar¨¢ en Los Angeles en el mismo lugar donde Sony triunf¨® el a?o pasado: el majestuoso Los Angeles Memorial Sports Arena. La compa?¨ªa ha calentado el ambiente no con anuncios de juegos sino con su idea de reservar salas de cine en Estados Unidos para que los aficionados puedan acudir a ver el evento, lo que se interpreta como que est¨¢n muy seguros de lo que van a presentar. Este a?o posiblemente no haya grandes golpes de efecto como el a?o pasado, pero ser¨¢ necesario una l¨ªnea de t¨ªtulos fuerte para continuar con la fuertes ventas iniciales de la PlayStation 4. Se cuenta con la presencia de algunos pesos pesados como el nuevo Uncharted, as¨ª como con el rumoreado y muy comentado ¡°Project Beast¡± de From Software.




Evento Digital Nintendo

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Horario de Inicio: 18:00 del Martes 10 en horario de Madrid

Nintendo repite su estrategia del a?o pasado, al menos en apariencia, y apuesta por un evento digital por streaming llamado Nintendo Digital Event, que har¨¢ las veces de conferencia cl¨¢sica y en donde se ver¨¢n las principales novedades de la casa de Kyoto para el futuro de Wii U y 3DS. Los aficionados esperan ver una l¨ªnea fuerte de anuncios, liderados particularmente por un Zelda Wii U que se espera como agua de mayo, aunque tambi¨¦n se conf¨ªa en nuevos anuncios de peso como el nuevo proyecto de Retro o t¨ªtulos ya conocidos como Bayonetta 2 y Project X.




Apertura de puertas E3

A partir de las 12:00 del martes del 10 en hora del Pac¨ªfico -las 21:00 en horario de Madrid- se abren las puertas del Convention Center y comienzan las citas para ver los juegos m¨¢s esperados del momento. Muchos grandes anuncios se habr¨¢n hecho ya el lunes, pero durante toda la semana veremos una cascada de im¨¢genes, v¨ªdeos, anuncios e impresiones que configurar¨¢n muchas de las opciones m¨¢s atractivas del videojuego para el 2014 y 2015 - o incluso m¨¢s all¨¢). El evento dura tres d¨ªas, desde el martes 10 al cierre de puertas el jueves 12 a las 10 de la tarde, aunque nuestra cobertura continuar¨¢ durante toda la semana con impresiones, fotograf¨ªas, opiniones y v¨ªdeos, hasta llegar al lunes 16 con nuestro tradicional reportaje con los nombres m¨¢s destacados del evento.

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Nuevos anuncios

Desde el repaso ofrecido en ¡°Juegos del E3¡± han habido novedades interesantes en forma de nuevos nombres y confirmaciones que complementan la oferta en estos d¨ªas previos a la conferencia:

Mortal Kombat X (PS3, PS4, 360, Xbox One, PC)

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Ed Boon lo ven¨ªa dejando claro desde hace un tiempo, lanzando tweets ¡°cr¨ªpticos¡± que apuntaban a que algo hab¨ªa. El anuncio finalmente se produjo el lunes 2, con un v¨ªdeo cinem¨¢tico mostrando el eterno enfrentamiento entre Scorpion y Sub-Zero. No se han ofrecido grandes detalles al respecto, aunque por el tr¨¢iler podemos apreciar cosas como el regreso de los efectos de rayos X para golpes brutales que rompan huesos y ¨®rganos. Tambi¨¦n se ha mencionado una nueva vuelta de tuerca al aspecto multijugador, con detalles como la posibilidad de elegir distintas versiones de los luchadores que enriquecer¨¢ el abanico de posibilidades competitivas.

