Juegos rejugables de esta generaci¨®n

Repasamos 25 t¨ªtulos rejugables, que invitan a volver a visitarlos con el paso del tiempo, y que han aparecido en la generaci¨®n de consolas que acaba. Playstation 3, Xbox 360 y Wii. Rejugabilidad contar los multijugadores online como ¨²nica premisa.

Los videojuegos tienen una vida ¨²til muy distinta. Entre tanto t¨ªtulo publicado no son pocos los jugadores que acumulan juegos que no llegan a disfrutar hasta al cabo de semanas. Pero tambi¨¦n los hay que exprimen al m¨¢ximo ese t¨ªtulo comprado con ilusi¨®n. La generaci¨®n de consolas que est¨¢ llegando a su fin con Playstation 3, Xbox 360 y ya totalmente olvidada, Wii, ha albergado grandes juegos que todav¨ªa hoy nos ofrecen atractivos para echarle una nueva partida. Por diversos motivos, son varios los juegos que nos ofrecen una vida ¨²til m¨¢s longeva que el simple hecho de terminar la campa?a principal y mandarla al caj¨®n. Hablamos de juegos rejugables, de esos a los que seguimos jugando. O podr¨ªamos hacerlo.

En Meristation hemos querido centrarnos en esas propuestas que nos han alegrado la vida m¨¢s all¨¢ de terminarnos todos los mundos, acabar con el malvado de turno o hacer las misiones principales. Eso s¨ª, para hablar de juegos rejugables hemos querido recordar esos t¨ªtulos que no se basan en un modo multijugador online, que ya de por s¨ª ofrece rejugabilidad durante semanas por su propia idiosincrasia. Hablamos de t¨ªtulos para un jugador que pueden tener multijugador local pero que ofrecen contenido y propuestas que alargan su vida m¨¢s all¨¢ del camino principal. Que llaman la atenci¨®n para ser rejugados de manera intensa, o partidas sueltas meses despu¨¦s porque siguen plenamente vigentes.

Con esta premisa, repasamos 25 t¨ªtulos rejugables que se mantienen en plena forma aunque hayamos disfrutado de ellos cuando salieron. Tiempo despu¨¦s, hay excusas suficientes para intentar darles otro tiento a sus experiencias gracias a contenidos, caminos diversos, nuevas dificultades o desaf¨ªos peri¨®dicos. Sin m¨¢s dilaci¨®n, y esperando que vosotros tambi¨¦n nos record¨¦is cu¨¢les han sido los juegos que m¨¢s hab¨¦is rejugado esta generaci¨®n de consolas, empezamos a repasar los juegos m¨¢s rejugables que recordamos de PS3, Xbox 360 y Wii.

Rayman Legends
(Playstation 3, Xbox 360; tambi¨¦n Next Gen)

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Rayman Legends es uno de los t¨ªtulos que se mantiene como el primer d¨ªa. El juego de plataformas de Michel Ancel y su equipo de Ubisoft es el claro ejemplo de videojuego rejugable que nos permite disfrutar de ¨¦l aunque hayan pasado varios meses desde que saliera a la venta. Estamos ante una propuesta llena de contenido por desbloquearse, que va m¨¢s all¨¢ de terminar las fases y conseguir a los personajes secuestrados. Conseguir lumis para las tres copas de cada nivel, hacer los mejores tiempos en las fases contrarreloj o superar los desaf¨ªos diarios y semanales si queremos subir nuestra nivel de alucine y desbloquearlo absolutamente todo es contenido para d¨ªas. Por no hablar del simple hecho de rejugar por rejugar, disfrutando de niveles ya pasados o jugando con los amigos fases que superamos solos, o viceversa. Una Obra Maestra de las plataformas con larga vida por delante.

Ninja Gaiden 2
(Xbox 360)

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El ¨²ltimo Ninja Gaiden creado por Itagaki, y no parece ser que a la saga le vaya demasiado bien sin ¨¦l, es tambi¨¦n uno de esos juegos que nos puede tener enganchados durante semanas delante del televisor. Adem¨¢s de contar con una campa?a de unas doce horas, algo superior a los hack and slash m¨¢s recientes, el t¨ªtulo que sali¨® en Xbox 360 contaba con una gran cantidad de contenido en su interior que lo convierte no solo en rejugable, sino tambi¨¦n en un reto no apto para todos los p¨²blicos.  Cada nivel que se desbloquea es un reto que hay que atreverse a combatir, adem¨¢s, cada arma cuenta con un sistema de combate distinto al de las otras, haciendo que dominar la Guada?a, por ejemplo, no tenga nada que ver con los nunchakus o las espadas dobles.  Si a esto a?adimos que hay logros por terminar el juego con cada arma, los desaf¨ªos extras y que el ¨²ltimo nivel de dificultad es infernal¡­ si uno se atreve, tiene un juego casi eterno.

