
Pok¨¦mon Y
Pok¨¦mon Y, gu¨ªa completa - Objetos
Convi¨¦rtete en el mejor entrenador Pok¨¦mon superando con ayuda de esta gu¨ªa los 8 gimnasios de la regi¨®n Kalos y la Liga Pok¨¦mon.
ObjetosDurante tu viaje por la Regi¨®n de Kalos recoger¨¢s una serie de objetos. Estos son algunos:Mapa.Te permite ver las regiones de Kalos y te lo entrega tu madre tras entregarle la carta del profesor.Pok¨¦dex.Dispositivo de alta tecnolog¨ªa que registra de forma autom¨¢tica todos los pok¨¦mon que vas encontrando. Recibido por tus amigos la primera vez que visites Pueblo Acuarela.Holomisor.Este aparato permite recibir videos hologr¨¢ficos y visualizarlos en cualquier instante.Patines.Premio obtenido al derrotar a la patinadora Ruth en la puerta del Gimnasio de Ciudad Novarte. Estos patines son ruedas que se acoplan a la suela del calzado y te permiten ir m¨¢s r¨¢pido y realizar puertas espectaculares.Gu¨ªa de M¨¢ximas.Gu¨ªa redactada por uno de tus amigos, con los puntos esenciales que todo Entrenador deber¨ªa tener en cuenta durante su viaje por Kalos.Repartir Exp.Al activarlo todos los Pok¨¦mon de tu equipo ganan experiencia tras los combates, aunque no salgan a luchar. Se consigue al dirigirte a la Ruta 4 y te lo entrega Alexia, la hermana de la L¨ªder de Ciudad Novarte.Lotadgadera.Es la regadera con forma de Lotad que sirve para regar las bayas plantadas en suelo blando para que crezcan mejor. Se obtiene en el huerto de bayas de la Ruta 7.Ca?a Vieja.Ca?a de pescar bastante usada y desgastada. Pesca Pok¨¦mon salvajes en todo tipo de aguas. Adquirida hablando con un se?or en el acuario de Pueblo Petroglifo.Zahor¨ª.Aparato de precisi¨®n que reacciona con luz y sonido ante los objetos que no se ven indicando su posici¨®n. Si se ilumina las l¨ªneas de color rojo el objeto est¨¢ muy pr¨®ximo. La hallar¨¢s si hablas con una nadadora en la zona costera inferior de la Ruta 8.Bici.Bicicleta plegable con la que se a m¨¢s r¨¢pido que corriendo. Se recibe al visitar la tienda de bicicletas en Ciudad Relieve.Flecha Venenosa.Flecha Venenosa que refuerza los movimientos de tipo Veneno. Debe llevarla un Pok¨¦mon.Semilla Milagro.Debe llevarla un Pok¨¦mon. La vitalidad de la semilla fortalece los movimientos de tipo Planta. Se consigue en el huerto de bayas de la Ruta 7.Charizardita Y.Una de las misteriosas Megapiedras. Permite mega evolucionar a Charizard en combate. Se obtiene al ganar el combate contra el Profesor Cipr¨¦s en su Laboratorio de Ciudad Luminalia. Existe otra piedra diferente en la edici¨®n X que permite megaevolucionarlo de manera diferente. Esta piedra se recibe si coges a Charmander.Garra r¨¢pida.Garra ligera y afilada que permite que el Pok¨¦mon que la lleve ataque a veces el primero. Te la dar¨¢ la chica de la planta baja del edificio enfrente a la Cafeter¨ªa Enfoque en Ciudad Luminalia.Miel.Su delicioso aroma atrae a Pok¨¦mon salvajes si se usa en zonas de hierbas alta, cuevas o ¨¢rboles especiales. Obtienes el primero en la Ruta 5 de la mano de Trovato. Es probable que aparezcan hordas de pok¨¦mon salvajes.Moneda Amuleto.Si el Pok¨¦mon que la lleva lucha en un combate duplica las ganancias. Se obtiene en la planta superior del Palacio C¨¦nit.Polvo plata.Polvo de brillo arg¨¦nteo