La idea de Daniel S¨¢nchez-Crespo no era nueva, en un sentido estricto. Sin embargo, Invizimals consigui¨® conquistar a -a fecha de enero de 2013- mas de 1.8 millones de jugadores a nivel mundial, convirti¨¦ndose en una de las franquicias clave de la primera PlayStation Portable y preparando su lanzamiento ahora en PlayStation Vita y PlayStation 3. Durante la Gamescom 2013 hemos podido charlar con su responsable, que nos ha presentado la nueva generaci¨®n de la saga que llegar¨¢ a las tiendas estas mismas navidades.Cifras mareantes Con s¨®lo tres t¨ªtulos en el mercado (Invizimals -2009-, Shadow Zone -2010- y Lost Tribes -2011) la licencia se ha convertido en una de las m¨¢s importantes creadas en Espa?a, en concreto por el estudio barcelon¨¦s Novarama. El ¨¦xito de la marca se debe, adem¨¢s, a la realizaci¨®n de acciones complementarias que han ayudado a que los ni?os de todo el mundo puedan hacer competir de t¨² a t¨² a los invizimals con otras criaturas del sector como los pok¨¦mon. Panini ha vendido m¨¢s de 30 millones de cromos de la saga, tambi¨¦n se contabilizan m¨¢s de dos millones de tazos, 300.000 figurinas y 15 millones de cartas intercambiables. Este universo transmedia se ampliar¨¢ pr¨®ximamente con una serie de televisi¨®n producida por BRB Internacional , responsable de cl¨¢sicos como David el Gnomo o La vuelta al mundo de Willy Fog, y m¨¢s recientemente responsable de ¨¦xitos internacionales como Iron Kid (co-producida con Corea del Sur). La serie ser¨¢ en animaci¨®n por ordenador y constar¨¢ inicialmente de una temporada de 26 episodios de una media hora cada uno, estando protagonizada por tres j¨®venes a la b¨²squeda de las criaturas invisibles que les rodean. Aunque se nos asegur¨® que el target de la serie es generalista, y con el p¨²blico infantil en mente, se ha sabido que si los ni?os que tienen el juego tambi¨¦n la ven podr¨¢n acceder a elementos de realidad aumentada, lo que enriquecer¨¢ su experiencia de forma total. Su estreno tendr¨¢ lugar en navidades.La nueva generaci¨®n de Invizimals La cita alemana ha traido consigo nuevos detalles de los dos juegos de la saga que se preparan para esta campa?a de navidad. El primero de ellos, Invizimals: La Alianza (The Alliance), es un juego para PlayStation Vita en el sentido tradicional de la saga, por lo que permitir¨¢ la captura y crianza de los tambi¨¦n llamados invizimals. ?C¨®mo se localizan? Apuntando con la c¨¢mara de PSVita hacia cualquier superficie y busc¨¢ndolos, pues seg¨²n la mitolog¨ªa que rodea a la licencia, "est¨¢n por todas partes, nos rodean". Adem¨¢s de un modo tradicional con una peque?a historia, tendremos otro como la batalla r¨¢pida, una de las novedades implementadas en este cap¨ªtulo. Invizimals: El reino escondido (The Lost Kingdom) es el salto de la licencia a una plataforma dom¨¦stica, en este caso PlayStation 3. Su desarrollo corre a cargo del estudio londinense Magenta, responsables de la saga Buzz, y estar¨¢ m¨¢s bien enfocado hacia la aventura y no limitado exclusivamente a la captura. El protagonista ser¨¢ un joven llamado Hiro (pronunciaci¨®n casi fon¨¦tica de 'Hero', h¨¦roe en ingl¨¦s), que podr¨¢ elegir entre 16 invizimals, cada uno con sus propias habilidades, fuerzas y debilidades. Crespo reincidi¨® en que siendo un estudio que trabaja para Sony podemos contar con la funci¨®n de juego cruzado entre ambos El Reino Escondido y La Alianza.?xito asegurado "Tengo 39 a?os pero recuerdo perfectamente cuando era un peque?o e iba a las fiestas de cumplea?os de mis amigos. Este escenario es el que creo idoneo para disfrutar de Invizimals, un grupo de ni?os pasando tres horas con sus consolas capturando invizimals". As¨ª explicaba Daniel S¨¢nchez-Crespo su visi¨®n de la franquicia, una que se ha convertido en un fen¨®meno de masas y que ha conseguido funcionar a unos niveles que ni siquiera se hab¨ªan planteado. S¨®lo las cartas de Invizimals se han vendido -en Espa?a- tanto como los habituales cromos de la liga de f¨²tbol. Todo un logro para el mercado local y para un creativo con las ideas claras y el apoyo de un gran socio como es Sony. Queda Invizimals para rato, de hecho... no se cierran las puertas a PlayStation 4.