Forza Horizon 2 (Xbox One, Xbox 360)



Otro importante anuncio de Microsoft que no ha aguantado hasta la conferencia? -lo que levanta grandes expectativas sobre lo que la compa?¨ªa tiene entre manos si se puede permitir gastar estas balas ahora-. La secuela del excelente Horizon llegar¨¢ por partida doble con dos estudios y dos motores distintos. Por un lado, Playground repite con el t¨ªtulo que les dio a conocer, esta vez cambiando el escenario a sureste europeo -sin especificar detalles-. Contar¨¢ con ciclos de d¨ªa y noche, una ambientaci¨®n festivalera y m¨¢s ¨¦nfasis en los efectos clim¨¢ticos y el mismo motor de Forza 5 en Xbox One, entre otros detalles. La versi¨®n de 360 por su parte estar¨¢ creada por otro estudio brit¨¢nico especializado en el g¨¦nero: Sumo Digital, que usar¨¢ el motor del primer Forza Horizon para dar forma a esta versi¨®n. A buen seguro que conoceremos m¨¢s en los pr¨®ximos d¨ªas.

Media Molecule se cae

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La cuenta oficial de Media Molecule ha dejado claro que este a?o no mostrar¨¢n nada en el E3, as¨ª que s¨®lo han deseado suerte al resto de estudios que forman la familia de los estudios de Sony. Su demostraci¨®n en la presentaci¨®n de PlayStation 4 en Nueva York queda, de momento, como la ¨²nica pista sobre lo que el estudio brit¨¢nico est¨¢ preparando.

2015, el a?o de moda

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No es la noticia m¨¢s excitante del mundo, pero est¨¢ llamando la atenci¨®n la gran cantidad de grandes proyectos que se est¨¢n moviendo al 2015. Como si se quisiera despejar el E3 de malas noticias, muchos de los juegos que se hab¨ªan anunciado inicialmente o que se esperaban en el 2014 han sido sistem¨¢ticamente movidos al pr¨®ximo a?o. Ya conoc¨ªamos casos como el de The Witcher 3, pero en los ¨²ltimos tiempos otros se han ido sumando como Mad Max, Dying Light, o The Division, que se suman a juegos que no ten¨ªan fecha pero confirman su lanzamiento para el a?o pr¨®ximo como Quantum Break o Halo 5. Los ¨²ltimos en sumarse a la fiesta han sido The Order y Batman: Arkham Knight, que dejan algo debilitado el cat¨¢logo previsto para los ¨²ltimos meses de este 2014, ya que eran t¨ªtulos muy esperados.

La nueva IP de Guerrilla no estar¨¢

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Hace a?os que se lleva rumoreando un RPG en mundo abierto del estudio holand¨¦s desde diferentes fuentes, lo que es buena se?al de cara a confirmar su posibilidad. Tambi¨¦n sabemos que el estudio contrat¨® al l¨ªder narrativo de New Vegas, John Gonzalez para un proyecto desconocido, lo que tambi¨¦n resulta prometedor. Por eso todas las alarmas saltaron cuando unas ilustraciones de un artista de Guerrilla, Luc de Haan, aparecieron en la red, dibujando un escenario de clara naturaleza fant¨¢stica, a caballo entre lo medieval y lo futurista, con una interesante mezcla de influencias y grandes escenarios abiertos que evocaban aventura. La noticia se propag¨® como la p¨®lvora, hasta el punto de que el artista tuvo que salir a la palestra para asegurar que esas ilustraciones las hab¨ªa hecho en su tiempo libre -nada raro por otro lado, muchos artistas conceptuales tienen portafolios independientes de su trabajo-. En todo caso, los rumores han sido tan intensos en los ¨²ltimos tiempos que el propio estudio se ha visto obligado a salir a la palestra para decir que su nuevo trabajo ¡° no est¨¢ preparado¡± y no aparecer¨¢ en este E3.

