APM 441: Alice, ?de las pel¨ªculas a Resident Evil 7?
El gran anuncio de Capcom para el pr¨®ximo E3 puede ser nada menos que Resident Evil 7 para la nueva generaci¨®n. Y podr¨ªa venir con sorpresita: Alice, la protagonista de las pel¨ªculas, convertida en personaje jugable.

?Se convertir¨¢ Alice en un personaje de Resident Evil 7?
Las pel¨ªculas de Resident Evil no tienen muy buena fama entre los aficionados a la franquicia en su formato de videojuego y los cin¨¦filos en general. Tras una primera entrega m¨¢s o menos fiel a la serie, el argumento cada vez se ha ido desviando m¨¢s y m¨¢s para crear un universo totalmente paralelo. Sin embargo, Capcom podr¨ªa estar pensando en solucionar el embrollo metiendo nada menos que a Alice, la protagonista de los largometrajes interpretada por Milla Jovovich, en Resident Evil 7. Por desgracia, eso s¨ª, parece que esta aparici¨®n estelar se limitar¨¢ a el modo Mercenarios.
En otro orden de cosas, lo que s¨ª suena m¨¢s fuerte e interesante es la fecha de presentaci¨®n del juego, que recordemos que a¨²n no ha sido anunciado oficialmente. La revista nipona Sankei Shinbum apunta al pr¨®ximo y cercan¨ªsimo E3 y menciona PlayStation 4 como plataforma (lo que no descarta Xbox One, sabiendo que la informaci¨®n viene de Jap¨®n). Se trata por tanto del salto de la franquicia a la nueva generaci¨®n y puede ser un todo o nada para muchos seguidores descontentos con el rumbo de las ¨²ltimas entregas. ?Con qu¨¦ nos sorprender¨¢ Capcom?

Opini¨®n APM: Pocas fuentes por el momento, pero encaja perfectamente en la estrategia de Capcom el lanzamiento pr¨®ximo de un Resident Evil. Tras la exclusividad de Dead Rising 3 para Xbox One, t¨ªtulo que no pueden catar los usuarios japoneses, en el pa¨ªs del sol naciente tienen ganas de matar zombies y su Biohazard es el candidato perfecto para saciar ese ansia. Sobre lo de Alice... ?acaso a alguien le importa m¨¢s que por el morbo de controlar a Milla Jovovich?

Frank de la zona Safari
Con este l¨ªo que se han montado en los canales de la TDT, algunos personajes se han estado moviendo entre cadenas. Y aunque Frank Cuesta ha estrenado nuevo programa, su pasi¨®n por explorar y mostrarnos bichos raros le ha llevado hasta la zona Safari de Pok¨¦mon. Atentos a sus lecciones, porque seguramente resuelva muchas de esas dudas que os asaltan, gracias a este v¨ªdeo de DavuuWart.

Monopoly de Castlevania: Lords of Shadow
Carlos J. Rodr¨ªguez nos sorprendi¨® hace unos meses con unos geniales avatares minimalistas perfectos para usar en el foro o cualquier red social. Esta semana nos ha mandado su ¨²ltima creaci¨®n que no le anda a la zaga: un tablero de Monopoly completo inspirado en Castlevania: Lords of Shadow. Las casillas son lugares f¨¢cilmente reconocibles del t¨ªtulo de Mercury Steam y el estilo es totalmente acorde con la saga. Como pod¨¦is ver de momento "s¨®lo" est¨¢ el tablero y c¨®mo podr¨ªa ser la caja, pero pod¨¦is animar a Carlos a terminar un proyecto que va por muy buen camino.



Birdly: sentir el vuelo sin despegar del suelo
La realidad virtual est¨¢ de moda. Tanto es as¨ª que hace apenas un mes le dedicamos un APM entero especial a esta clase de dispositivos, pero seguimos viendo m¨¢s y m¨¢s inventos capaces de transmitir todo tipo de sensaciones. Lo ¨²ltimo que ha sido presentado se llama Birdly y s¨ª, un nombre tan original algo tiene que ver con volar. El aparato ha sido creado por un grupo de investigaci¨®n de la Universidad de las Artes de Z¨²rich y nos permite experimentar c¨®mo se siente un p¨¢jaro movi¨¦ndose libre por el aire. Para lograrlo se han valido, como no pod¨ªa ser de otro modo, de un Oculus Rift, el cual han complementado con una suerte de ingenio m¨®vil que simula las f¨ªsicas de subida o bajada inclin¨¢ndose en distintas direcciones, a lo que se a?ade un ventilador para hacerlo a¨²n m¨¢s realista. Aunque como siempre decimos, mejor que lo ve¨¢is a que lo expliquemos nosotros. Eso s¨ª, por desgracia si quer¨¦is llev¨¢roslo a casa tendr¨¦is que esperar mucho ya que no hay visos de que quieran convertirlo en un producto comercial.


