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David Cage: "Nadie tiene la verdad absoluta sobre lo que es un videojuego"
El creador de BEYOND: Dos Almas se defiende ante las cr¨ªticas. Una experiencia convertida en una vida Resolvemos tus dudas sobre el juego
David Cage, cabeza visible tras BEYOND: Dos Almas en Quantic Dream, ha respondido a los comentarios que tildan a su proyecto de no ser un juego, sino una experiencia interactiva. En una entrevista con GameSpot, el dise?ador y guionista ha sido claro.
En sus propias palabras: "Algunos pueden ser muy conservadores a la hora de analizar este medio y a veces resulta frustrante. Existen personas que desean que los juegos se queden anclados en los ¨²ltimos 30 a?os, solo que con m¨¢s pol¨ªgonos".
Cage va m¨¢s all¨¢ y defiende su postura asegurando que "nadie tiene la verdad absoluta sobre lo que es un juego", ya que "puede ser muchas cosas diferentes". "Angry Birds lo es; tambi¨¦n lo es Call of Duty, y World of Warcraft, Gone Home, etc.", a?ade.
"?Qui¨¦n es capaz de dedicir qu¨¦ es y qu¨¦ no es un videojuego o que no formas parte de esta familia?", se pregunta. "No, abramos este medio a diferentes ¨¢reas y veamos un entorno que vaya m¨¢s all¨¢ de disparar como una posibilidad", concluye.
- Aventura
Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una ni?a de 15 a?os muy especial, ligada a un esp¨ªritu que solo ella puede ver y que condicionar¨¢ toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.