El director de Mass Effect acude al E3 por primera vez en 8 a?os

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Yanick Roy, el director de Bioware Montreal, ha mencionado en su twitter que acudir¨¢ al E3 este a?o por primera vez desde hace 8. Obviamente la noticia ha sido recibida con expectaci¨®n por los aficionados a Mass Effect ya que Bioware Montreal es el estudio responsable de Mass Effect, lo que vendr¨ªa a sumarse a los gui?os que llevan lanzando desde el estudio todo el a?o tambi¨¦n desde twitter. Con las expectativas muy positivas en este momento sobre su presencia en la feria, la principal duda ser¨ªa la naturaleza del anuncio, ya que podr¨ªa ser un simple teaser a una demostraci¨®n con m¨¢s contenido que nos de una buena idea de lo que podemos esperar.?

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Mario Maker

Es normal que siempre se cuelen algunas fotos del montaje de la feria, a pesar de toda la seguridad que hay en este proceso -generalmente vienen por parte de los operarios-. A veces, y s¨®lo a veces, estas fotos arrojan alguna informaci¨®n sorprendente como la que que apunta a este Mario Maker. Aunque siempre hay que tener presenta la posibilidad de que sea un fake, lo cierto es que ser¨ªa un fake realmente bien hecho vista y analizada la foto. Asumiendo que sea cierto, lo que imaginamos es un programa que nos permita la posibilidad de crear niveles de Mario 2D cl¨¢sicos, permitiendo luego compartirlos con la comunidad para tener cientos de posibles niveles con los que ponernos a prueba. Sea lo que sea, lo sabremos el martes a las 18:00 horas.

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?ltima actualizaci¨®n 21:44 del domingo

The Last Guardian no ha sido cancelado

Sony ha desmentido categ¨®ricamente las informaciones relativas a la cancelaci¨®n de The Last Guardian, informaciones surgidas en IGN Rusia, seg¨²n las cuales, y de acuerdo con una presunta fuente interna de Sony Worldwide Studios, el juego fue cancelado definitivamente la semana pasada en una reuni¨®n interna de Sony. Al poco tiempo de publicar esta informaci¨®n en Twitter, Scott Rhode, Jefe de Desarrollo de Producto en PlayStation, contest¨® que "me he re¨ªdo de este rumor durante la cena. The Last Guardian NO ha sido cancelado." The Last Guardian, cuyo desarrollo se inici¨® en 2009, ha sido objeto de multitud de retrasos y rumores, sobre todo tras el abandono de Team ICO por parte de Fumito Ueda, creador de Ico y Shadow of the Colossus, en 2011, aunque luego ¨¦l mismo confirm¨® que continuaba trabajando en The Last Guardian como freelance.

?ltima actualizaci¨®n 12:15 del lunes

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Assassin's Creed Unity, cooperativo a cuatro

Se ven¨ªa hablando de que el Assassin's Creed de nueva generaci¨®n, Unity, podr¨ªa incorporar como novedad principal la opci¨®n de jugar en cooperativo a cuatro jugadores toda la nueva campa?a en la Par¨ªs de la Revoluci¨®n Francesa. La publicidad del misterioso juego en uno de los laterales del Convention Center donde se celebra el E3 as¨ª parece terminar de confirmarlo, con un espectacular p¨®ster que coloca como elemento central a cuatro asesinos hermanados con sus atuendos, t¨²nica y capucha caracter¨ªsticos. En la conferencia de Ubisoft -esta noche- saldremos de toda duda con el primer gameplay del juego. Ser¨ªa una gran noticia y un buen soplo de aire fresco para la serie.

Nintendo registra conexi¨®n smartphone-3DS

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Nintendo siempre se ha mostrado contraria a entrar en el mercado de los juegos y aplicaciones para m¨®viles. Pero un reciente registro de tecnolog¨ªa que une a su port¨¢til actual, 3DS, con los m¨®viles inteligentes hace pensar que los padres de Super Mario han decidido empezar a bajarse de este carro cerrado en banda. Seg¨²n el anagrama filtrado en internet (abajo), la bipantalla podr¨¢ conectarse con smartphones de forma natural y sencilla, con una primera base de pruebas en Jap¨®n. Actualizarse y ponerse al d¨ªa o morir, la compa?¨ªa debe tenerlo claro y este anuncio, en caso de producirse, no es m¨¢s que una se?al de c¨®mo Iwata, Shibata, Miyamoto y compa?¨ªa han optado por seguir las tendencias de mercado de hoy. Ma?ana, en el Nintendo Direct de las 18:00 saldremos de dudas.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Tr¨¢iler E3

