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A EA le dan un "premio" por el desastre de SimCity
Los australianos pagaron por la atenci車n al cliente. Se lanza la versi車n para MAC Valoran el modo sin conexi車n
Maxis y Electronic Arts reciben un "reconocimiento" pol谷mico por uno de sus trabajos. La octava edici車n de los Shonky Awards de Australia, una suerte de premios cr赤ticos con acciones que agotan la paciencia de los consumidores, coronan a SimCity.
Y el galard車n no se recibe por su nefasto lanzamiento enlazado a problemas con los servidores y otras cuestiones, sino a la introducci車n de un n迆mero telef車nico de pago en el servicio de atenci車n al cliente para los jugadores.
"Los jugadores australianos tuvieron todav赤a menos satisfacci車n cuando descubrieron que sus facturas telef車nicas inclu赤an el coste de un n迆mero de pago a 2,48 minutos. As赤 es, despu谷s de pagar por el juego, esperas atenci車n al cliente gratis", comentan.
Mientras que los jugadores norteamericanos "no tuvieron que pagar nada", explican desde los premios, los australianos s赤. Algunos, de hecho, usaron Skype para resolver sus dudas llamando gratis a la l赤nea de atenci車n al cliente en EE. UU.

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- Estrategia
Gracias al motor GlassBox, SimCity se convierte de nuevo en el simulador para crear ciudades por excelencia en PC. Podr芍s crear la ciudad de tus sue?os, conectarte en todo momento con tus amigos y vivir en primera persona los problemas que sufren las ciudades reales.