inFamous: Second Son, Impresiones
Cole MacGrath le cede el puesto de h¨¦roe/antih¨¦roe a Delsin Rowe, protagonista de inFamous Second Son, savia nueva para la Next Gen Sony de PlayStation 4 que comienza en noviembre


Next-Gen Hero
Sucker Punch se ha labrado en poco tiempo (d¨¦cada y media) una gran reputaci¨®n, convirti¨¦ndose de un estudio independiente fundado en 1997, con un primer lanzamiento de bajo perfil en Nintendo 64 (Rocket: Robot on Wheels), a uno de los grandes pilares de los plataformas y las aventuras gracias a la saga Sly Cooper (2002-2010), junto con Ratchet & Clank (Insomniac) y Jak & Daxter (Naughty Dog) el tridente defensor del g¨¦nero en PlayStation 2. Sin embargo, tras las aventuras del mapache ladr¨®n decidieron dar un giro radical y explotar otra de las pasiones de los miembros del estudio: los c¨®mics.
As¨ª naci¨® inFamous (2009), uno de los grandes exclusivos de PlayStation 3, que recibi¨® poco despu¨¦s una continuaci¨®n titulada simplemente inFamous 2 (2011) que correg¨ªa el original y expand¨ªa las posibilidades jugables. Si obviamos el experimento para PlayStation Network que el DLC tem¨¢tico para Halloween de inFamous Festival of Blood (2011) podr¨ªamos hablar de una franquicia que no ha perdido frescura a pesar de recurrir a t¨®picos de la tem¨¢tica superher¨®ica (no son pocos los que lo compararon con la serie Static Shock), y que con inFamous Second Son, su billete a la Next Gen de Sony, promete irse a un nuevo nivel de detalle nunca visto en la saga. Considerado oficialmente la tercera entrega can¨®nica, su responsable vuelve a ser Nate Fox, creador de la franquicia y cabeza visible del equipo de desarrollo en la actualidad.

Nuevo h¨¦roe, nuevos poderes
En inFamous Second Son, juego que hemos podido ver a puerta cerrada durante la Gamescom 2013 de Colonia, controlaremos a un nuevo personaje llamado Delsin Rowe, un grafitero de 24 a?os bastante perdido en la vida, que tras recibir poderes especiales al verse involucrado en un accidente de tr¨¢fico, termina por convertirse en un rebelde en contra del departamento del DUP, siglas en ingl¨¦s de Department of Unified Protection, una agencia al cargo de acabar con los 'conduit', superhumanos con la capacidad de canalizar poderes especiales. La historia de este t¨ªtulo se ambienta, de hecho, siete a?os despu¨¦s del final (bueno) de inFamous 2.
Ambientado en Seattle (ciudad en la que est¨¢n las oficinas del estudio y cuya arquitectura les fascin¨® hasta el punto de respetarla fachada a fachada), el juego abrir¨¢ a¨²n m¨¢s su escala para presentar localizaciones vivas, con unos escenarios enormes e interactivos. Y es que como siempre, hablamos de un juego de mundo abierto que complementa toda su potencia de fuego con la posibilidad de explorar aquello que prefiramos. En la demo que pudimos ver quedaba muy claro el avance t¨¦cnico con respecto a su antecesor, con una iluminaci¨®n din¨¢mica muy cuidada, reflejos, agua bien replicada, lluvia muy realista, y unos modelados sumamente cuidados, nada toscos o descuidados, todo lo contrario.

Delsin Rowe diferir¨¢ como personaje de Cole (h¨¦roe de inFamous y su secuela) al poder robar habilidades no s¨®lo a otros conduits, sino tambi¨¦n le est¨¢ permitido recoger -por ejemplo- la energ¨ªa de los neones o el fuego. Su arma principal es no obstante el fuego y todo lo que ¨¦ste da de s¨ª, como la ceniza y el humo. Si hab¨¦is jugado al reciente DmC (Devil May Cry) podr¨¦is entender c¨®mo se mueve en el escenario, con r¨¢pidos barridos, posibilidad de descomponer su cuerpo para atravesar zonas ¨¢gilmente (al estilo Rondador Nocturno), pero adem¨¢s, dispone de combos de gran poder basados en el fuego.
Shoryuken
Uno de los que pudimos ver mostraba a Rowe entrando por una especie de tuber¨ªa con lo que podr¨ªa compararse con un pu?o de fuego (o shoryuken) tradicional, elev¨¢ndose, atacando a su enemigo en el aire, para terminar con una ca¨ªda con el pu?o hacia el suelo, creando una onda expansiva. Este es un movimiento -o una sucesi¨®n de ellos- b¨¢sica, por lo que se puede anticipar que el sistema de batalla ser¨¢ m¨¢s rico que anta?o, m¨¢xime considerando las posibilidades que se abren (aunque no las hemos visto en primera persona) con el robo y adquisici¨®n de otros poderes.

La demo continu¨®, si bien tampoco podr¨ªa decirse que fuera un nivel general. El objetivo de la presentaci¨®n del juego en la Gamescom era explicarnos c¨®mo funciona el Dual Shock 4 a la hora de sacar partido al t¨ªtulo, motivo por el cual tambi¨¦n se ha lanzado un tr¨¢iler (que ten¨¦is al inicio de este art¨ªculo) detallando ciertas caracter¨ªsticas de control. Por ejemplo, en la demo el personaje deb¨ªa pasar un control de la DUP, primero en una especie de zona t¨ªpica de los aeropuertos, que atravesaba sin problema, pero posteriormente requer¨ªa la lectura de su ADN en una m¨¢quina dedicada a tal fin. Para poder verificarlo deb¨ªa tocarse el panel t¨¢ctil del Dual Shock 4 con el dedo, hasta llegar a un punto concreto en el que hacer contacto. Independientemente del c¨®digo gen¨¦tico del jugador, en este caso -por temas de gui¨®n- no conseguir¨ªa pasar, d¨¢ndose inicio al combate.
Febrero 2014
Otro de los bloqueos del escenario que requerir¨¢n del uso del DS4 era una caja de fuego situada en una de las zonas de avance. Para poder romperla, hab¨ªa que golpearla muy r¨¢pido pulsando el gatillo L2. En pleno combate tambi¨¦n podr¨¢n hacerse este tipo de acciones, claro, como por ejemplo cortarle el cuello a un enemigo acerc¨¢ndonos a ¨¦l, sigilosamente por la espalda, y pulsando la zona t¨¢ctil. Infamous Second Son tiene muy buena pinta, gr¨¢ficamente es una gozada (si bien tampoco parece que no pueda moverlo PlayStation 3), y lo que hemos visto nos ha gustado. Queda saber m¨¢s sobre los combates o, por ejemplo, las posibilidades completas de interacci¨®n con el mapeado (suponemos, mucho m¨¢s avanzada que anta?o); pero todo esto lo sabremos en los pr¨®ximos meses. En febrero de 2014 lo tendremos en las tiendas, formando parte de la segunda oleada de t¨ªtulos para el sistema tras su cat¨¢logo inicial.
- Acci¨®n
- Aventura
InFamous: Second Son, desarrollado por Sucker Punch para PlayStation 4, es una nueva entrega de la saga exclusiva de Sony InFamous que nos lleva de nuevo a vivir una aventura de acci¨®n con un protagonista con superpoderes.