Objetivo: Matar a Hitler

Ejemplificando la figura del dictador por antonomasia, Adolf Hitler tambi谷n ha pasado por el sector de los videojuegos, ya sea como enemigo en las sombras, Jefe Final directo o secundario. Con la llegada del nuevo Wolfenstein repasamos las apariciones del F邦hrer de una naci車n que a punto estuvo de conquistar el mundo.

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Convertido en la figura del dictador por antonomasia -aunque la Historia tampoco debe olvidar a otros como Joseph Stalin o Mao Zedong- y en el s赤mbolo del terror con un r谷gimen tir芍nico que quer赤a supeditar al mundo entero bajo un solo s赤mbolo, e imponer una raza aria de perfecci車n 每la triste iron赤a es lo bien lejos que estaba 谷l mismo de ser ese modelo ario que propugnaba-, Hitler ha pasado a la historia por su crueldad -30 millones de muertos bajo su r谷gimen-, lo que le ha llevado a convertirse en una de las figuras m芍s odiadas y condenadas por la opini車n p迆blica que para muchos despierta un sentimiento de repulsa constante hacia su figura y la de su partido, distinguido con otro s赤mbolo mil veces representado con distintos significados en toda la historia de la humanidad, aunque condenado al odio popular a partir del siglo XX por ser el logo nazi por excelencia como es la Esv芍stica 每un s赤mbolo en su origen que en La India o Jap車n no ha dejado de ser uso com迆n a pesar de la sempiterna concomitancia nazi que tiene en Europa.

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Vamos a aprovechar la llegada en pocas semanas de la nueva entrega en una serie hist車rica como lo es Wolfenstein, que se estrena en la nueva generaci車n con el transgeneracional The New Order, para repasar someramente lo que durante muchos a?os fue la base de varios intentos y Black Ops, de operaciones encubiertas y sue?o de la inteligencia francesa, inglesa, americana, de resistencias y gobiernos, puesto que en plena Segunda Guerra Mundial, matar al tirano dictador era el fin absoluto, la meta m芍s deseada por esa Europa devastada por las ansias obsesivas de conquista y poder. Idea central tras muchas Black Ops durante la guerra, y, tras su muerte, sinopsis de muchas novelas que jugaban con la idea de viajar en el Tiempo para poner fin al Holocausto antes de que comenzase 每y que en la Ciencia ha dado pie a la variante de la llamada Paradoja del Abuelo denominada la Paradoja del Asesinato de Hitler-, matar al F邦hrer es algo que hemos intentado o incluso podido hacer en los videojuegos, y en no pocas ocasiones de la forma m芍s s芍dica y visceral que los programadores han imaginado.

En este reportaje vamos a repasar algunos t赤tulos en los que este form車 parte como enemigo en la trama, como Jefe Final o como secundario, de manera directa o indirecta. Tambi谷n repasaremos un poco t赤tulos que han tenido que enfrentarse a la censura, versiones de juegos que en un sistema llevan esv芍sticas y en otros no. Y para completar y aprovechando el tema, arrojaremos un poco de luz sobre la f谷rrea censura alemana hablando de The Index, la temida lista que puede condenar a una obra a no poder ni ser anunciada de manera p迆blica. Dado el cariz del tema, advertimos de posibles Spoilers sobre partes o finales de los juegos aqu赤 mencionados.

Beyond Castle Wolfenstein (1984)
La secuela de un verdadero pionero en la Infiltraci車n que sentaba bases para el sub-g谷nero / mec芍nicas Stealth que 14 a?os despu谷s tres grandes instaurar赤an para siempre 每Thief, Tenchu y Metal Gear Solid en 1998-, el regreso que hicimos en 1984 al Castillo Wolfenstein en compatibles de la 谷poca ten赤a al dictador presente en la trama y sin miramientos in la portada 每esa imagen fijo que hoy no pasa la censura ni de la The Index alemana ni de nadie. El objetivo del juego era adentrarse en el bunker secreto de Berlin, en el que el F邦hrer manten赤a reuniones secretas con sus subordinados m芍s directos, y poner una bomba que los operativos aliados hab赤an preparado justo fuera de la puerta de la habitaci車n en la que se decid赤a el destino de Europa 每sinopsis similar a la del famoso Complot del 20 de Julio, tambi谷n conocido como Operaci車n Valkyria. Lo que Tom Cruise y los suyos no consiguieron en la recomendable adaptaci車n cinematogr芍fica del complot Valkyria lo logr芍bamos en el juego, logrando entregar en el entorno cenital 每aunque con personajes movi谷ndose en scroll lateral, el malet赤n y huyendo justo cuando el bunker estallaba. El primer intento de matar al tirano en los videojuegos que se saldaba con 谷xito, aunque el villano definitivo 每que se le distingu赤a claramente del resto- se limitara a pasearse por una junta saludando a sus oficiales.

