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Un indie acusa a 505 Games de robar ideas para How to Survive
Ryan Sharr cree que "el parecido es evidente". Superviviencia seg迆n Eko Software Acusan al sandbox Minecraft de plagio
La editora 505 Games se ve envuelta en una pol谷mica con uno de sus 迆ltimos lanzamientos, el juego de superviviencia para consolas y ordenador How to Survive de Eko Software. Ryan Sharr, creador de Roam, un juego indie similar, ha estallado en Kickstarter.
El dise?ador aprovecha la presencia de su juego en la plataforma de financiaci車n colectiva para denunciar "el parecido evidente" que existe entre su propuesta y How to Survive, algo que "no es una mera coincidencia", en su opini車n.
Sharr lo explica sin tapujos: "Este robo en particular es evidente y 505 Games se aprovech車 de la situaci車n sabiendo muy bien lo que est芍bamos haciendo. Esto muestra la cantidad de respeto que tienen hacia la industria y sus fans".
Roam, que busca financiaci車n por Kickstarter, presenta mec芍nicas similares a las vistas en How to Survive. Su creador est芍 muy decepcionado con 505 Games.
En el proceso creativo de Roam, Sharr fue contactado por 505 Games de cara a su posible publicaci車n. El acuerdo no lleg車 a buen puerto y las compa?赤as decidieron no trabajar juntos. M芍s tarde, la editora anunci車 How to Survive.
Para el dise?ador, "es raro que una compa?赤a contacte a un estudio independiente ofreci谷ndole un acuerdo de distribuci車n que fue rechazado y que m芍s tarde 谷sta contrate a otra compa?赤a para trabajar en una idea con la misma base".
Los creadores de Roam no quieren que ahora se les acuse a ellos de haber copiado la f車rmula de How to Survive, cuando seg迆n su tesis es precisamente lo contrario. 505 Games no ha ofrecido su versi車n de los hechos.
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How to Survive, desarrollado por Eko Software y distribuido por 505 Games para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, es un t赤tulo de acci車n y supervivencia en formato descargable en el que deberemos sobrevivir a una invasi車n zombi en un archip谷lago de la costa sudamericana.