Halo: Spartan Assault
- PlataformaPC7.5360XBO7
- G谷neroEstrategia
- Desarrollador343 Industries
- Lanzamiento19/07/2013 (PC)24/12/2013 (XBO)14/01/2014 (360)
- TextoIngl谷s
Halo: Spartan Assault, Xbox One
Xbox One no ha tenido un Halo para su lanzamiento, pero cuenta con Halo: Spartan Assault para saciar esa sed de disparos a Coverant y aventuras en el arco del Jefe Maestro y la UNSC. Redise?ado en controles para el mando de Xbox One, este Top Down Shooter original de PC y Windows Phone a cargo de Vanguard Games incorpora las cinco misiones del DLC Operaci車n Hidra y batallas cooperativas, ahora contra los Flood.
Este An芍lisis de Halo: Spartan Assault se centra en las diferencias de la versi車n de Xbox One. Puedes leer el An芍lisis original del t赤tulo en PC y Windows Phone aqu赤.
Uno de los aspectos m芍s comentados de la llegada de la llamada nextgen ha sido el cat芍logo que estrenan las nuevas consolas, por debajo de las expectativas en cuanto a calidad de los t赤tulos estrella y exclusivos como Dead Rising 3 o Ryse: Hijo de Roma. A Xbox One no le hubiera venido nada mal un Halo in谷dito para el estreno, aunque fuera un spin-off capaz de representar en juegos a la potente nueva m芍quina de Microsoft y asegurar una calidad como la que normalmente atesoran las entregas de los Spartan. Lejos de esto, la opci車n de 343 Industries y Vanguard Games ha sido readaptar su reciente Halo: Spartan Assault de tabletas, m車viles y PC con Windows 8 al control de Xbox One con el nuevo pad, a?adiendo algunos extras, misiones y modo co-op, y refinando la resoluci車n y fluidez de imagen, pero muy poco m芍s.
Una reedici車n que pasa de puntillas por los retoques t谷cnicos que cabr赤a esperar y los incentivos de compra para quien est谷 dispuesto a gastarse los 14,99 euros que cuesta en One frente a los 5,99 euros que vale en dispositivos m車viles y PC. En enero llegar芍 al Live de Xbox 360 al mismo precio, y tambi谷n con los a?adidos de los Flood, el cooperativo a dos, las cinco misiones del DLC Operaci車n Hidra y todav赤a sin confirmar 60 frames por segundo y resoluci車n 1080p, s赤 bien impuestos en la edici車n de XBO que nos concierne. Un comprador del original debe saber desde ya que no le merece la pena esta adquisici車n en la nueva consola de Microsoft, ni siquiera a los 4,99 euros que le costar芍 si compr車 el b芍sico con la misma cuenta de usuario Live de One. Y quien no lo tenga en ninguna y est谷 pens芍ndose su compra quiz芍 deba seguir valorando el t赤tulo original por menos de la mitad de precio.
Halo: Spartan Assault narra los acontecimientos entre Halo 3 y Halo 4, con un nuevo entrenamiento virtual de los Spartan IV ante los Coverant y varias unidades enemigas in谷ditas en la saga. Desde la perspectiva de Sarah Palmer y Davis, el jugador es introducido en una treintena de intensas misiones cortas de unos diez minutos como mucho -claramente ideadas para dispositivos m車viles- en las que desde perspectiva isom谷trica debe hacer frente con su escuadr車n a todo lo que se ponga en su camino. Varias secuencias de imagen est芍tica y voz en off en castellano neutro dan paso a cada acto, en un buen resultado narrativo que quiz芍 peca de simplista por abusar de la t谷cnica c車mic pero que en realidad dentro del c車mputo del juego funciona bastante bien.
La mec芍nica FPS habitual de Halo o RTS que inaugur車 Halo Wars cambia por completo. Aqu赤 nos encontramos con un juego de acci車n visto desde arriba, en 芍ngulo isom谷trico y donde el alcance y la posici車n lo son todo frente al da?o o la punter赤a, tambi谷n importantes pero de segundo orden en este gameplay. Su jugabilidad pertenece a lo que llamamos juegos Top Down Shooter, y sienta realmente bien a este universo donde ahora, en la versi車n de Xbox One y pr車ximamente en Xbox 360, podemos tambi谷n jugar online acompa?ados de un amigo o un desconocido, a trav谷s de misiones espec赤ficas del simulador de la UNSC ideadas para este modo adicional. Lo cierto es que el ritmo cambia y resulta a迆n m芍s divertido jugar en co-op a dos, pero cabr赤a un cooperativo a cuatro jugadores que sigue sin establecerse y cada vez vemos m芍s claro. Se echa de menos su inclusi車n.
Jugado con mando, Halo: Spartan Assault resulta tan sencillo y eficaz como con teclado y rat車n o con controles meramente t芍ctiles. Obviamente, al no tener r芍pida elecci車n de objetivos con un clic o toque de pantalla ahora 谷stos est芍n levemente imantados y con selecciones automatizadas para que el jugador pueda soportar el mismo ritmo de fuego certero, en ocasiones s迆per r芍pido contra oleadas gigantescas. No se usan todos los botones del pad pero s赤 bastantes, ense?ados de manera progresiva de forma que al final sintamos que tenemos bastante control sobre lo que sucede en pantalla. Es una mec芍nica de juego muy b芍sica, arcade en cierto sentido, apta para todo tipo de p迆blicos, pero que en los 迆ltimos niveles funciona de maravilla y se hace adictiva, tambi谷n en las nuevas misiones contra Floods pegajosos que caen en gran n迆mero como si de una lluvia se tratase.
Operaci車n Hidra es el DLC con cinco misiones extra del original, aqu赤 inclu赤do tal cual y con sus propias tablas de clasificaci車n o puntos de experiencia adicionales para comprar y mejorar armas, habilidades de armaduras y mejoras. Se ampl赤an en algunas unidades las disponibles inicialmente y se mantiene el sistema de micropagos totalmente opcionales si no se quiere esperar a obtener los puntos necesarios para la progresi車n y desbloqueo de equipo. Los objetivos de misi車n van desde escoltar un veh赤culo hasta destruir torres rivales o naves, pero en realidad todos los niveles se hacen pronto bastante similares entre s赤 y siempre muy breves, para partidas r芍pidas y rejugarlos muchas veces en busca de mejores puntuaciones y m芍s puntos para mejorar. Es un juego corto, de unas tres horas como mucho, pero incita a darle varias vueltas. La variedad de veh赤culos y armas s赤 es un gran factor en su favor, con motorizados m赤ticos como el Scorpion, el Wratih o el Ghosts haciendo acto de presencia en algunas misiones, y diverso arsenal de todo tipo disponible para entrar en las misiones armados a nuestro gusto.
Los 60 frames por segundo y reescalado a 1080p sientan de maravilla a los entornos de Spartan Assault e incluso sus secuencias de imagen est芍tica, realzada en Full HD. Sin embargo, pocos detalles gr芍ficos m芍s se han pulido, y hab赤a buen margen de mejora en aspectos como la iluminaci車n, algunas animaciones demasiado repetidas o el zoom de la c芍mara. Y por supuesto la IA enemiga, muy plana. Tampoco se ha tocado la ya brillante pista de sonido, 赤ntegra, ni ampliado la gama de efectos de audio para ganar en variedad, algo que no era necesario pero a menudo se hace en estas reediciones. En el terreno audiovisual se muestra una vez m芍s notable, pero aprovechar el relanzamiento en una plataforma tan potente como Xbox One parec赤a casi una obligaci車n que finalmente se ha quedado en cuatro ajustes imprescindibles.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.