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Golgo 13: Top Secret Episode (1988)
El excelente y longevo manga de Takao Saito que lleva public芍ndose sin interrupci車n desde 1968 每el m芍s antiguo que sigue en publicaci車n- cuenta la historia de Golgo 13/Duke Togo, un asesino profesional que curiosamente s車lo ha contado con dos videojuegos en toda su historia, siendo este Top Secret Episode el primero. Bajo el formato de juego de acci車n para la Nintendo NES 每de los primeros de la consola en incluir contenido sexual, uso de drogas y violencia gr芍fica-, la trama inclu赤a a un grupo llamado el DREK Empire que en realidad era el r谷gimen nazi rehecho para el mundo moderno de finales de los 80. De hecho, imaginad en ese a?o a los jefes de Nintendo Am谷rica con los ojos desencajados al ver al enemigo final, Smirk, que va creando una serie de cabezas flotantes y cyborgs con el aspecto de Hitler. Tras reventar su cerebro literalmente, el juego terminaba. Obviamente, la censura USA del momento cambi車 pr芍cticamente todas las referencias nazis, como el r谷gimen, la esv芍stika que se ve en un informe, pero tambi谷n la violencia y hasta cambi車 al pobre Golgo de asesino a esp赤a. Un poco m芍s y le cuelgan una katana para convertirlo en Shadow Warrior.

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Bionic Commando (1988)
Una de las joyas por excelencia de la NES y de los t赤tulos de acci車n en 2D, Bionic Commando sufri車 la censura occidental al salir fuera de las fronteras japonesas desde su mismo t赤tulo, que originariamente era Hitler*s Revival: Top Secret 每toma t赤tulo, espoileandonos la sorpresa final desde la portada. En s赤 la trama consist赤a en un grupo neo-nazi que pretende y logra el objetivo de resucitar al F邦rher para que les ayude a terminar el proyecto Albatros y seguir con la idea de la dominaci車n mundial. Y de hecho, las referencias al r谷gimen nazi en forma de esvastikas, s赤mbolos y dem芍s eran constantes hasta llegar a un Jefe Final que era el mismo Hitler en persona, secundado por un logo de la cruz gamada con un rayo al fondo. En su versi車n occidental se le cambi車 todo, desde nombres hasta referencias, logos y elementos.

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Los malos no eran nazis, sino Badds 每aunque en el manual se les col車 otra denominaci車n, los Nazzs-, y Adolf Hitler se llamaba ahora Master D. Hasta al l赤der de los enemigos, llamado Weizmann, se le alter車 el nombre a Killt. Lo m芍s curioso era que a pesar de la ferrea pol赤tica anti-violencia y contenido &sensible* que se segu赤a con NES en Occidente, Bionic Commando conserv車 la secuencia final, una de las m芍s gores de la 谷poca que se recuerda, en la que dispar芍bamos un granadazo a la cabeza del resucitado Hitler para deleitarnos despu谷s en ver c車mo esta revienta en una truculenta secuencia. Hipocres赤a occidental pura y dura, aunque al menos nos concedi車 la oportunidad al igual que en Jap車n de reventarle la cabeza al resucitado Master D 每muy &cool* el nombre occidental, pero entre eso y lo de Badds parece que vamos a tomar parte en un baile del America Best Dance Crews y no pegarnos con una fuerza de dominaci車n mundial- hasta convertirla en lasa?a pixelada. De esos momentos que no se olvidan nunca en una 谷poca en que la mayor赤a de los juegos eran t赤tulos coloristas, bonitos e inocentes.

