
LEGO: The Hobbit
- PlataformaOSX3DS3608PS48XBO8PC7.8WiiU8PSV
- G谷neroAventura, Acci車n
- DesarrolladorTraveller's Tales (TT Games)
- Lanzamiento11/04/2014
LEGO: The Hobbit
El viaje de Bilbo hasta toparse con las fauces de Smaug tiene una nueva cuadriculada y juguetera reinterpretaci車n. Los sandbox LEGO y su particular humor despiezado llegan con LEGO: The Hobbit al universo de Tolkien y Peter Jackson, en una aventura ya muy poco sorprendente pero tan entretenida y duradera como siempre, con versiones para absolutamente todas las plataformas actuales, tambi谷n port芍tiles.
Traveller's Tales ha reinterpretado bajo el sello LEGO montones de licencias, quiz芍 demasiadas ya. Star Wars, Piratas del Caribe, Batman, Indiana Jones, Harry Potter, o las m芍s recientes El Se?or de los Anillos y la vasta plantilla de h谷roes Marvel no se han librado del estilo sat赤rico y desenfadado de las figuritas de cabeza achatada y manos c車ncavas. Regresando al inagotable universo de J.R.R. Tolkien y con la homologaci車n de la 迆ltima trilog赤a de Peter Jackson, LEGO: The Hobbit resume las dos primeras pel赤culas hasta la fecha (Un Viaje Inesperado y La Desolaci車n de Smaug) y las traslada hasta un juego de acci車n y aventura con mucha exploraci車n y hasta mec芍nicas de construcci車n y gesti車n de recursos donde el mayor incentivo vuelve a ser el sentido del humor incesante y el estilo gr芍fico caricaturesco revisando cada elemento, momentazo, personaje, canci車n, paisaje, etc. de los filmes.
Escalera de versiones de lanzamiento y escalera de precios, 29,90 euros en PC, 39,90 euros en 3DS y Vita, 49,90 euros Wii U, PS3 y 360 y 59,90 euros en PS4 y One. Warner rebaja levemente el precio est芍ndar e intenta colar su nuevo t赤tulo en el cat芍logo de cualquier jug車n, tenga la consola que tenga. LEGO: The Hobbit es un videojuego absolutamente comercial y de licencia pero no por ello un mal videojuego, en absoluto. La serie ha demostrado durante todos estos a?os que sabe esbozar experiencias de juego f谷rreas y hasta con un particular estilo muy suave, accesible y que invita a buscar todos sus secretos y personajes. En esta aventura sucede igual, y se introducen ciertas leves novedades para darle una fisonom赤a 迆nica. que no sorprendente tras semejante sarta de juegos LEGO.

Las m芍s importantes aventuras de Bilbo Bols車n y el resto de enanos a trav谷s de la Tierra Media, en compa?赤a de Gandalf, Thorin Escudo de Roble o L谷golas, se recogen en este primer LEGO: The Hobbit que tiene pinta de ampliarse con un DLC de pago una vez que se lance la 迆ltima entrega cinematogr芍fica esta Navidad, El Hobbit: Partida y Regreso. O al menos esos son los planes iniciales de sus creadores. El comienzo del viaje desde La Comarca y negativa inicial de Bilbo en Bols車n Cerrado recibiendo a los barbudos acompa?antes, el enfrentamiento de los gigantes en las Monta?as Nubladas, las tensiones de Rivendel el fren谷tico descenso en barriles por el R赤o del Bosque flanqueado por los elfos arqueros o la espectacular llegada a las Minas en Erebor y la Fundici車n tomada ahora por el temible drag車n negro Smaug son solo algunos de los acontecimientos que reviviremos en este videojuego
Es un producto absolutamente fiel a la pel赤cula y menos respetuoso con el libro, como era de suponer al responder al sello cinematogr芍fico de Warner Bros y New Line Cinema m芍s que a los acontecimientos originales, algo que no es para nada negativo pero que no debe llevar a nadie a creer que este LEGO: The Hobbit se sale de las l赤neas argumentales y est谷ticas marcadas por los dos largometrajes de Jackson y Guillermo Del Toro. Los cambios que imponen los filmes sobre el libro est芍n aqu赤 tal cual, tambi谷n los mu?ecos LEGO emulando el rostro de los actores o el dise?o art赤stico de lugares m赤ticos como Rivendel o la Fragua guarida de Smaug. C車mo no, la duraci車n vuelve a ser generosa si se quiere obtener todo lo que el videojuego esconde, m芍s de 30 horas para completarlo del todo, menos de un tercio para llegar simplemente al final yendo r芍pido, siendo 谷se uno de sus incentivos una vez m芍s, pues invita de verdad a coleccionar todas las piezas, personajes, construcciones, etc.

