
War Thunder
- PlataformaPC8.7PS48.7
- G谷neroSimulaci車n
- DesarrolladorGaijin Entertainment
- Lanzamiento15/08/2013 (PC)29/11/2013 (PS4)
War Thunder
Gaijin Entertainment regresa con lo que mejor sabe hacer: encarnizadas luchas a谷reas en la segunda guerra mundial. Y como siempre, cumple sobradamente. Imperdible y adem芍s esta vez Free to Play.
Durante la pasada generaci車n en consolas (tendremos que irnos acostumbrando a esta denominaci車n pese a que aun tengan juegazos por venir) los amantes de la simulaci車n a谷rea tuvimos pocos motivos para alegrarnos. Pocos, pero con un par de excepciones como fueron ※IL2 Sturmovik: Birds of Prey§, y poco despu谷s el ※Birds of Steel§. Aunque tambi谷n saldr赤an en Pc cambiando en el titulo el Birds por el Wings, nombramos las consolas porque es un g谷nero que se resume a batallas arcade en su mayor赤a cuando hay aviones por en medio. Pues bien, los Birds trajeron un poco de aire fresco y obtuvieron excelentes criticas en general, dando a sus creadores ※Gaijin Entertainment§ el suficiente prestigio como para esperar de ellos un siguiente producto con calidad suficiente para tenernos enganchados un tiempo especialmente largo.
No nombrar赤amos tanto a las anteriores entregas sin una buena raz車n, y es que ※War Thunder§ recoge lo mejor de ambos t赤tulos y en Gaijin han realizado un MMO Free to Play con la accesibilidad, diversi車n, profundidad y seriedad dignos (y en muchos casos superior) de cualquier juego de pago que podamos comprar hoy en d赤a. As赤 a lo pronto es imposible no compararlo con otro t赤tulo de similares caracter赤sticas que tambi谷n ve la luz por estas fechas, como es ※World of Warplanes§ de los creadores de ※World of Tanks§, y si el Warplanes cumple en su diversi車n a corto plazo, ※War of Thunder§ le supera pr芍cticamente en todo.

※War of Thunder§ se toma la aviaci車n durante la segunda guerra mundial mucho m芍s en serio que el t赤tulo de la competencia, y en pocos segundos, con la recreaci車n al detalle de el interior de todas las cabinas de las decenas de aviones que el juego posee, estaremos viviendo una de las experiencias m芍s gratificantes en un MMO. Los chicos de Gaijin consiguen que en pocos segundos te creas un as de la aviaci車n, con un tolerable (quiz芍s excesivamente) nivel de eficacia para derribar enemigos consiguiendo que en pocos minutos el suelo se siembre de fuego, escombros,? y el cielo de humo con aceite negro como el carb車n. Y cuando tus enemigos caen, tu pronto eres tambi谷n pasto de las llamas. Pero el juego te permite utilizar todos los aviones que posees en tu hangar (solo puedes utilizar los del pa赤s que representas en ese momento) haciendo que la diversi車n se alargue en la sesi車n. El motivo de no usar siempre el mismo avi車n consigue que planifiquemos con cierta estrategia nuestras sesiones y nuestro hangar, dando prioridad de actualizaci車n a unos aviones por delante de otros.
A las pocas horas de jugar, War of Thunder ya nos hab赤a proporcionado momentos 谷picos cuando dos aviones hab赤an chocado entre s赤 a pocos metros de nuestras narices, cayendo como dardos al suelo envueltos en llamas. Hab赤amos vivido la tensi車n de un dogfight persiguiendo un Messerschmitt bf 109 hasta que lo abatimos y se nos qued車 cara de ※owned§ cuando persiguiendo a otro m芍s h芍bil que nosotros, acabamos empotrados contra una monta?a. Todo ello acompa?ado por la inmersi車n tan lograda que pudimos vivir con Birds of Steel. Y eso tan solo es el principio, ※War of Thunder§ es tremendamente peligroso: crea una alta adicci車n a su diversi車n.