Time Twist: On the Outskirts of History (1991)
Hoy d赤a cuesta ver a Nintendo como? editora que diese luz verde a un Bionic Commando sin censura o a un Golgo 13 &Uncut Edition*, pero a finales de los 80/inicios de los 90 estaba dispuesta a arriesgarse mucho m芍s que ahora. Y ah赤 entra el que podemos calificar del juego m芍s raro en el que se ha visto a la figura protagonista de este reportaje. Time Twist: On the Outskirts of History fue lanzado en 1991 para la FamiCom, y debido a su fuerte carga moral y religiosa, lidiando con temas como la Guerra, el Racismo o el Cristianismo, nunca sali車 en Occidente. B芍sicamente estamos ante una aventura gr芍fica de texto con elecci車n de opciones en la que un chico desata sin querer a un demonio que se apodera de su cuerpo y le deja el suyo, m芍s decr谷pito. Por si el tono diab車lico no fuera suficiente, encima le metemos ciencia ficci車n, ya que el demonio acude a casa de un f赤sico oculto de la opini車n p迆blica al que le roba una m芍quina del tiempo que utilizar芍 para cambiar el pasado en su beneficio. Exacto: Demonios y viajes temporales, ?c車mo os hab谷is quedado? Pues imaginad la audiencia de 1991 si el juego hubiera salido por estos lares.

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En el primer viaje salvaremos a la pobre Juana de Arco 每a la porra la paradoja del abuelo- para encontrar un 赤tem que oculta el contrato del diablo que hizo con un grupo religioso. Pero es en el segundo viaje en el que nos despertamos en un campo de prisioneros alem芍n 每parece m芍s para soldados POW que para civiles- en el que tendremos que recurrir al tono de la Gran Evasi車n y procurar escapar de 谷l por t迆neles y pasadizos sin alertar a los guardias. Como no pod赤a ser de otra manera, Hitler aparece al poco entrevist芍ndose a solas con el demonio en su despacho 每arrodillado ante 谷l, muy sutil. Lo que le sigue despu谷s son huidas en jeeps, items bendecidos y un supuesto Hitler pose赤do que ataca a los Aliados dentro de una especie de brecha espacio-temporal en la que se sucede un combate RPG tipo Final Fantasy de la 谷poca. Al perder, el demonio rescinde su contrato a pesar de los ruegos del dictador, y entonces saltamos en el tiempo a la antigua Grecia, en plena expansi車n del Imperio Macedonio, a conocer a Alejandro Magno. Sin palabras, vamos. Menuda joya soterrada que escond赤a la FamiCom. Y a迆n nos falta conocer a Abraham Lincoln en mitad de una plantaci車n de esclavos y# A Jesucristo, San Jos谷 y la Virgen Mar赤a en la Nazareth de la Natividad.

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Total Carnage (1992)
Con un juego que se llama Matanza Total, la cosa no pod赤a ser precisamente tranquila ni sutil. Primero arcade reconvertido luego a ports para consolas como Atari Jaguar y Super Nintendo, Midway Games estaba detr芍s de este t赤tulo de perspectiva isom谷trica que hac赤a suya la f車rmula del ic車nico Smash TV, solo que modificando la idea del programa de TV por nuestra propia pel赤cula de acci車n tan pasada de rosca como cualquier Actioner 80s de los buenos. Por descontado tenemos a un malvado dictador de Oriente Medio, el general Akhboob, que cierra las fronteras de su pa赤s para organizar un ej谷rcito de mutantes y armas qu赤micas a partes iguales dentro de una factor赤a que supuestamente hac赤a leche infantil, la Baby Milk Factory. Pero para leches de las buenas las que repart赤amos con los protagonistas, Capitan Matanza y Mayor Locura, con los que atraves芍bamos literalmente hordas y hordas de enemigos mientras destroz芍bamos el cabinet disparando a todo lo que se moviera y no fuera 赤tem o macizorra.

Por desgracia, el no alcanzar el objetivo de 2000 cabinets en los salones recreativos llev車 a al dise?ador Mark Turmell a enfrascarse en otro proyecto, a la postre el exitoso NBA Jam, por lo que tampoco nos quejaremos. Arcade puro y duro de dificultad demencial 每estamos en la 谷poca en que de verdad se forjaban los jugones-, os preguntar谷is d車nde encaja Hitler en semejante delirio de esteroides y balas. Pues bien, justo al final, pero al final del todo, en la tercera iteraci車n del Jefe Final, Akhboob revelaba su verdadera personalidad, que no era otra que el dictador alem芍n. Con semejante giro de gui車n sin justificar en absoluto 每estamos en un arcade, que demonches importa la trama-, la revelaci車n final nos dejaba con una cabeza gigante que destruir (en el video a partir de 5:05). Cuando lo hac赤amos, Adolf/Ahkboob intentaba escapar a pie, pero si logr芍bamos cogerlo, entonces ven赤a un violento, bestia y gozoso final: Poner al personaje en una silla el谷ctrica y convertirlo en churrasco asado a golpe de descargas con un cl芍sico minijuego machacabotones, la mejor manera sin duda de terminar una sesi車n ludovica de tiros, violencia y refrescos con los amigos un viernes tarde post-colegio.

