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Creative Assembly cree que "Resident Evil y Dead Space no son juegos de terror"
Para los creadores de Alien: Isolation no son survival horror puros. V¨ªdeo: Primer tr¨¢iler del Alien m¨¢s terror¨ªfico Isolation no necesita co-op para dar miedo
Creative Assembly, el estudio desarrollador responsable de Alien: Isolation, est¨¢ bastante de seguro de que van a traer de vuelta al mundo de los videojuegos el g¨¦nero Survival Horror.
Durante una entrevista con Edge, algunos de los miembros del equipo de trabajo del estudio comentaron cu¨¢les han sido los t¨ªtulos que han influido a Alien: Isolation en su creaci¨®n. Y Alistair Hope, director creativo del t¨ªtulo dijo que el equipo ten¨ªa mucho de Dead Space y Resident Evil. Gary Nappar, dise?ador jefe del estudio, cree que esto es cierto, pero tiene algunos matices que ofrecer al respecto y sobre la situaci¨®n del survival en estos tiempos.
"Pero esas franquicias se movieron en una direcci¨®n que no es... Bueno, creo que los fans de los t¨ªtulos originales han sido marginados y a veces se siente que en estos d¨ªas que estan a tan solo un par de grados de distancia de ser Gears of War" asegura Nappar. "Tener un mont¨®n de armas disponibles no es la experiencia que conservo de juego de terror en d¨ªas pasados".
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Alien Isolation, desarrollado por Creative Assembly y distribuido por Sega para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Switch y dispositivos iOS y Android, es una nueva entrega de la franquicia Alien en el g¨¦nero de la acci¨®n y el survival horror en primera persona con todo el sabor del largometraje original y en la que controlamos a Amanda Ripley quince a?os depu¨¦s de la desaparici¨®n de su madre, Ellen Ripley.