que fortalece los ataques de tipo Bicho. Debe llevarlo un Pok¨¦mon.Mini Seta.Una peque?a seta que es poco com¨²n y bastante popular entre determinados grupos de gourmets.Pico afilado.Pico largo y afilado que aumenta la potencia de los movimientos de tipo Volador. Debe llevarlo un Pok¨¦mon.Casco Dentado.Si el portado es alcanzado por un ataque f¨ªsico, el agresor tambi¨¦n recibe da?o.Piedra Dura.Debe llevarla un Pok¨¦mon. La robustez de la piedra fortalece los movimientos de tipo Roca.Perla.Brillante perla peque?a y plateada que no alcanza un buen precio en las tiendas.Saquito Fragante.Un saquito lleno de sustancias arom¨¢ticas cuyo perfume resulta abrumador, pero que a ciertos Pok¨¦mon les encanta. Obtenido en Ciudad Relevante.Lazo Destino.Un hilo largo y delgado de color rojo que transmite el enamoramiento del Pok¨¦mon que lo lleva a su objetivo.Ca?a Buena.Ca?a de pescar nuevecita y de gran calidad. Pesca Pok¨¦mon salvajes en todo tipo de aguas. Es mejor que la Ca?a Vieja y se recibe al hablar con el pescador del muelle en Ciudad T¨¦mpera.Pase Central.Documento de identificaci¨®n necesario para acceder a la central el¨¦ctrica de la Ruta 13. Se descubre junto a una roca pr¨®ximo a un recluta del Team Flare en la Ruta 13.Ampharosita.Una de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Ampharos en combate. Se descubre en Bah¨ªa Azul al hablar con un se?or.Blastoisita.Una de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Blastoise en combate. Puedes comprarla del se?o de la tienda de piedras de la Avenida Primavera en Ciudad Luminalia.Gengarita.Una de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Gengar en combate. Regalada por una chica en Ciudad Romantis.Abomasnowita.Una de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Abomasnow en combate. Regalada por Abomasnow en Gruta Helada.Poci¨®n.Medicina en spray que cura heridas y restaura 20 PS a un Pok¨¦mon.Superpoci¨®n.Medicina en spray que cura heridas y restaura 50 PS de un Pok¨¦mon.Hiperpoci¨®n.Medicina en spray que cura heridas y restaura 200 PS de un Pok¨¦mon.Poci¨®n M¨¢xima.Medicina en spray que cura heridas y restaura todos los PS de un Pok¨¦mon.Restaurar Todo.Medicina que restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado de un Pok¨¦mon.Revivir.Medicina que revive a un Pok¨¦mon debilitado y le devuelve la mitad de su PS.Revivir M¨¢ximo.Medicina que revive a un Pok¨¦mon debilitado y le devuelve todos sus PS.Ant¨ªdoto.Medicina en spray que contrarresta los efectos del veneno en un Pok¨¦mon.Antihielo.Medicina en spray que descongela a un Pok¨¦mon.Antiparalizador.Medicina en spray que cura a un Pok¨¦mon paralizado.Antiquemar.Medicina en spray que cura las quemaduras a un Pok¨¦mon.Cuerda Huida.Cuerda larga y resistente que sirve para huir de cuevas y sitios cerrados en general.Despertar.Medicina en spray que libera a un Pok¨¦mon de las garras del sue?o.?ter.Restaura 10 PP del movimiento elegido de un Pok¨¦mon.?ter M¨¢ximo.Restaura completamente los PP del movimiento elegido de un Pok¨¦mon.Elixir.Restaura 10 PP de todos los movimientos aprendidos por el Pok¨¦mon elegido.Cura Total.Medicina en spray que cura todos los problemas de estado de un Pok¨¦mon.Coraz¨®n Dulce.Chocolatina de