El motion capture de Mortal Kombat
Hemos visto muchas sesiones de captura de movimientos para dar vida a personajes en videojuegos, pero hasta ahora no hab¨ªamos visto c¨®mo se recogen los golpes de actores reales para hacer un juego de pelea uno contra uno. Estos d¨ªas se han desvelado im¨¢genes del making off del ¨²ltimo Mortal Kombat. Y cuentan con una verdadera delicia t¨¦cnica de vestuarios. Mortal Kombat real.






As¨ª se come en los videojuegos
?Record¨¢is aquella serie de v¨ªdeos -meses atr¨¢s- en las que dos comensales comenzaban a imitar la forma de alimentarse que ten¨ªan distintos animales? De aquella hubo bastantes variantes, incluso una protagonizada por Pok¨¦mon que ya os mostramos en APM. Ahora, alguien se ha animado a realizar un v¨ªdeo similar, pero con protagonistas de distintos videojuegos. Veamos c¨®mo se come en cada uno de ellos:

Los platos m¨¢s frikis -y elegantes-
Square Enix ha lanzado una l¨ªnea de lujosos platos de porcelana china para homenajear el 25? aniversario de la serie Saga. Los precios son de locura, pero el producto (tazas y platos) bien los merece. Desde 60 d¨®lares hasta los 10.500 d¨®lares, cada pieza tiene un trabajo totalmente a mano especial y definido. Si pod¨¦is permit¨ªroslo y os anim¨¢is, ¨¦ste es el cat¨¢logo.



Halo en 100 minutos
Impresionante todo lo que vemos en los speedrun, pero el de esta semana es bastante especial ya que se trata de una partida directa, sin cortes ni edici¨®n. Solo el jugador ante el juego y la webcam. 1 hora y 38 minutos sirven a este jug¨®n para acabarse Halo Combat Evolved, el primero de la grand¨ªsima serie.


Wallpapers adorables de Titanfall
Sabemos que te encanta Titanfall y que quieres im¨¢genes en gran formato para hacerte un original p¨®ster del juego o incluso como fondo de escritorio para tu ordenador. Pues aqu¨ª te traemos la soluci¨®n, con unos dise?os geniales y adorables a cargo de Slid3. Dale un vistazo a sus trabajos, pueden descargarse en alta resoluci¨®n.



Fanfilm de Half Life
Cuando losfans se ponen manos a la obra, salen verdaderas maravillas. Y esto es loque parece que ocurrir¨¢ con la espectacular pel¨ªcula en marcha de HalfLife, The Downfall of Evolution. Este fanfilm ya ha ense?ado un tr¨¢ilervistos¨ªsimo que nos hace creer en una aut¨¦ntica superproducci¨®n. Suscreadores han dado forma a esta web para explicar el proyecto, aqu¨ª os dejamos el v¨ªdeo:

?Pac Man es cre¨ªble?
Atentos alsiguiente experimento, en el que ponen a prueba la utilidad de la vistacenital que se suele utilizar en algunos juegos. Y, para ello, se hanbasado en uno de los primeros cl¨¢sicos que populariz¨® este tipo deenfoque: Pac Man. Dos personas se pondr¨¢n en el papel del protagonista del videojuego, y tendr¨¢n que esquivar a unos fantasmas muy bien armados.
?Nos vamos de aventuras?
Algunos ya estar¨¦is haciendo planes para el verano, puede que mirando alg¨²n tipo de viaje ex¨®tico hacia lugares desconocidos e inh¨®spitos. Eso es lo que les gusta a nuestros aventureros favoritos, y sus hom¨®logas femeninas. Seguro que, si os piden que vay¨¢is con ellas a recuperar cualquier tipo de artefacto antiguo o tesoro maldito, os faltar¨ªa tiempo para hacerlo.
















- Acci¨®n
- Aventura
Leon S. Kennedy y Chris Redfield se enfrentan al terror en Resident Evil 6, la sexta entrega numerada de la saga de aventura y acci¨®n de Capcom para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Resident Evil 6, con su combinaci¨®n de acci¨®n y horror survival, es toda una experiencia llena de emoci¨®n y terror que no podr¨¢s olvidar. Ahora en alta resoluci¨®n, el juego ofrece m¨²ltiples personajes, incluidos los favoritos de los fans y nuevas caras, as¨ª como modos individual y cooperativo, y nuevos retos para los jugadores, diferentes de los de cualquier otra entrega de la saga Resident Evil.