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Wolfenstein 3D (1994)
El pap芍, el pionero que sent車 bases y la obra de la que han bebido todos, TODOS los First Person Shooters desde 1994 hasta ahora, Wolfenstein 3D cogi車 la base de su antecesor Catacombs 3-D y la llev車 m芍s all芍 en cuanto a gr芍ficos y jugabilidad, aprovechando como tel車n de fondo la fascinaci車n ocultista de Hitler y su sociedad secreta. La odisea del esp赤a polaco William B.J. Blazkowicz empezaba siendo un FPS com迆n de disparos contra soldados nazis, pero a partir de su segundo episodio, el ocultismo y los monstruos que el castillo Hollehammer encerraba en sus claustrof車bicos entornos empezaban a asomar. Pero fue en el tercero y final de los 3 episodios, llamado sutilmente Die, F邦hrer, Die!, en el que iD Software nos regal車 unos de los mejores encuentros finales del g谷nero. Y es que, como no pod赤a ser de otra manera, en mitad de una sala llena de esv芍stikas y retratos del dictador, aparec赤a Hitler en un traje mec芍nico, un MechAdolf si quereis llamarlo as赤, que nos plantaba cara despu谷s de haber derrotado a otro que lanzaba magia e iba vestido con t迆nica de nigromante.

Desde luego, si el final de Bionic Commando os ha parecido bestia y el de Total Carnage definitivo, el de Wolfenstein 3D es ultragore, ya que Hitler, tras destrozarle el traje, ca赤a no abatido por una r芍faga de tiros, sino que literalmente se derret赤a para convertirse en un amasijo de carne, piel derretida y tripas digno de los Cenobitas de Hellraiser, adem芍s con tiempo de dedicarle sus 迆ltimas palabras a su amor, Eva Braun (en el video, a partir de 5:01). Inconcebible hoy d赤a 每aunque el sector indie tiene la libertad creativa que anta?o estos AAA dispon赤an antes-, impagable s車lo por esa imagen de MechAdolf, el final del pionero en los FPS era tan brutal como toda la experiencia de juego 迆nica que exhib赤a. Aunque a迆n hay otro juego que nos permite ejecutar al dictador de una manera incluso m芍s bizarra y pasada de rosca. Ya ver谷is, ya..

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Persona 2: Innocent Sin (1999)
El primero de los dos cap赤tulos que compon赤an la historia que serv赤a como secuela directa del Revelations: Persona original 每el segundo fue Eternal Punishment-, en Innocent Sin control芍bamos al estudiante Tatsuya Suou, que tiene una experiencia cercana a la muerte y es transportado al reino de Philemon, ser astral que le concede la habilidad de invocar una Persona, un alter-ego en forma de figura mitol車gica. La introducci車n del F邦hrer se realiza mediante una teor赤a de la conspiraci車n que clama que el dictador fue sacado de Alemania y trasladado al ?rtico. Convertido en uno de los enemigos del juego, Hitler pelea en persona portando nada menos que la Lanza del Destino, tambi谷n llamada de Longinos, con la intenci車n de hacer emerger a Xibalba, el mundo subterr芍neo regido por las divinidades de la enfermedad y la muerte en la mitolog赤a maya.

De los dos t赤tulos que compon赤an Persona 2, en el momento de su estreno, 1999, solamente Eternal Punishment sali車 de Jap車n a las PlayStation One americanas, ya que Innocent Sin se qued車 sin localizaci車n a otros mercados por temas como el uso del nazismo, de Hitler y de relaciones homosexuales entre el protagonista y otro personaje. A partir de entonces, traducciones de fans y dem芍s se sucedieron hasta que 12 a?os despu谷s, en 2011, un port mejorado del juego de PSX sali車 en Jap車n y, esta vez s赤, en Estados Unidos y Europa. Aunque lo curioso es que, debido al cambio en las bases regulatorias del organismo de clasificaci車n CERO 每equivalente a la ESRB o al PEGI nuestros-, en el port de PSP s赤 se censuraron contenidos, cambiando cruces gamadas por cruces de hierro, el nombre de Hitler por el de F邦hrer y poni谷ndole al avatar de las conversaciones unas gafas de sol y una gabardina. Un curioso caso que denota el cambio de mentalidad en la d谷cada que pas車 entre el estreno original y la versi車n mejorada.