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A Konami se le ha colado en internet tambi¨¦n el esperad¨ªsimo nuevotr¨¢iler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, horas antes de lo queten¨ªan previsto y lo que a Kojima hubiera gustado. No sabemos si eljuego estar¨¢ en la conferencia de Microsoft, en la de Sony, en las dos oahora ya en ninguna por esta s¨²per filtraci¨®n. Todo lo que esper¨¢bamosse ha cumplido: Gr¨¢ficos espectaculares, acci¨®n explosiva, crudezavisual y Revolver Ocelot reaparenciendo por la puerta grande. Aqu¨ªpod¨¦is echarle un vistazo, imprescindible:

Deus Ex: Universe

Solo hab¨ªa que aguantarlo unas horas m¨¢s, pero se ha acabado filtrando lo nuevo de Eidos Montreal, Deus Ex: Universe. Se iba a mostrar probablemente en la conferencia de Microsoft o Sony esta misma tarde-noche, pero su logotipo ya circula por internet y ninguna fuente oficial ha salido a decir que sea falso, lo que parece ser una confirmaci¨®n en toda regla de que la marca original de Warren Spector tendr¨¢ cap¨ªtulo para las consolas de nueva generaci¨®n y probablemente abra sus l¨ªmites con este "Universe".

Dead Island 2 y Dead Island Universe

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Estaba claro que Techland iba a alimentar una de sus marcas m¨¢s exitosas durante la generaci¨®n que empieza, y estaba claro que alg¨²n anuncio al respecto, teaser o al menos logo de nuevo Dead Island ¨ªbamos a tener en este E3 2014. As¨ª, Dead Island 2 y Dead Island Universe vuelven a sonar con fuerza horas antes de las conferencias y m¨¢s de un d¨ªa antes de la apertura de la feria. La filtraci¨®n viene esta vez del registro de la marca DI Universe y de un perfil de Linkedin que habla de una segunda parte con todas las letras, en vez de spin-off como tambi¨¦n cabr¨ªa esperar tras Riptide o el MOBA Epidemic.

Dos nuevos Tomb Raider 

Y otros dos registros de marca, Rise of the Tomb Raider y Lara Croft and The Temple of Osiris. Square Enix ha hecho esta noche estos dos encargos como nombres protegidos, lo que nos hace ilusionarnos con que en este E3 conoceremos dos nuevos Tomb Raider. El Templo de Osiris tiene todas las papeletas para ser la continuaci¨®n directa de El Guardi¨¢n de la Luz, t¨ªtulo que nos pon¨ªa en otra perspectiva distinta a la habitual y que ha funcionado francamente bien en todas sus versiones (consolas, ordenadores y tabletas). Rise of the Tomb Raider no deja tan claro en qu¨¦ linea ir¨¢, aunque siendo optimistas lo m¨¢s probable es que hablemos de una nueva gran aventura de acci¨®n y plataformas, secuela directa del Tomb Raider del a?o pasado y a cargo de Crystal Dynamics con versiones solo para las plataformas de nueva generaci¨®n. A ver en qu¨¦ queda.

Crackdown 3 en la conferencia de Microsoft

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Una fuente del medio anglosaj¨®n Develop ha sido la que ha hablado de Crackdown 3 como anuncio asegurado para la conferencia de Microsoft, no se sabe si transgeneracional con versiones para Xbox One y Xbox 360 o totalmente newgen con edici¨®n para la primera y buscando amortizar la tecnolog¨ªa puntera de ¨¦sta. Desde luego, el regreso de la serie de mundo abierto ser¨ªa una fant¨¢stica noticia para todos los poseedores de la nueva m¨¢quina de la compa?¨ªa, uno de esos exclusivos que pueden funcionar como vendeconsolas y gran referente dentro del g¨¦nero.