Pese a que los jugadores de PC ya llevan un tiempo con 谷l gracias a las open betas y dem芍s, tenemos que destacar que tambi谷n es un t赤tulo de salida para PS4. Los jugadores de la nueva Playstation, imbuidos en sus Killzones, o nuevos COD y Battlefields es normal que no se fijen en un t赤tulo Free to Play como este; pues har赤an mal. Tremendamente mal. War of Thunder permite jugar al mismo tiempo a jugadores de PC y PS4, las dos plataformas se actualizar芍n al mismo tiempo, aunque de momento en la PS4 no est芍n activadas las batallas reales y la simulaci車n, y aunque nos permita entrar como ellas, en realidad no lo son. Pero de momento y para abrir boca, las batallas Arcade son tan divertidas como coment芍bamos unos p芍rrafos m芍s arriba.
Porque las diferencias entre los tres modos de juego son realmente grandes: as赤 sin m芍s, el Arcade es como su nombre indica una pelea sin ning迆n tipo de restricciones, sin pensar en el combustible y sabiendo que una vez acabes con la munici車n, tan s車lo deber芍s esperar poco m芍s de quince segundos para volver a disponer de ella (aunque tiene la particularidad de agotarse siempre cuando tenemos a un enemigo a tiro). Divertimento puro y duro con poca exigencia, pero realmente adictivo. En el modo de batallas hist車ricas la cosa empieza a ponerse un poco m芍s complicada, pero altamente gratificante. Aqu赤 empiezan a desaparecer todas las ayudas del Arcade, deberemos aterrizar en nuestro aeropuerto para conseguir m芍s armas, los da?os por excesos de giro o velocidad ocurren frecuentemente y los entornos son batallas reales que se libraron en la segunda guerra mundial. Tambi谷n, buscando ese realismo no dispondremos de ayuda en el disparo y las f赤sicas de las balas son reales, pero el gestor del motor est芍 simplificado y tus enemigos no tienen su nombre en un bonito color rojo para que se vean a kil車metros de distancia. Y estas limitado a un solo avi車n por batalla.

El modo simulaci車n real, como su nombre bien indica, est芍 cercano a lo que debieron sentir miles de j車venes al subir a un avi車n as赤 durante la segunda guerra mundial. En el modelo de vuelo es parecido al de batallas hist車ricas, pero con la vista de cabina como 迆nica posibilidad, da?os realistas, aerodin芍mica muy conseguida y por todo lo que ello conlleva, las partidas suelen ser bastante m芍s largas que en los dos modos primeros. En este modo y en el hist車rico en menor medida, la gente suele jugar m芍s t芍cticamente y en equipo. Conseguir sobrevivir a estas batallas implica una inmediata sonrisa triunfante en nuestra cara.
Por si fuera poco, hay un modo campa?a din芍mica del que podemos disfrutar solos o en cooperativo, siempre contra la IA, algo limitada por no decir otra cosa, pero supondr芍 un buen pu?ado de horas de lucha sobre Inglaterra, el frente oriental, o las islas del Pacifico, con un mont車n de misiones en cada escenario. Los familiarizados con los Birds of Prey y Steel reconocer芍n enseguida las misiones. Por si eso fuera poco, existe la opci車n de realizar misiones en solitario. Son misiones que se ir芍n desbloqueando dependiendo del pa赤s con el que luchemos. Por ejemplo: si luchamos con la uni車n sovi谷tica, a medida que vayamos avanzando con nuestra experiencia, desbloquearemos misiones en el frente oriental, lo mismo si luchamos con Jap車n, desbloquearemos misiones en el pacifico. Estos modos tambi谷n est芍n disponibles en PS4, que por cierto hace un uso inteligent赤simo del touchpad como mouse.