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Operation Darkness (2008)
La segunda guerra mundial es un tema harto recurrente en los videojuegos. Pero desde Jap車n se le ha intentado a veces mezclar la realidad con elementos m芍s fant芍sticos. De este tipo surgi車 en 2008 Operation Darkness, un RPG t芍ctico de Success y Atlus exclusivo de Xbox 360 que no lleg車 nunca al viejo continente, aunque s赤 a Estados Unidos. El t赤tulo sigue a un equipo de soldados brit芍nicos del SAS peleando contra nazis en el teatro de operaciones europeo. Lo cierto es que la trama sigue las operaciones y hechos reales 每tenemos las batallas en Africa del Norte y todo-, pero a la vez aporta elementos como zombies surgidos de los soldados alemanes ca赤dos y vampiros (por ah赤 anda Carmilla). El responsable de esto en 迆ltima instancia es un Hitler como antagonista principal, lleno de magia oscura que ha logrado evitar la muerte en varias ocasiones, lo que nos lleva a derrotarlo varias veces durante el juego viendo como se vuelve cada vez peor, llegando hasta a conjurar a un drag車n. Pero no os preocup谷is, porque dos de nuestros personajes pueden transformarse en lic芍ntropos y tambi谷n nos acompa?an un rehabilitado Jack el Destripador y la nieta del cazavampiros por excelencia Van Helsing. Como vemos, imaginaci車n ocultista no le falt車 a sus creadores, aunque el juego en s赤 fue denostado por la cr赤tica.

Sniper Elite V2 (2012)
Desde su particular debut virtual en 1984 hemos hecho explosionar a Hitler en su bunker; hemos destrozado el cerebro de un sosias cibern谷tico, reventado la cabeza de un F邦hrer resucitado, electrocutado en la silla el谷ctrica, quemado cual bruja, roto un pacto con el diablo y desatanizado tras ser pose赤do, destrozado su traje mecha y visto como se derret赤a en una masa informe. Hemos hecho todo eso. Pero el juego que se lleva la palma en cuanto a matar a Hitler es aqu谷l que de manera m芍s realista plantea su eliminaci車n. En 2012 sali車 al mercado Sniper Elite V2, un shooter t芍ctico que potenciaba la infiltraci車n por encima de darle gusto al gatillo. Y a modo de misi車n extra DLC que daban al inicio con la reserva del juego ten赤amos Assassinate the F邦hrer, que altera la Historia para contarnos un escenario en el que el protagonista de Sniper Elite es enviado a Saltzburgo a interceptar un convoy.

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En el momento en que todo sucede, Hitler echa a correr para alcanzar un tren y escapar de esta manera de nuestra mira. Pero con el 谷nfasis de realismo puesto por el estudio en ver el resultado en la anatom赤a humana de una bala disparada desde un rifle, a trav谷s de la llamada X-Ray Kill Cam, el deseo de muchos en plena WW2 de meterle una bala al dictador y ver c車mo se le abr赤a la cabeza se hizo realidad hace un par de a?os. Desde destrozarle el hombro hasta perforarle la pierna o cualquier parte del pecho, el juego nos permite hasta reventarle una parte del cuerpo bien delicada en la anatom赤a masculina: Los test赤culos. S赤, en el DLC de Sniper Elite V2 tambi谷n podemos disparar desde lejos y ver a c芍mara lenta las pelotas del F邦hrer reventando en slow mo como las de cualquier otro soldado mientras la sangre se derrama de manera interna. Quiz芍s no es tan gr芍fico como otras muertes vistas aqu赤, pero no nos negareis que es la m芍s dolorosa con diferencia.

