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The Order 1886 defiende sus 30FPS por motivos est¨¦ticos
Son una concesi¨®n en t¨¦rminos visuales. La Orden comenzar¨¢ a luchar en 2015 Whitechapel Steampunk victoriano
1080p y 60FPS constantes era una de esas promesas de la pasada generaci¨®n que ha saltado a esta, y caracter¨ªsticas t¨¦cnicas que se les pide sobre todo a los AAA que tanto cuestan hacer y tanto prometen.
As¨ª, juegos como The Order 1886 -retrasado a inicios de 2015- es uno de esos que debido a su naturaleza shooter de acci¨®n queremos ver de la mejor manera posible, o sea a Full HD y 60 constantes. Pero el juego funcionar¨¢ a 30FPs constantes debido a una decisi¨®n est¨¦tica.
Con la intenci¨®n de darle un estilo cinematogr¨¢fico, el estudio Ready at Dawn ha tomado esta decisi¨®n. Seg¨²n Dana Jan, director de The Order, es estupendo jugar a 60 cuadros, aunque "una cosa que cambia realmente es la est¨¦tica del juego".
"El objetivo es tener ese look cinematogr¨¢fico", pero como la velocidad de un film proyectado es de 24 fps, "vamos a hacer correr [The Order 1886] a 30fps porque a 24 no es c¨®modo de jugar. As¨ª que aqu¨ª ten¨¦is una concesi¨®n en t¨¦rminos de hacerlo m¨¢s atrayente est¨¦ticamente, porque se juega bien" a 30 cuadros.
Ready at Dawn a?ade que The Order a 60 cuadros "terminar¨ªa siendo algo como del Discovery Channel, como un segmento de la televisi¨®n HD" que arruinar¨ªa el aspecto y textura de pel¨ªcula de cine que quieren lograr.
- Acci¨®n
- Aventura
The Order: 1886, desarrollado por Ready at Dawn y distribuido por Sony Computer Entertainment para PlayStation 4, es una aventura de acci¨®n y ambientaci¨®n steampunk en el que deberemos enfrentarnos a criaturas monstruosas. Londres, 1886: una ciudad transformada por la ciencia y la industria, pero sometida al terror de un enemigo antiguo e inhumano. En la piel de Galahad, miembro de una orden de caballeros de ¨¦lite, ¨²nete a una guerra que determinar¨¢ el futuro de la humanidad.