Un dato importante es que realmente no hay grandes ventajas aparte de acortar tiempo si decides pagar y crearte una cuenta Premium. Los contrincantes en las batallas est芍n siempre ajustados a nuestro nivel, y lo 迆nico que conseguimos es el doble de experiencia y dinero por batalla. El juego utiliza un sistema similar al World of Warplanes para desarrollar mejoras, a trav谷s de un 芍rbol t谷cnico que debemos completar para ir subiendo de nivel y obtener aviones m芍s y m芍s potentes. En cualquier caso, y por muy buenos que seamos, si no pagamos nos va a llevar un buen numero de horas de juego para ir subiendo de nivel, aunque para nosotros eso sea parte de su encanto.
La idea de War Thunder difiere de la de la gente de Wargaming.net en un punto b芍sico. Mientras los chicos de ※World of§ est芍n haciendo sus juegos independientes, basados en los tanques, aviones y en proceso, de barcos, War Thunder planea ponerlo todo en el mismo escenario. En un futuro esperamos que cercano, las batallas podr芍n tener una magnitud ideal para recrear batallas hist車ricas desde el aire, tierra y mar. Aunque actualmente s車lo dispongamos de aviones, y la parte m芍s divertida sea llevar cazas, tambi谷n dispondremos de la posibilidad de utilizar bombarderos y caza bombarderos, menos maniobrables, pero con un poder destructivo devastador y realmente dif赤ciles de derribar. Pero son imprescindibles ya que nuestras batallas no se limitan al aire y deberemos derribar buena cantidad de objetivos terrestres para llevarnos el gato al agua y triunfar en nuestras batallas.

Gr芍ficamente nos proporciona bastante m芍s de lo que esper芍bamos en un principio para un Free to Play. Cada uno de los modelos de los aviones, est芍n fielmente recreados con la posibilidad de customizarlos m芍s adelante con la experiencia obtenida y podemos a?adirle adhesivos o pinturas especiales. Las texturas en los aviones y el modelaje de los mismos est芍 francamente a la altura, pero el detalle de los aviones en batalla es sensacional. Podemos observar los agujeros de bala, el aceite en nuestra cabina, el humo negro saliendo de los motores o el avi車n destrozado en mil pedazos por una explosi車n.
Todo ello, ayuda a recrear una ambientaci車n excelente, pero una de las caracter赤sticas de porque ※War Thunder§ est芍 por encima de su competidor es la fiel recreaci車n de las cabinas (aunque falten en ciertos bombarderos) en la mayor赤a de sus aviones. Podemos mirar durante la batalla los planos para ver como quedan agujereados, al igual que el cristal de nuestra cabina o ver como perdemos combustible. Pero es el estar ah赤 metido, mientras ves los antia谷reos explotando a tu alrededor, las r芍fagas desde los barcos abatiendo compa?eros, o un bombardero con el ala partida ayuda a la inmersi車n porque est芍 estupendamente recreado gr芍ficamente. Los mapas son muy diversos, desde Stalingrado en invierno hasta Peleliu en el Pacifico, pero tanto desde el aire como cercanos a tierra tienen una calidad excelente, como por ejemplo las texturas de las monta?as rocosas o el mismo mar. Sin duda han reciclado mapas de su anteriores juegos, pero eso no es en absoluto algo malo, al contrario, tenemos una enorme cantidad de escenarios diferentes a una alta calidad.

El sonido no hace m芍s que a?adir puntos a la inmersi車n. Puedes reconocer motores independientes por el sonido, aunque evidentemente algunos sean gen谷ricos, pero las explosiones, las balas entrando en tu cabina, incluso poder o赤r las metralletas de aviones cercanos, es formidable. Eso si no quedas prendado de la buen赤sima banda sonora de Jeremy Soule en el inicio y en nuestro hangar. La m迆sica es 谷pica, electrizante, pero sobre todo hipn車tica. Puedes ni darte cuenta de que has estado diez minutos mirando t迆 avi車n en el hangar mientras sonaba las excelentes composiciones del norteamericano.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.