Otros Juegos/The Index
Vistos los t赤tulos en que acab芍bamos de manera directa con el dictador nazi, vamos a terminar este reportaje repasando otros en los que su figura tambi谷n ha sido vista. Y comenzamos con Indiana Jones & the Last Crusade, maravilla de la aventura gr芍fica y testigo de la perfecci車n a todos los niveles que LucasArts lleg車 a tener en los 90. A modo de recuerdo r芍pido, en la tercera entrega cinematogr芍fica de la saga del arque車logo, la ?ltima Cruzada, Steven Spielberg met赤a un peque?o chiste visual en la escena en que Indy viaja hasta Alemania a recuperar el diario del Grial. Vestido como oficial alem芍n, en plena quema de libros, Harrison Ford se ve arrastrado por la multitud vitoreante y se planta ante el mism赤simo F邦hrer, que le mira serio, coge el diario que el malo de la pel赤cula buscaba con ah赤nco, planta su firma y se va.

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En la magistral conversi車n a PC 每le gan車 la mano a todas las versiones jugables que salieron-, durante el meeting propagand赤stico intentamos colarnos detr芍s del escenario con Indiana, aunque de repente nos topamos con Hitler cara a cara en un momento ciertamente sorpresivo. Si nos mordemos la lengua y aguantamos el tir車n escogiendo la opci車n correcta de las tres disponibles, el dictador nos coger芍 el libro, lo firmar芍 y listo. Pero en LucasArts nos dieron la oportunidad de soltar la frase del personaje de ※?Nazis! ?Odio los nazis!§ y de paso soltarle un pu?etazo al mism赤simo Adolf. Por descontado esto significaba cargar la partida, ya que ca赤amos abatidos a golpe de ametralladora por los oficiales alemanes, pero ?qui谷n pod赤a resistirse a no hacerlo? Imposible aguantar la tentaci車n siendo Indiana Jones.

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Os hemos comentado la Paradoja del Abuelo, aprovechada por algunos t赤tulos que han rehecho la historia matando a Hitler antes que inicie la conquista de Europa o el ascenso al poder alem芍n. En 1996, la estupenda saga RTS Command & Conquer reescribi車 en Red Alert el curso de los acontecimientos gracias a Albert Einstein, que viaj車 hacia atr芍s en el tiempo y borr車 de la faz de la existencia al F邦hrer antes de tomar el poder. La l赤nea hist車rica resultante lleva  a la Uni車n Sovi谷tica encabezada por el tambi谷n genocida y dictador con mano de hierro Joseph Stalin a invadir Europa. Alemania se une a los Aliados y combate contra la amenaza roja. La desaparici車n del joven Adolf se ve赤a en pantalla reflejada mediante una secuencia Live Action con actores reales sobre fondo digital en la que al salir de la c芍rcel en 1924, el personaje se encuentra con un joven f赤sico que le da un apret車n de manos y condena su destino.

En su saga con la Historia como algo m芍s que mero tel車n de fondo, Ubisoft puso al dictador en Assassin*s Creed II situ芍ndolo en el bando de los enemigos por excelencia del Credo de Asesinos, los Templarios, en el que tambi谷n estaban Winston Churchill, Franklin Roosevelt y Stalin. Usando una pieza del Eden para erigirse en soberano y tener el control de Alemania, sus compa?eros templarios intentaron acabar con sus planes, estallando la 2? Guerra Mundial. Pero, en un hilo digno de una teor赤a de la conspiraci車n, Hitler no se suicid車 en el bunker, sino que fue un miembro del credo el que termin車 con su vida 每lo que dar赤a pie a mezclarlo con la saga Wolfenstein, ya que en Beyond Castle Wolfenstein el protagonista lograba matarlo con una bomba como hemos visto al inicio de este texto y bien podr赤a haber sido ese esp赤a aliado un miembro del credo a poco que le echemos imaginaci車n crossover al asunto.

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Tambi谷n resulta curioso el caso del primer The Legend of Zelda y su famoso dise?o para el mapeado del tercer nivel, que visto al completo de manera cenital representa claramente una esv芍stica. Conocido como The Manji, la tercera mazmorra del debut de Link en 1986 se encontraba bien al Sur del mapa del juego, y ten赤a al temido Darknut como enemigo, de los m芍s dif赤ciles de matar. La curiosidad viene porque, aunque en Jap車n siempre tuvieron claro que el dise?o era para representar el s赤mbolo religioso Manji, de uso com迆n all赤 en lugares y mapas de las ciudades, obviamente levant車 cejas cuando el t赤tulo sali車 en Occidente. Aunque el hecho de que tenga esta forma no ha llevado a Nintendo a cambiarlo en ning迆n momento ni versi車n de las lanzadas en estos casi 30 a?os. En otro caso como fue el del juego basado en el personaje de c車mic The Rocketeer, que sali車 en 1992 para PC y Super Nintendo, en el escenario de la pelea final sobre el dirigible vemos la esv芍stica nazi luciendo en la cola del aparato 每y en la de los que se ven al fondo en la fase anterior-, pero en Super Nes fue modificada por un s赤mbolo alternativo a la cruz gamada.

