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Splinter Cell: Blacklist
Gu¨ªa Splinter Cell: Blacklist, gu¨ªa completa - ENCONTRAR A KOBIN
Las claves para detener la amenaza de la Blacklist. Te mostramos el recorrido paso a paso de la historia y las misiones secundarias, convi¨¦rtete en un fantasma y completa las misiones sin llamar la atenci¨®n.
ENCONTRAR A KOBIN
Bienvenido de nuevo Fisher. En primer lugar, debes avanzar de incognito por las calles hasta llegar a la plaza. Tras los disturbios, avanza por la puerta de la izquierda y entra en la tienda. Despu¨¦s de hablar con el dependiente, cruza la puerta que hay al fondo para salir al callej¨®n trasero.
Ponte tu traje de trabajo y sigue las indicaciones de la pantalla para realizar una ejecuci¨®n. Todas las acciones que realices aumentar¨¢n el medidor de ejecuci¨®n. Una vez est¨¦ completo, puedes utilizar esta habilidad para acabar con varios enemigos al mismo tiempo.
Observa que sobre sus cabezas aparece una peque?a marca. Cuando sea de color rojo, significa que los objetivos est¨¢n dentro de tu campo de tiro. Sin embargo, cuando la marca sea blanca no podr¨¢ ser alcanzado, y por lo tanto, el disparo no se efectuar¨¢.
Inspeccionar bajo la puerta antes de entrar a una habitaci¨®n, te dar¨¢ una idea aproximada de lo que te puedes encontrar ah¨ª dentro. Tras la primera puerta hay un grupo de 3 enemigos. ?brela y esc¨®ndete a la izquierda sin miedo, los LEDS de color verde en tu traje indica que est¨¢s oculto.
Llega hasta el piso franco
Prueba a lanzar un bote de humo en el centro de la sala de comunicaciones y despu¨¦s acaba con los soldados utilizando golpes cuerpo a cuerpo. Estas son t¨¢cticas de asalto muy eficaces, y adem¨¢s, rellenar¨¢n mas r¨¢pido el medido de ejecuciones.
Sal por la siguiente puerta y sube las escaleras hasta llegar al pasillo. Espera a que los dos guaridas terminen de hablar y avanza sigilosamente hacia la habitaci¨®n de la derecha. Sal por la ventana. Cuando el soldado que est¨¢ en la terraza vuelva al interior de la casa, avanza por la cornisa hasta llegar al siguiente edificio.
Sube por la segunda fila de ventanas hasta llegar a la ¨²ltima y noquea al enemigo que est¨¢ al otro lado. Sigue por el exterior de la casa y examina las habitaciones aprovechando las ventanas. Cuando despejes la zona de enemigos, continua por el pasillo en direcci¨®n al objetivo.
Junto a tu objetivo hay un total de tres enemigos. Una c¨¢mara adhesiva en la pared del fondo te dar¨¢ una visi¨®n clara de la situaci¨®n. Puedes entrar y esconderte en la pared de la derecha sin ser detectado. Noquea al enemigo que est¨¢ junto a ti de espaldas, y luego lanza un bote de humo para ir a por el resto. Una vez despejado, libera a tu objetivo de la silla.