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Un mapa de 8 kil車metros en Killzone: Shadow Fall
Guerrilla expone curiosidades sobre el desarrollo.
Guerrilla ha hablado en la GDC sobre la fase de desarrollo de Killzone Shadow Fall, uno de los primeros lanzamientos exclusivos de Playstation 4. El juego, que se estren車 en noviembre, fue uno de los m芍s vendidos de la consola en su lanzamiento.
Entre los detalles ofrecidos en la sesi車n "Talking Killzone Shadow Fall Image Quality into the Next Generation", est芍 el n迆mero de pol赤gonos de los personajes, que se coloc車 en torno a los 40.000, con texturas "cuatro veces mayores que en Killzone 3".
Otro dato de inter谷s es que los escenarios de Shadow Fall son cien veces mayores que los vistos en Killzone 3. Uno de los escenarios, el mayor dise?ado por el estudio, recorre una distancia de 8 kil車metros, seg迆n los datos ofrecidos.
- Acci車n
Killzone: Shadow Fall, desarrollado por Guerrilla Games para PlayStation 4, es una nueva entrega del shooter en primera persona de la saga Killzone que nos permitir芍 revivir el inicio del conflicto entre las tropas ISA y los Helghast.