Camino a Erebor
Como en la mayor赤a de los LEGO, The Hobbit utiliza una estructura cl芍sica por niveles intercalada con una base de operaciones que sirve para ir registrando el progreso, acceder a contenidos extra, recursos, piezas y, en este caso, el nuevo modo de construcci車n mediante un divertido y sencillo minijuegos. Llegar hasta el gigantesco Smaug para recuperar la ciudad de los enanos no ser芍 tarea f芍cil si dejamos semejante responsabilidad solo al combate y movimiento del grupo de protagonistas, distintos todos ellos entre s赤 en habilidades y golpes. Tambi谷n es necesaria cierta organizaci車n en recursos y sacar partida a todos los bloques y ladrillos que encontremos por el camino para crear nuevas bases e infraestructuras que nos den ayudas y ciertos soportes o potenciadores. Esto se hab赤a visto antes pero en este LEGO alcanza una nueva dimensi車n que nos animar芍 a ir dando forma a los edificios mediante editores algo aleatorios y herramientas de construcci車n cl芍sicas, a nuestro gusto pero buscando la funcionalidad y jugando con la suerte.
Bilbo, Thorin, F赤li, K赤li, ?in, Gl車in, Dwalin, Balin Bifur, Bofur, Bombur, Dori, Nori y Ori forman la compa?赤a y misiones de campa?a principal, mientras que Gandalf se desmarca en su ruta important赤sima -como en las pel赤culas- u otros nombres propios intervienen y se hacen jugables, como L谷golas y alguna sorpresa m芍s. No son tantos como en otros LEGO y no se descuida tampoco la presencia de villanos, como Gollum y su indecisa bipolaridad en busca de su tesoro o los trasgos con su rey armado imponiendo el caos. Hay sorpresas y cameos de El Se?or de los Anillos. Como dec赤amos, cada personaje tiene sus particularidades pero no llegan a abundar en exceso ni crear un gameplay variado, solo los usos que les podemos dar frente a los puzles, esta vez m芍s abundantes que en las f車rmulas sandbox de la marca como LEGO Marvel Super Heroes o LEGO City Undercover.