LittleBigPlanet 2
(Playstation 3)

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Uno de los grandes cl¨¢sicos del cat¨¢logo de Playstation 3 es LittleBigPlanet 2, un t¨ªtulo de Media Molecule que tambi¨¦n se ha convertido en otro juego en el que la palabra rejugabilidad est¨¢ bien presente. Adem¨¢s de su campa?a principal, que podemos explorar y volver a visitar varias veces para completar el 100% de todos los objetos que podemos encontrar, su editor es un mundo rico en contenidos limitados solamente por las ideas de los jugadores, que son capaces de hacer plataformas, carreras, experiencias curiosas o momentos de sigilo entre otros g¨¦neros. Estar horas creando nuestro propio nivel es un gustazo, tanto como poder acceder a un mundo con miles y miles de niveles preparados para ser disfrutados. Un juego pensado para todo el mundo: el que le gusta construir y el que no. Y con cooperativo.

Mass Effect saga
(PC, PS3, Xbox 360)

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Qu¨¦ duda cabe que el comandante Shepard ha sido uno de los grandes h¨¦roes de los ¨²ltimos tiempos. De la mano de Bioware lleg¨® este juego que mezclaba tiroteos en tercera persona con rol en medio de un universo y unos personajes ricos y adultos. La saga en s¨ª nos permite revisitar la trama de cada una de las tres entregas en diversas ocasiones, ya que hay una serie de toma de decisiones interesante que cambia las relaciones entre los personajes. Si queremos profundizar con cada uno de ellos, seguramente necesitemos cambiar cosas en otras partidas. Por no hablar, naturalmente, de la variedad de clases que elegimos al inicio y que var¨ªan sustancialmente la experiencia en combate seg¨²n si nos centramos en un soldado cl¨¢sico u otros que aprovechan mejor la tecnolog¨ªa y la bi¨®tica, como los vanguardias o los centinelas. O simplemente, rejugarlo porque queremos ¡°salvarlos a todos¡±, aunque no siempre es posible, dicen.

Dead Rising
(Xbox 360)

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Capcom sorprendi¨® en 2006 con Dead Rising, un videojuego que intentaba dar una vuelta de tuerca a esto de los zombis con un estilo inspirado en el g¨¦nero sandbox y dos elementos claves para comprender el desarrollo del juego: el tiempo y los puntos de guardado. Si mor¨ªamos, como guardar no era habitual ten¨ªamos que volver a empezar desde muy atr¨¢s o desde cero pero con la progresi¨®n del personaje intacta. As¨ª las cosas, o se rejuega varias veces hasta tener un nivel ¨®ptimo para afrontarlo casi todo con garant¨ªas o se pasa una primera vez haciendo lo principal y poco m¨¢s, dejando segundas y terceras vueltas para muchos otros menesteres en forma de misiones secundarias y extras. Es, adem¨¢s, uno de esos juegos ejemplares en lo que logros se refiere: una motivaci¨®n para hacer algo, conseguir ese logro y tambi¨¦n extras, como la pistola de Megaman. No es de extra?ar hacer m¨¢s de cuatro partidas para conseguir hacer todo lo posible del tir¨®n, algo que no es nada sencillo por la cantidad de misiones y supervivientes que hay en el centro comercial.

Donkey Kong Country Returns
(Wii)

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Uno de los grandes plataformas de los ¨²ltimos tiempos que ha recibido, adem¨¢s, una reciente secuela en Wii U con Tropical Freeze. Returns significaba el estreno de un estudio prestigioso como Retro Studios en el g¨¦nero de las plataformas, y el resultado fue un t¨ªtulo brillante en todos los apartados que mostraba. Pero este Donkey Kong, adem¨¢s de ser un juego lleno de retos y desaf¨ªos, es altamente rejugable gracias a su propuesta en modalidades y al propio dise?o de niveles. Por un lado, conseguir las letras KONG y buscar todas las piezas de puzle es una tarea ardua que nos expande la experiencia original de manera importante. Por otro, nada m¨¢s desafiante que la modalidad contrarreloj, luchando contra nosotros mismos para superar nuestras marcas y conseguir tiempos que parecen imposibles en un primer momento.