OTROS JUEGOS QUE PUEDEN ESTAR

En el reportaje ¡°Juegos E3 2014¡± comentamos de cubrir un amplio abanico de t¨ªtulos que pod¨ªan estar en esta feria, con 105 juegos comentados, algunos confirmados, otros apuestas relativamente seguras y pocas aventuras (eso era m¨¢s apropiado para ¡°Rumores E3 2014¡±). Pero ya dejamos claro que no estaban todos. Hemos reunido algunos nombres m¨¢s, centr¨¢ndonos en la escena independiente, que tienen tambi¨¦n posibilidades de formar parte de esta feria, a buen seguro como arsenal de alguna de las compa?¨ªas propietarias de consolas para alimentar el cat¨¢logo de sus plataformas -en particular, Sony tiene una nutrida colecci¨®n de t¨ªtulos que son exclusivos, exclusivos de ¡°ecosistema¡± o compartidos con otras plataformas. Aprovechamos este reportaje final para mencionarlos de cara a su m¨¢s que posible presencia.

Oddworld: New N¡¯ Tasty (Wii U, PC, PS3, PS4, Vita)

Oddworld tiene una s¨®lida trayectoria como serie ligada a la ¨¦poca de ascensi¨®n de PlayStation. Su primer t¨ªtulo, Oddworld Oddysee, fue una gran sorpresa en el cat¨¢logo de la primera consola de Sony, un t¨ªtulo muy cuidado visualmente, heredero en parte de los Another World y Flashback de anta?o pero con unas mec¨¢nicas m¨¢s elaboradas que lo convert¨ªan en todo un t¨ªtulo de infiltraci¨®n en 2.5D. Despu¨¦s de conseguir ¨¦xito en las aventuras de actualizar en HD y sacar a la venta grandes trabajos como Stranger¡¯s Wrath, el renacido estudio de Lorne Lanning planea un salto m¨¢s ambicioso, un completo remake de Oddworld Oddysee que luce francamente bien y que seguramente tendremos ocasi¨®n de ver en este E3.

Ray¡¯s The Dead (PC, PS4)

Definido como una mezcla entre Stubbs the Zombie y Pikmin, con los jugadores controlando al reci¨¦n transformado en zombie Ray, nos encontramos ante un juego inusual en el que dirigiremos hordas de zombies contra indefensos humanos. Podremos organizar un batall¨®n de muertos vivientes, organizar emboscadas , utilizar el sigilo y convertir a diferentes tipos de muertos vivientes para combinar mejor sus puntos fuertes y otras estratagemas para conseguir vengar nuestra propia muerte.

Secret Ponchos (PC, PS4)

Un t¨ªtulo que ha llamado la atenci¨®n all¨ª donde se ha demostrado es este juego competitivo independiente basado en el salvaje oeste. Los jugadores pueden elegir a su personaje en base a seis arquetipos distintos de forajidos, cada uno con sus puntos fuertes, armas y habilidades. Ofrecido desde una perspectiva a¨¦rea, ofrece combates descarnados en diferentes modalidades como la de duelo individual, dos vs dos o entre equipos de cuatro, en donde los jugadores ir¨¢n acumulando puntos de prestigio con los que mejorar y personalizar a su forajido. En este tiempo ha destacado por su particular arte y por la evidente diversi¨®n de su propuesta, seguramente lo veremos nuevamente jugable en este E3.