sabor dulce. Restaura 20 PS de un Pok¨¦mon.Zumo de Baya.Zumo de bayas 100% natural que restaura 20 PS de un Pok¨¦mon.Repelente.Repele Pok¨¦mon salvajes d¨¦biles en un recorrido de 100 pasos.Superrepelente.Repele Pok¨¦mon salvajes d¨¦biles en un recorrido de 200 pasos.Repelente M¨¢ximo.Repele Pok¨¦mon salvajes d¨¦biles en un recorrido de 250 pasos.M¨¢s PP.Aumenta ligeramente los PP m¨¢ximos del movimiento elegido de un Pok¨¦mon.M¨¢s PS.Nutritiva bebida que potencia los PS de base de un Pok¨¦mon.Calcio.Nutritiva bebida que potencia el Ataque Especial de base de un Pok¨¦mon.Carburante.Nutritiva bebida que potencia la Velocidad de base de un Pok¨¦mon.Hierro.Nutritiva bebida que potencia la Defensa de base de un Pok¨¦mon.Prote¨ªna.Nutritiva bebida que potencia el Ataque de base de un Pok¨¦mon.Zinc.Nutritiva bebida que potencia la Defensa Especial de base de un Pok¨¦mon.Caramelo Raro.Caramelo energ¨¦tico que sube a un Pok¨¦mon de nivel.Pok¨¦ball.Dispositivo con dise?o capsular que atrapa Pok¨¦mon salvajes. Se lanza como una bola contra el blanco.Honor Ball.Singular Pok¨¦ball que se cre¨® para conmemorar alg¨²n acontecimiento. Lo recibes al comprar 10 unidades de pok¨¦ball en tiendas.Super Ball.Pok¨¦ Ball de alto rendimiento. Tiene un ¨ªndice de ¨¦xito superior al de la Pok¨¦ball.Malla Ball.Es algo distinta a las dem¨¢s. Funciona especialmente bien con los Pok¨¦mon de tipo Agua y Bicho.Nido Ball.Es algo distinta a las dem¨¢s. Funciona especialmente bien con los Pok¨¦mon salvajes de nivel bajo.Lujo Ball.Acogedora Pok¨¦ Ball que hace m¨¢s amistosos a los Pok¨¦mon salvajes capturados.Turno Ball.Una Pok¨¦ Ball algo distinta que va mejorando su rendimiento con cada turno de combate.Veloz Ball.Una Pok¨¦ Ball algo distinta que potencia el ¨ªndice de captura si se usa al inicio de un encuentro con Pok¨¦mon salvajes.Buceo Ball.Es algo distinta a las dem¨¢s. Funciona especialmente bien con los Pok¨¦mon que viven bajo el agua.Ocaso Ball.Es algo particular. Hace que sea m¨¢s f¨¢cil capturar a los Pok¨¦mon salvajes por la noche o en lugares oscuros.Ultra Ball.Pok¨¦ Ball de rendimiento superior. Tiene un ¨ªndice de ¨¦xito mayor al de la Super Ball.Master Ball.La Pok¨¦ Ball definitiva. Atrapa cualquier Pok¨¦mon salvaje y no falla nunca. La primera se obtiene al salvar al presidente en la F¨¢brica Pok¨¦ Ball. Res¨¦rvala para un pok¨¦mon importante.Maxipepita.Pepita de oro puro que desprende un brillo espectacular. Puede venderse muy cara en las tiendas. Recibir¨¢s una al rescatar al presidente en la F¨¢brica Pok¨¦ Ball.Ataque X.Aumenta el Ataque en combate. Al cambiar de Pok¨¦mon, el efecto desaparece.Defensa X.Aumenta la Defensa en combate. Al cambiar de Pok¨¦mon, el efecto desaparece.Velocidad X.Aumenta la Velocidad en combate. Al cambiar de Pok¨¦mon, el efecto desaparece.Defensa Especial X.Aumenta la Defensa Especial en combate. Al cambiar de Pok¨¦mon, el efecto desaparece.Especial X.Aumenta el Ataque Especial en combate. Al cambiar de Pok¨¦mon, el efecto desaparece.Piedra Trueno/ Solar/ Lunar/ Hoja/ Fuego/ Agua.Piedras que hacen evolucionar a determinados pok¨¦mon.Piedra Ins¨®lita.Regalada por Benigno en Ciudad Yantra. Es una curiosa piedra que a algunos les puede parecer de gran valor.