Trials Saga
(Xbox 360)

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Los juegos descargables han ganado mucho protagonismo en la presente generaci¨®n de consolas, y las dos entregas de la saga Trials se han consagrado como algunos de los mejores t¨ªtulos de corte arcade que recordamos recientemente. Juegos en los que nuestra habilidad es la ¨²nica arma necesaria para poder acabar con los desaf¨ªos 2D que nos encontramos a cada nivel. Un t¨ªtulo altamente rejugable sobre todo por la naturaleza arcade del mismo, con el reto que supone intentar conseguir las mejores puntuaciones posibles y el pique ya no solo por terminar una fase, sino tambi¨¦n por mejorarla y mostrarlo a todo el mundo. Nosotros contra nosotros mismos, ni m¨¢s ni menos.

The Witcher 2: Enhanced Edition
(Pc, Xbox 360)

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La secuela de la saga de CD Projekt con Geralt de Rivia como protagonista es otro de esos juegos que invita a ser rejugado m¨¢s pronto que tarde. A su narrativa y personajes brillantes se le a?ade tambi¨¦n el poder de la elecci¨®n. Hay momentos clave en los que nuestro brujo preferido tiene que decidir de qu¨¦ lado ponerse o c¨®mo reaccionar en situaciones cruciales. Esto significa que eligiendo un camino nos perdemos irremediablemente otros caminos que significan horas de diversi¨®n, di¨¢logos y conspiraciones. As¨ª pues, no es nada extra?o que estando tan bien producido como est¨¢, la tentaci¨®n de rejugarlo buscando alternativas que no elegimos en un primer momento est¨¦ bien presente en el jugador. Un t¨ªtulo que vale mucho la pena y que, destrip¨¢ndolo totalmente, nos damos cuenta de lo inmenso que puede llegar a ser.

Demon¡¯s y Dark Souls
(PS3, Xbox 360 y PC)

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Mientras esperamos con altas expectativas la tercera entrega de la saga Souls de From Software, es importante recalcar que tanto la  exclusiva de Playstation 3 Demon¡¯s Souls como el ya multiplataformas Dark Souls son dos t¨ªtulos que pueden explotarse much¨ªsimo m¨¢s de lo que da de s¨ª una partida b¨¢sica. A su elevad¨ªsima dificultad y al reto constante ¨Cla muerte acecha en cada esquina- se a?ade tambi¨¦n una gran cantidad de caminos alternativos con jefes preparados para acabar con nosotros y decenas de secretos que ayudan a comprender la naturaleza de estos mundos. Puedes terminar el juego en unas 50 horas o doblar esa cifra y conocer los entresijos de From Software. T¨², y sobre todo tu habilidad y paciencia, eliges qu¨¦ hacer.

Vanquish
(PS3, Xbox 360)

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Intenso, fren¨¦tico, ¡°ca?ero¡±. Vanquish de Platinum Games es un juego r¨¢pido y lleno de adrenalina como pocos shooters en tercera persona recordamos. S¨ª, tiene coberturas, pero aqu¨ª todo va de otra cosa. Estamos ante un t¨ªtulo que respira sentimiento arcade por los cuatro costados, y eso hace que su duraci¨®n de unas siete horas para terminar la campa?a no sea nada m¨¢s que el inicio de todo. Un t¨ªtulo pensado para rejugarse varias veces y mejorar la puntuaci¨®n final de la campa?a ¨Cpenalizan las muertes totales por ejemplo- y en el que se nos da un marcador al acabar cada fase, un pique ¡°old school¡± para mejorar nuestros resultados. Si todav¨ªa nos creemos buenos, los desaf¨ªos extras son simplemente un infierno altamente satisfactorio de superar. Vanquish no se hizo para acabarlo una vez, sino para exprimir al m¨¢ximo la f¨®rmula.

Spelunky
(PC, PS3, 360 y otras)

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El g¨¦nero de las plataformas est¨¢ en alza en la presente generaci¨®n de consolas. El t¨ªtulo de Spelunky se convirti¨®, adem¨¢s, en uno de los juegos m¨¢s desafiantes que recordamos a trav¨¦s de sus fases de avance vertical. Y eso se debe a un motivo que lo hace rejugable como pocos: la distribuci¨®n de los niveles, tanto en enemigos, estructuras, secretos y trampas, es totalmente aleatorio. De tal manera que cuando morimos una vez y tenemos que empezar desde el principio, nos encontramos que las fases han cambiado totalmente las unas con las otras. Si a esto le a?adimos un multijugador local y la endiablada dificultad para conseguir elevadas puntuaciones, tenemos un juego casi eterno ya que nunca ser¨¢n partidas iguales. Iguales de divertidas, s¨ª.

