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Saints Row IV ten赤a que convencer a los usuarios
Norris habla del reto que supuso aclarar a la gente qu谷 era Saints Row IV El 2? m芍s vendido M芍s de un mill車n de ventas
Deep Silver, responsable de la publicaci車n de Saints Row 4, ha hablado del reto que supuso convencer a la gente de la nueva experiencia que iba a significar Saints Row IV. El encargado de dar las explicaciones pertinentes ha sido Aubrey Norris, jefe de marketing y relaciones p迆blicas de la compa?赤a.
"Hubo desaf赤os inherentes con Saints Row IV cuando lo cogimos" asegura Norris. "Toda la agitaci車n a causa de la desaparici車n de THQ y la incertidumbre acerca de lo que iba a pasar. M芍s tarde apareci車 el paquete de expansi車n, Enter the Dominatrix, que THQ hab赤a anunciado anteriormente. Hab赤a mucha confusi車n acerca si Saints Row IV ser赤a o no s車lo un pack de expansi車n o un juego completo".
"En realidad ha m芍s contenido en Saints Row IV que lo habido en otros juegos de la saga. Pero ten赤amos que intentar aclarar la confusi車n que se hab赤a creado con el anuncio de THQ sobre la nueva expansi車n, aunque para ser justos anunciaron tambi谷n que estaban trabajando en otro Saints Row. La confusi車n estaba en que no se sab赤a si la expansi車n la estaban creando para estar dentro de un juego completo. No se sab赤a qu谷 era Enter the Dominatrix exactamente".
Norris adem芍s aclara que desde ese momento tuvieron que tener clara la idea y demostrarle a la gente que eso iba a funcionar, que iba a crear nuevas experiencias de juego para ellos. "Es algo que tienes que demostrarle a los usuarios".
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Saints Row IV es la cuarta entrega de la saga de acci車n sandbox de Volition y Deep Silver para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, en la que deberemos hacer frente a una invasi車n alien赤gena al frente de la banda callejera Los Santos; humor y diversi車n con toneladas de acci車n en las calles de Steelport.