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EIDOS Montreal, dispuesta a seguir con THIEF
Depender芍 de las reacciones de los jugadores. Garrett retorna mutando sus or赤genes Explican que la versi車n PC "no es un port"
Las reacciones de los jugadores determinar芍n si THIEF, que llega esta semana a las tiendas, tiene o no secuela. As赤 lo ha manifiestado Daniel Windfield, jefe de dise?o de niveles del juego de sigilo protagonizado por Garrett y editado por Square Enix.
En declaraciones a la Revista Oficial de Xbox, el miembro de EIDOS Montreal dej車 claro que la compa?赤a desarrolladora ha realizado un gran esfuerzo a la hora de "crear un enorme universo para el primer juego", esfuerzo que esperan continuar.
"No tenemos nada que anunciar ahora mismo, pero estamos entusiasmados por ver c車mo responde la gente al juego", cuenta a la publicaci車n el miembro del estudio. Desde este enlace puedes leer nuestro an芍lisis de THIEF.
"Hemos realizado un gran esfuerzo creando el universo con el primer juego y tenemos muchas capas que explorar. El mundo es realmente profundo, tenemos muchas oportunidades", comenta su colega Nick Cantin sobre el lanzamiento.
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Thief, desarrollado por Eidos Montreal y distribuido por Eidos Interactive, es una nueva entrega de la popular saga de infiltraci車n para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360.