A modo de curiosidad, y como complemento adyacente para la despedida ahora que estamos tratando juegos que han sufrido censura/modificaciones con respecto a sus originales por tratar temas, personajes o s赤mbolos del partido nazi, vamos a terminar explicando un poco c車mo funciona uno de los organismos clasificatorios m芍s f谷rreos que existen en Europa: El alem芍n. Cuando el USK, Organismo de Clasificaci車n Alem芍n, se niega a otorgar a un t赤tulo una clasificaci車n, como ocurri車 hace algunos a?os con el brillante y ultragore remake de Splatterhouse, el Departamento Federal de Contenidos Perjudiciales para las Personas J車venes (BPjM), se encarga de su revisi車n. Si no encuentra un contenido "perjudicial para el desarrollo de los menores", el t赤tulo es clasificado para Mayores de 18 a?os. Si por el contrario hay elementos perjudiciales, el juego pasa a formar parte durante nada menos que 25 a?os de The Index, una lista de Videojuegos, Pel赤culas, Material Impreso y Grabaciones de Audio a los que se les aplica ciertas restricciones:

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  1. No debe ser vendido, prove赤do o de cualquier manera hecho accesible a menores
  2. No debe ser mostrado donde puedan verlo los menores (por ejemplo el propio Splatterhouse en un cabinet de Xbox 360)
  3. Debe ser vendido solamente dentro de una tienda
  4. No puede ser alquilado, excepto en un negocio en el que no tengan acceso los menores
  5. No debe ser vendido por correo. En este caso incluso un adulto puede ser castigado, aunque a veces tiende a contradecirse si est芍 claro que el producto &Indexado* va a parar a alguien espec赤ficamente adulto con carnet demostrativo.
  6. No puede ser anunciado, ni mostrado en campa?as en un lugar en el que los anuncios puedan ser vistos por menores.
  7. Trat芍ndose de alguno de estos 6 supuestos, la producci車n, adquisici車n y almacenamiento en tiendas del producto indexado en la Lista pueden ser multadas.

Por citar un par de ejemplos recientes, South Park: La Vara de la Verdad se las ha visto con el BPjM, que oblig車 a Ubisoft a que se eliminase toda referencia nazi, que aparece en una parte determinada del juego, por lo que los alemanes no ver芍n esv芍sticas ni simbolog赤a nazi en todo el t赤tulo como exige la ley del Pa赤s. Y precisamente el t赤tulo que cit芍bamos al inicio como motivante de este reportaje, Wolfenstein: The New Order, sufre un bloqueo regional con el fin 迆ltimo de que las ediciones sin cortes que veremos por estos lares no lleguen a Alemania ni a Australia, por lo que los usuarios de estos dos pa赤ses tendr芍n que conformarse con una edici車n censurada y no podr芍n encima importarse la completa. No pod赤a ser de otra manera con la saga de iD Software, viej赤simo caballo de batalla del BPjM por su tem芍tica.

Y con el FPS que nos llegar芍 en unas semanas terminamos este repaso por uno de esos personajes tr赤stemente c谷lebres de la Historia que ha tenido incursiones en este nuestro sector. La presencia de elementos nazis -partes de discursos de Hitler que escuchamos en The Saboteur, la marcha el ej谷rcito alem芍n que suena en Call of Duty: World at War, nueva reescritura de la Historia como en War Front: Turning Point- es considerable en los videojuegos desde sus primeras generaciones, y el tema de la censura dan para muchos m芍s ejemplos sin duda de los que hemos ense?ado en la parte final de este texto. De momento esperamos que este macabro recorrido por la muerte virtual de uno de los nombres m芍s oscuros del pasado siglo XX os haya parecido interesante cuanto menos. Y nos despedimos pregunt芍ndoos de los ejemplos vistos aqu赤, ?cu芍l os ha parecido m芍s bizarro, sangriento, bestia o delirante?

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