Minecraft
(PS3, 360 y otras)

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Un aut¨¦ntico fen¨®meno de masas. Minecraft se ha convertido en un referente absoluto de estos ¨²ltimos a?os gracias a una f¨®rmula que ha significado un soplo de aire fresco. El objetivo es sencillo, construir nuestro propio mundo desde el que posteriormente tendremos que sobrevivir. Un juego tan rejugable como infinito, ya que las posibilidades son enormes, con todo tipo de herramientas ideales para que el jugador haga volar su imaginaci¨®n. Puedes dejarlo alguna semana, que seguramente volver¨¢s a ¨¦l m¨¢s adelante para retomar ese proyecto a medias o empezar uno de nuevo. Sus actualizaciones constantes con novedades que se van incorporando ¨Cllegadas de PC muchas- hacen que adem¨¢s sea un juego en constante evoluci¨®n.

Dishonored
(PC, Xbox 360, Playstation 3)

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Dishonored fue el Juego del A?o para Meristation, una gran sorpresa en el g¨¦nero de la acci¨®n y el sigilo que se ha consolidado como una de las grandes propiedades intelectuales de la generaci¨®n de consolas actual. El t¨ªtulo protagonizado por Corvo nos ofrece un mundo que sufre m¨¢s o menos seg¨²n nuestros actos, y eso ya de por s¨ª nos invita a rejugarlo si queremos acabar con buen ¡°karma¡±. Adem¨¢s, las misiones tienen espacios abiertos que nos permiten afrontarlas de diversas maneras. El gran abanico de armas y de poderes, as¨ª como los desaf¨ªos de terminar el juego sin usarlos o sin matar a nadie, por ejemplo, convierten Dishonored un juego atractivo para disfrutarse m¨¢s de una y de dos veces. Total, cuando un juego est¨¢ tan bien hecho no nos cansamos de superarlo las vueltas que haga falta.

Dragon¡¯s Crown
(PS3 y PS Vita)

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Dragon¡¯s Crown ha demostrado que g¨¦neros que triunfaron a?os atr¨¢s y que no est¨¢n tan de moda pueden ser perfectamente vigentes a d¨ªa de hoy. Un beat¡¯em up cl¨¢sico de uno contra el barrio en medio de un mundo fantasioso y un acabado art¨ªstico de primer nivel. Pero el juego de Playstation 3 (tambi¨¦n Vita) destaca por ser un t¨ªtulo tremendamente largo, con una gran cantidad de misiones y jefes finales, extras y secretos. Ideal para disfrutarse durante horas y horas gracias tambi¨¦n al cooperativo que ofrece, al sistema de objetos aleatorios que hace que no nos cansemos de acabar con enemigos y a las posibilidades, despu¨¦s de haber subido hasta niveles elevad¨ªsimos a nuestro h¨¦roe, de cambiar de personaje y volver a empezar con otro estilo de combate. Imprescindible de la acci¨®n de siempre con sabor actual.

Fallout New Vegas
(Playstation 3, Xbox 360 y PC)

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Aunque la recepci¨®n de Fallout 3 siempre ha sido mejor en t¨¦rminos generales si miramos las notas en la prensa nacional e internacional, no son pocos los que destacan a New Vegas como un juego mucho mejor en diversos elementos. M¨¢s all¨¢ de esta discusi¨®n cl¨¢sica, lo cierto es que el t¨ªtulo New Vegas es un juego que invita a disfrutarse de muchas maneras. Rejugable es un rato, tanto por la cantidad de contenido que encontramos en este mundo post-apocal¨ªptico como por el ¨¦nfasis en las decisiones y consecuencias que tomamos, que por lo tanto nos hacen ver que hay otros caminos disponibles para pr¨®ximas partidas. El modo hardcore es la guinda del pastel para una aventura colosal que tiene dentro de s¨ª contenido para decenas de horas.