GALAK-Z: The Dimensional (PC, PS4, Vita)

Uno de los t¨ªtulos independientes que m¨¢s se est¨¢ celebrando de PS4 es este t¨ªtulo de combate espacial, de clara influencia anime e irresistible dinamismo arcade, combinado con un elemento procedural y aleatorio similar a lo visto en juegos como Dont¡¯s Starve. Desde una perspectiva a¨¦rea, manejamos una nave nave en la inmensidad del espacio cuya principal virtud es su enorme agilidad, algo que se quiere enfatizar con un sistema de control muy ¨¢gil, que nos permitir¨¢ hacer piruetas fant¨¢sticas usando una mezcla entre propulsores e inercia, lo que hace que la navegaci¨®n, junto a los bellos gr¨¢ficos por cel-shaded, sea un gran espect¨¢culo.

Velocity 2X (PS4, Vita)

Uno de los mejores Minis de PSP -y un gran juego por derecho propio-, Velocity ofrec¨ªa una fant¨¢stica mezcla de shoot¡¯em up con un toque de puzles,? un inteligente planteamiento en el que us¨¢bamos el teletransporte como un original m¨¦todo para navegar por intrincados escenarios. La secuela no s¨®lo ofrece lo esperado en cuanto ¡°m¨¢s y mejor¡± sino que tambi¨¦n apuesta por la originalidad al ofrecer como gran novedad secuencias en las que controlaremos directamente a nuestra piloto, en secuencias de acci¨®n y plataformas de scroll horizontal con cierto toque que recuerda a Metroid. Dadas las muy buenas cr¨ªticas del primero y las promesas realizadas de cara a esta secuela, podemos esperar que est¨¦ destacado en el stand de Sony.

Axiom Verge (PS4, Vita, PC)

Hay cierta inspiraci¨®n en Metroid en Axiom Verge, pero tambi¨¦n mucho m¨¢s. Despu¨¦s de morir en un accidente, el protagonista se ve en un mundo alien¨ªgena de pesadilla, con unas extra?as voces en la cabeza dici¨¦ndole lo que tiene que hacer. Pero la principal mec¨¢nica e idea del juego es crear un universo en el que los bugs y los glitches forman parte de la experiencia, permitiendo acceder a zonas que no deber¨ªan estar abiertas. El autor del juego tiene como influencia su propia infancia, cuando utilizaba utensilios como el Game Genie para acceder a zonas ocultas en los juegos, cautivado por la idea de que sus juegos encerraban secretos m¨¢s all¨¢ del camino que se nos marcaba. Esa idea marcar¨¢ aspectos como nuestras habilidades y forma de combatir las aberraciones 2D que encontramos a nuestro paso, todo un homenaje a los mejores tiempos de NES.

Escape Goat 2 (PC, PS4)

Es lo que tiene la comunidad indie, son capaces de conseguir que cualquier cosa sea el protagonista de un videojuego, incluyendo una cabra. De hecho ya tenemos dos juegos protagonizados por cabras, pero Escape Goat es muy diferente a Goat Simulator, siendo un sesudo juego de puzles 2D. Despu¨¦s de triunfar en PC, el t¨ªtulo independiente se dirige ahora a PS4 con el patrocinio de Double Fine. Con un trabajado motor f¨ªsico y una diab¨®lica disposici¨®n de mecanismos, palancas y elementos ocultos, deberemos guiar a la curiosa protagonista hac¨ªa la salvaci¨®n.

Apotheon (PC, PS4)

De los creadores del notable Capsized llega otro original juego 2D con un brillante aspecto audiovisual. El juego replica fielmente el estilo cl¨¢sico griego para crear un mundo de dioses y hombres, un gigantesco Monte Olimpo que podremos recorrer libremente, combatiendo con espada y escudo contra toda clase de enemigos y criaturas. A su original planteamiento visual hay que sumarle un elemento multijugador y un ajustado sistema de combate basado en un motor f¨ªsico que buscar¨¢ darle emoci¨®n a cada combate.

