?ltima Hora Gamescom

A pocas horas de comenzar la gran feria europea del videojuego, repasamos los ¨²ltimos rumores, novedades y posibles puntos de inter¨¦s dentro de un evento marcado por la nueva generaci¨®n.

La segunda de las grandes ferias anuales del videojuego ya est¨¢ aqu¨ª. E3, Gamescom y TGS forman la trinidad sobre la que orbita el futuro inmediato del videojuego, un futuro que avanza como una locomotora, movida por el carburante extra que supone para la industria la inminente llegada de nuevas m¨¢quinas. Con PS4 y Xbox One en camino prometiendo una m¨¢s que necesaria revitalizaci¨®n del mercado de consolas tradicionales, cada feria este a?o no s¨®lo conlleva el inter¨¦s de los juegos y noticias que puede albergar, tambi¨¦n supone un paso m¨¢s a esa sacudida que representa la nueva generaci¨®n. A buen seguro que muchos usuarios se sienten hoy en d¨ªa satisfechos con las actuales m¨¢quinas y no piensan que sea necesario cambiar, pero viendo por ejemplo las ventas en USA de los ¨²ltimos meses, batiendo r¨¦cords negativos mes tras mes, es obvio que en t¨¦rminos generales se necesita un cambio, sin hablar de lo evidente que resulta ver que la actual tecnolog¨ªa de las consolas en servicio ya hace tiempo que no da la talla.

As¨ª que no es de extra?ar que, al igual que el E3, la principal fuente de atracci¨®n de la feria alemana est¨¢ en las consolas de nueva generaci¨®n. En Los Angeles vinimos de ver lo que a todas luces hab¨ªa sido una paliza medi¨¢tica a Microsoft por parte de Sony. Y por si alguien albergaba alguna m¨ªnima duda sobre este hecho, los incesantes movimientos de la compa?¨ªa de Redmond en estas ¨²ltimas semanas por eliminar sus pol¨¦micas decisiones y ofrece un planteamiento m¨¢s tradicional deber¨ªa despejar cualquier duda: fin DRM, mercado abierto a los estudios independientes, eliminaci¨®n de la obligatoriedad de Kinect... Cualquiera que fuera la visi¨®n id¨ªlica de la compa?¨ªa con su Xbox One, no tuvo en cuenta ni la reacci¨®n del p¨²blico ni lo encantado que iba a estar su gran rival regode¨¢ndose en sus problemas de percepci¨®n. Pero gracias a ese acto de constricci¨®n, Microsoft llegar¨¢ con un aire menos crispado a su alrededor, aunque todav¨ªa tiene a sus espaldas ese tropiezo del limitado lanzamiento de Xbox One s¨®lo en 13 pa¨ªses -con Espa?a afortunadamente dentro del club-. Un punto que nos lleva a uno de los puntos de inter¨¦s estos d¨ªas.

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Fechas de Lanzamiento de PS4 y Xbox One

Si hay algo que se espera con anticipaci¨®n estos d¨ªas es la fecha de salida final para las dos plataformas. Teniendo en cuentas que ambos sistemas salen en estos ¨²ltimos meses del 2013 y que la Gamescom es una feria m¨¢s internacional que el TGS, lo que hace m¨¢s f¨¢cil que este sea el momento. El hecho de que Microsoft haya tenido que anunciar que recorta el n¨²mero de pa¨ªses para un lanzamiento en el 2013 huele tambi¨¦n a algo que hayan tenido que hacer ahora como paso previo a anunciar una fecha final. El movimiento no ha sentado nada bien a los aficionados de los pa¨ªses implicados, con voces como un desarrollador de la sueca Dice diciendo por twitter que ¡°Microsoft parece que est¨¢ tratando de hacer cada vez m¨¢s f¨¢cil elegir una PS4 en Suecia¡±. Ni la bienvenida promesa de una consola region free, ni la promesa de que se compensar¨¢ con juegos a los afectados que ya tuvieran hecha su reserva han calmado las aguas, y adem¨¢s es algo que en t¨¦rminos generales hace dudar de la capacidad de producci¨®n de la compa?¨ªa.