Crackdown
(Xbox 360)

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Ahora que hay tantos s¨ªntomas de que la tercera entrega de Crackdown puede ser una realidad, es el momento ideal para rescatar uno de los grandes juegos de la hornada inicial de juegos para Xbox 360. Crackdown era un t¨ªtulo de acci¨®n con reminiscencias de GTA y del g¨¦nero sandbox en general en el que control¨¢bamos un s¨²per polic¨ªa que imparte justicia. Una aventura que dura m¨¢s de diez horas pero que esconde juego para rato gracias a la necesidad de progresar con nuestro protagonista, a la b¨²squeda de orbes de todo tipo, carreras contrarreloj, extras y secretos en medio de la gran ciudad y una gran cantidad de secundarias que ampl¨ªan la experiencia. Acabar solo el juego con la trama principal es desaprovechar el potencial de un t¨ªtulo de acci¨®n muy recomendable.

Bit.Trip saga
(Varias)

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La serie de Bit Trip Runner es un tipo de plataforma encantador por su amor al p¨ªxel transmitido a trav¨¦s de lo que ofrece a nivel visual, pero tambi¨¦n es un desaf¨ªo constante en formato 2D. Un juego que nos invita a superar obst¨¢culos que nos van apareciendo ante nosotros bas¨¢ndonos sobre todo en nuestros reflejos y habilidad. La primera entrega contaba con decenas de fases que repetiremos una y otra vez para conseguir superarlas finalmente. Adem¨¢s la rejugabilidad est¨¢ asegurada no solo en el ¡°pique¡± de intentar acabar ese nivel imposible, sino tambi¨¦n porque seg¨²n cada nivel de dificultad tendremos que coger bloques de oro, incluso oblig¨¢ndonos a empezar de nuevo si en dif¨ªcil nos dejamos alg¨²n dobl¨®n. Sumar m¨¢s puntos y acceder a niveles extras, otro punto rejugable para un producto maravilloso.

Castle Crashers
(PC, PS3 y 360)

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Otro indie de primer nivel, otro beat¡¯em up que sabe actualizar la f¨®rmula a los d¨ªas actuales y otro juego que es altamente rejugable. Castle Crashers es un t¨ªtulo divertido tanto para un solo player como para disfrutar en cooperativo, donde el torrente de diversi¨®n multiplica la experiencia. Un juego que siempre puede ser una buena opci¨®n si queremos jugar con amigos y que tiene muchos elementos que alargan su vida ¨²til durante horas y horas. Cuenta con diversos elementos RPG que nos permite experimentar no solo con las mejoras del personaje, sino tambi¨¦n con distintos usos de las armas y con las mascotas. Una puesta al d¨ªa sencilla pero suficientemente profunda para tenernos entretenidos mucho m¨¢s de lo que nos podemos llegar a imaginar.

Heavy Rain
(Playstation 3)

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David Cage intent¨® ofrecer un producto totalmente distinto en la era de Gears of War y Call of Duty. Un juego que quer¨ªa acercarse al mundo del cine con una propuesta basada en la narrativa y en la toma de decisiones. A pesar de que fue fuertemente criticado por su mec¨¢nica jugable basada sobre todo en Quick Time Events, Heavy Rain es una experiencia tremendamente rejugable, ya que estaremos tomando decisiones distintas a cada cap¨ªtulo que tienen consecuencias directas en el desarrollo de la historia. Hay una gran variedad de finales seg¨²n nuestros actos, y tal vez no lo rejugaremos todo de un tir¨®n, pero s¨ª es cierto que con el tiempo puede apetecer descubrir una nueva ¡°trama¡± seg¨²n nuestros cambios. Aunque algunos endings no sean del agrado del gran p¨²blico, que no todo tiene por qu¨¦ acabar con un final feliz.

Monster Hunter Tri
(Wii)

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El t¨ªtulo de Wii Monster Hunter Tri cuenta con una gran cantidad de elementos que lo convierten en un juego de incalculable vida ¨²til. No solo se trata de una historia enorme y larga, sino tambi¨¦n de una gran cantidad de misiones y cacer¨ªas que hacen que el mundo de este Monster Hunter sea enorme en todos los sentidos. Si a esto a?adimos un dise?o ar¨ªstico de primera l¨ªnea, un ritmo de juego perfecto tanto para los expertos en la saga como los novatos o la gran banda sonora de Makino, el resultado final es un juego longevo en el tiempo y que se puede rejugar durante muchas, much¨ªsimas partidas. No lo terminaremos y s¨ª tendremos motivos de sobra para seguir cazando monstruos, consiguiendo tesoros y mejorando como cazadores.