Nidhogg (PC, PS4)

Est¨¢n de moda los t¨ªtulos multijugador orientados principalmente a local, una orgullosa tradici¨®n del videojuego que estaba siendo desplazada por el online. Hace poco ve¨ªamos un gran ejemplo con el excelente Towerfall que llegaba a PS4 desde Ouya, y ahora otro t¨ªtulo en esta corriente hace el viaje desde PC a la consola de Sony es Nidhogg. Se trata de un minimalista juego en el que dos luchadores se enfrentan en duelo con espadas, realizando toda clase de r¨¢pidos y ¨¢giles movimientos con los que buscar una estocada mortal al adversario. El t¨ªtulo ha sido toda una sensaci¨®n en el circuito en los circuitos de exhibici¨®n independiente y veremos demo jugable del mismo e en el E3.?

Drifter (PC, PS4)

Los juegos espaciales vuelven a estar, milagrosamente, de moda, y eso es motivo de celebraci¨®n. Uno de ellos, m¨¢s modesto que los Star Citizen y Elite: Dangerous, es Drifter, un sandbox con los elementos esenciales del g¨¦nero: una nave, un inmenso espacioo lleno de vida y la posibilidad de hacer lo que quieras: comercio, pirater¨ªa, mercenario y otras actividades cl¨¢sicas de estos juegos. Drifter comenz¨® sus pasos como un Kickstarter para PC pero ha dado tambi¨¦n el salto a consola con PS4.

Chasm (PS4, PC)

Otro Kickstarter que ha cautivado la imaginaci¨®n de miles de usuarios es este plataformas de acci¨®n procedural al m¨¢s puro estilo Castlevania. El juego ofrece acci¨®n y plataformas con un componente de exploraci¨®n y un ¨¦nfasis en la acumulci¨®n de nuevas habilidades y objetos, dejando claro que cada vez que entremos en una mazmorra ser¨¢ una aventura distinta. Con una amplia gama de equipamiento aleatorio y de enemigos, incluyendo jefes finales, es uno de los m¨¢s de 70 juegos confirmados en el stand de Sony.??

Shadow of the Beast (PS4)

Nada se sabe de este proyecto desde que Sony lo anunciara en el pasado Gamescom. La trilog¨ªa original tiene un valor especial para los que la disfrutaron en Amiga, siendo uno de los juegos m¨¢s ic¨®nicos del ordenador gracias a su extraordinario aspecto audiovisual para la ¨¦poca. Con la triste desaparici¨®n de Sony Liverpool, el estudio heredero de Psygnosis y la ausencia de un Wipeout en el horizonte parec¨ªa que se enterraba el legado de uno de los grandes estudios brit¨¢nicos, pero Sony sorprendi¨® al anunciar esta resurrecci¨®n de Shadow of the Beast. Quiz¨¢s el E3 sea un buen momento para conocer m¨¢s detalles.?

Helldivers (PS4, PS3, Vita)

De los creadores del divertido Magicka llega este shooter futurista en el que controlaremos a marines espaciales en lucha contra una gran amenaza alien¨ªgena. El juego est¨¢ claramente enfocado al cooperativo y al juego comunitario, con los jugadores participando en misiones en equipos de dos hasta cuatro jugadores, misiones que por otra parte forman parten de un gran conflicto que se decide a lo largo de semanas de juego en cada campa?a, acumulando los resultados de todos los usuarios en activo. Los jugadores contar¨¢n con un gran arsenal y diferentes

Hyper Light Drifter (PC, PS4, PS3, Vita, Wii U, Ouya, Xbox One)

Con el deseo de combinar los mejores elementos de Zelda y Diablo naci¨® Hyper Light Drifter, un juego que fue un enorme ¨¦xito en Kickstarter gracias, entre otras cosas, a un dise?o gr¨¢fico realmente espectacular -que se aprecia con m¨¢s claridad cuando se ve animado-. El argumento nos pone en el papel de un solitario h¨¦roe, explorando el mundo y tratando de desenterrar secretos ocultos que convertir¨¢ en utensilios para hacer frente a una imparable amenaza que se cierne sobre el mundo.

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