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Alien Isolation, una IA enemiga que nos estudiar¨¢ en todo momento
"No vamos a darles rifles de plasma".
Uno de los aspectos que m¨¢s perfecto hac¨ªan a un alien en cuanto a ser el arma definitiva era la forma en que estudiaba a su enemigo en la serie de pel¨ªculas, usando una inteligencia adaptativa que lo hac¨ªa m¨¢s esquivo.
Esto es precisamente lo que The Creative Assembly busca en Alien Isolation: Un Xenomorfo que aprender¨¢ de nosotros y todo lo que hagamos, como a la hora de crear objetos para defendernos.
"Encuentra algo que puedas usar, podr¨ªa funcionar una vez, y tu estar¨¢s en plan '?S¨ª!', pero la pr¨®xima vez que lo utilices podr¨ªa no funcionar tan bien. Lentamente te dar¨¢s cuenta de pronto que esta cosa aprende de ti y se adapta a la forma en que juegues", explica Gary Napper, dise?ador jefe.
Tendremos un sistema de creaci¨®n de armas con objetos rudimentarios -quiz¨¢s del estilo de The Last of Us, cinta adhesiva, tijeras y un palo por ejemplo-, pero el estudio no quiere de momento revelar mucho sobre esto.
"Se trata de rastrear y encontrar cosas que imagines que est¨¢n en ese entorno, peque?as armas de fuego y cosas as¨ª con las que podr¨¢s construir dispositivos rudimentarios". Napper se?ala que "no vamos a dales rifles de plasma, lanzagranadas y armas electricas y cosas asi".
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Alien Isolation, desarrollado por Creative Assembly y distribuido por Sega para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Switch y dispositivos iOS y Android, es una nueva entrega de la franquicia Alien en el g¨¦nero de la acci¨®n y el survival horror en primera persona con todo el sabor del largometraje original y en la que controlamos a Amanda Ripley quince a?os depu¨¦s de la desaparici¨®n de su madre, Ellen Ripley.