XCom: Enemy Unknown
(PS3, Xbox 360, PC)

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La apuesta por la estrategia con XCom tambi¨¦n es un buen ejemplo de t¨ªtulo rejugable que tiene un gran recorrido por delante a poco que queramos exprimirlo m¨¢s de lo normal. Y decimos esto porque a la campa?a principal se le cruzan diversas misiones secundarias que se convierten tambi¨¦n en imprescindibles, porque todo es necesario para mejorar en este juego. Adem¨¢s, la gran cantidad de opciones y posibilidades que tenemos en combate hacen que cada partida sea ¨²nica, disfrutando de la campa?a con estrategias distintas o atrevi¨¦ndonos a probar los niveles de dificultad m¨¢s infernales y complicados que recordamos.  Teniendo en cuenta que la muerte de un soldado significa su adi¨®s definitivo, seguramente empezaremos misiones m¨¢s de una vez para no perder a nadie en el camino.

Lego Marvel Super Heroes
(PS3, 360 y otras)

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La versi¨®n particular de LEGO sobre el universo Marvel no solo es uno de los mejores juegos inspirados en esa factor¨ªa y el mejor t¨ªtulo de LEGO que ha aparecido hasta la fecha. Es, tambi¨¦n, un juego tremendamente rejugable e interesante m¨¢s all¨¢ de las misiones principales en las que vamos avanzando en la historia. Con una base sandbox que se estren¨® con Lego Batman 2, este Marvel Super Heroes tiene una gran cantidad de contenido por destripar en forma de coleccionables de todo tipo ¨Cbloques, monedas- que nos har¨¢n rejugar una y otra vez cada una de las misiones para poder as¨ª desbloquear a todos los personajes y conseguir el 100% del juego. Con cooperativo local a dos jugadores, adem¨¢s, el t¨ªtulo tiene una larga vida por delante desde el primer momento en el que entra en nuestra casa.

Mirror¡¯s Edge
(PS3, 360, otras)

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Muy querido y con una secuela muy esperada, Mirror¡¯s Edge es otro de esos cl¨¢sicos casos en los que un juego sin ser demasiado largo puede disfrutarse durante horas y horas. El t¨ªtulo de EA puede durar unas siete horas, pero eso solo es el principio. El juego tiene la posibilidad de desactivar la vista runner y vivir una experiencia totalmente nueva, o intentar superar los contrarrelojes. Por no hablar del nuevo nivel de dificultad que se desbloquea al terminar el juego o el extra adicional de encontrar treinta maletines escondidos en los diez niveles. Que no se nos pase por alto: el modo carrera es pura adicci¨®n solo por el hecho de intentar mejorar y superarnos una y otra vez.

Bayonetta
(PS3, Xbox 360, otras)

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Bayonetta es la gran reina de los hack and slash en la presente generaci¨®n de consolas, y protagoniza un g¨¦nero que se da mucho a esto de la rejugabilidad gracias a los nuevos niveles de dificultad, a retos propios como intentar acabar el t¨ªtulo sin usar algunas habilidades especiales o la gran variedad de armas y profundidad en los combos por cada una de ellas que nos permiten vivir experiencias totalmente nuevas desde otros puntos de vista (cada arma tiene sus particularidades). Si a todo esto a?adimos que hay una gran cantidad de secretos y cosas por hacer, adem¨¢s de intentar conseguir grandes puntuaciones a final de cada fase, tenemos juego para rato. Un t¨ªtulo especial que en estos d¨ªas nos puede servir para hacer boca hasta la llegada de la segunda entrega de  la serie que ser¨¢, eso s¨ª, exclusiva de Wii U.

Grand Theft Auto V
(PS3, 360)

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Grand Theft Auto V es un t¨ªtulo con un contenido abrumador, con miles de cosas por hacer m¨¢s all¨¢ de las casi 70 misiones principales de la que se compone el juego. Estamos ante una propuesta de Rockstar que ha dado un paso m¨¢s all¨¢ y que nos ofrece contenido por doquier. Terminar la campa?a principal puede suponer menos del 60% del juego, algo que demuestra que queda mucha tela por cortar en Los Santos. Variedades en forma de actividades sociales como quedar con amigos, partidas de deportes como el tenis o el golf, ir a por las misiones secundarias en personajes extra?os, en carreras, en situaciones aleatorias que se suceden en la ciudad y tenemos que decidir si entrar en ellas, en hacer tareas para mantener alg¨²n negocio que hayamos adquirido¡­ Trevor, Mike y Frank tienen muchas cosas que hacer en una ciudad viva como pocas.

Y vosotros, ?Qu¨¦ juego record¨¢is de esta generaci¨®n de consolas por su gran rejugabilidad?

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