Puzles sencillos, como mover unos bloques en orden para llegar hasta un saliente o encontrar la llave a una sala que da acceso a una segunda llave son algunas de las mec芍nicas rompecabezas intermitentes entre la acci車n beat'em up y las suaves secciones de plataformas que frecuentan el t赤tulo. Llegar a ciertos resquicios altos colocando a Bombur como muelle sobre el que saltar e impulsarse con su barriga, o aprovechar los trucos de Bilbo con el anillo para salir airosos de las situaciones m芍s peliagudas son algunas de las decisiones y posibilidades que se ofrecen en esta propuesta donde cambiar de personaje sigue siendo muy frecuente y bastante 芍gil, con un solo bot車n y un panel de nombres de los controlables. Cada enano tiene una habilidad y juntos pueden formar torres o hacer ataques poderosos. Se queda algo m芍s simple que en otros LEGO, donde pod赤amos equipar muy distinto equipo a todos los protagonistas, unirlos para hacer un ataque especial, o editarlos f赤sicamente para cambiarlos de ropa y aspecto.
Humor y coleccionismo
Pero, c車mo no, lo que hace verdaderamente grande a todo juego de LEGO es el sat赤rico y despreocupado estilo para reflejar personajes y escenas clave. El tri芍ngulo amoroso entre L谷golas, Kili y Tauriel se refleja llenando el aire de corazones que los dem芍s protagonistas no paran de reventar agotados, Gandalf en algunas secuencias no para de toser y cojear como anciano que es, o incluso le parpadea la luz de un hechizo de iluminaci車n para ver en las cavernas. Est芍 mayor... Referencia graciosa, por supuesto, a todos los enanos y su ruidosa y orgullosa forma de ser, enred芍ndose en sus propias trenzas de la barba o qued芍ndose dormidos en mitad de la batalla. No es demasiado elevado nunca el n迆mero de enemigos simult芍neos en pantalla y los personajes no se cortan en comentarlo. De hecho, sobre combates, LEGO: The Hobbit vuelve a ser una aventura medianamente f芍cil. Puede ser compartida -en consolas- con otro jugador en la misma consola, no online y se echa de menos esta opci車n, lo que la facilita m芍s a迆n ya que la dificultad no se adapta. Eso s赤, lo hace todav赤a m芍s divertido al tener que repartir los objetos, las zonas a cubrir, pegar juntos al jefe final de turno, etc.
Los objetos especiales y m芍s valiosos saldr芍n de la Herrer赤a, el lugar donde invertir todo el Mithril recogido para dar forma a arsenal m芍s potente. Recorrer los niveles una y otra vez en busca de m芍s piezas, piedras preciosas, madera y rocas para la construcci車n, o nuevas salas donde antes no pod赤amos entrar por no tener desbloqueado al personaje necesario para el acceso son mec芍nicas muy LEGO que aqu赤 por supuesto repiten. 16 son sus niveles principales pero a ellos se a?ade un abanico de misiones secundarias excelso, algunas muy graciosas y que coquetean con otros g谷nros como los quick time events o el disparo en tercera persona. Merece la pena verlas todas, lo que conlleva tiempo.

Pl芍stico expresivo
Y en la l赤nea del humor y las mofas que hace el juego a las propias pel赤culas y sus situaciones importantes, hay que decir que esta marca no ser赤a si lo mismo si no fuera por la extrema expresividad de los mu?ecos, tanto facial como en animaciones. Son s迆per graciosos, con muchas muecas que reflejan a la perfecci車n su estado de 芍nimo o personalidad, muy bien modelados e iluminados siempre seg迆n el ambiente donde se encuentren, y cargados de carisma y di芍logos estelares. Obviamente, en PlayStation 4 y Xbox One su acabado es superior en materia de texturas, iluminaci車n o resoluci車n. Eso s赤, en escenarios y detalles concretos LEGO The Hobbit no es un t赤tulo puntero ni mucho menos. Su apartado gr芍fico, como el jugable, es conformista y funciona muy bien pero sin despuntes ni sorpresas. Cada entorno es perfectamente reconocible, est芍 vivo y se adapta a los bloques con ingenio, pero en ning迆n caso veremos escenarios que dejen la boca abierta o sean realmente cautivadores, tampoco en newgen.
El sonido s赤 est芍 a un estupendo nivel, con mucha m迆sica rescatada de las pel赤culas que acaba siendo lo mejor de su apartado de audio. Se unen composiciones creadas para el juego y mucho menos 谷picas o ambiciosas, solo para acompa?ar, y no est芍n mal. La gama de efectos, bastante amplia y fiel a lo que se expone en pantalla, y el doblaje al castellano terminan de hacer elogiable el sonido. No hay nada que destaque o est谷 por encima de las expectativas, son muchos juegos de LEGO ya y siempre se han mantenido bastante firmes en materia t谷cnica. No abundan los textos en pantalla ni los men迆s, haciendo todo muy amigable para ni?os o p迆blico poco habitual.

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.