Pero Microsoft tiene todav¨ªa otra batalla que puede perder en este campo. Si los rumores son ciertos, Sony, que ha llevado claramente la delantera en todo a su rival directo en lo que respecta a la nueva generaci¨®n, tendr¨ªa preparada una nueva estocada: un lanzamiento de PS4 en octubre, lo que podr¨ªa significar bastantes semanas de delantera contra un lanzamiento de Xbox One que no ser¨¢ antes de noviembre en ning¨²n caso. Salir primero por unas semanas no es algo que vaya a ser determinante, pero teniendo en cuenta la ventaja de precio y la percepci¨®n generalizada de que hay m¨¢s reservas y m¨¢s unidades disponibles de PS4 que de Xbox One, puede ser un nuevo factor que contribuya a seguir alimentando la narrativa actual que pone a la consola de Sony con clara ventaja frente a la plataforma de Microsoft. Un rumor de una fuente ¡°segura¡± dentro de los populares foros de Neogaf es clara al respecto: ¡°Sony anunciar¨¢ la fecha de salida esta semana y ser¨¢ muy pronto¡±. Adem¨¢s, ser¨¢ un lanzamiento bastante m¨¢s extendido en cuanto a pa¨ªses.

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El Arma de Microsoft con Xbox One: Los juegos

Aunque la actualidad no ha sido amable con la compa?¨ªa de Redmond, ellos tratar¨¢n de capitalizar su mejor arma: una l¨ªnea de juegos exclusivos inicial con gancho. De hecho, para hoy mismo Microsoft ha prometido un nuevo tr¨¢iler con un montaje de juegos para la consola. La estrategia ha estado clara desde el E3: aprovechar el peso de los nombres en el cat¨¢logo de los primeros meses de vida de la plataforma. Forza 5 por ejemplo luce fant¨¢stico y adem¨¢s es una saga con nombre y reputaci¨®n, cosa que no tiene su contrapartida en PS4, #DriveClub; Ryse, pese a la pol¨¦mica de su demo, tambi¨¦n luce considerablemente bien y adem¨¢s hay prometida una nueva demostraci¨®n que dibujar¨¢ una visi¨®n m¨¢s apropiada de su combate; y por supuesto est¨¢n los exclusivos de terceras compa?¨ªas: Dead Rising 3 y, especialmente, Titanfall, el juego de los ex-creadores de Call of Duty y exclusivo en consola para Xbox. A nadie se le escapa que Microsoft est¨¢ obsesionada en centrar el debate sobre sus juegos y especialmente en Titanfall, que percibe como un as ganador que conecta con su p¨²blico m¨¢s tradicional -no estar¨¢ en el lanzamiento pero s¨ª en los primeros meses del 2014-. Electronic Arts por supuesto tambi¨¦n est¨¢ interesada en que su juego sea percibido como un caballo ganador desde el principio, por lo que podemos esperar gran protagonismo para el FPS competitivo futurista en estos d¨ªas.

Sony y PS4. Esperando una novedad

Uno de los problemas del cat¨¢logo inicial de PS4 es que lo tenemos bastante visto. Desde el temprano anuncio de la m¨¢quina este a?o conocemos bastante bien qu¨¦ esperar, y tambi¨¦n sabemos que los primeros juegos exclusivos de la consola son inc¨®gnitas. El nuevo Killzone luce muy bien, pero a la saga siempre le ha costado competir en ventas contra FPS de m¨¢s calibre. #DriveClub es una inc¨®gnita y el nuevo Infamous pertenece a otra saga que no est¨¢ en la primera divisi¨®n de ventas de Sony como podr¨ªa ser Uncharted o God of War, adem¨¢s de que tampoco es un juego de lanzamiento -sale en febrero del 2014-. La gran novedad en el pasado E3 por parte de Sony fue The Order, y la realidad es que lo mostrado dice poco o nada del juego de Ready At Dawn. Ser¨ªa un buen momento para que Sony mostrar¨¢ una nueva carta del brazo y hay muchas posibles oportunidades para hacerlo. La m¨¢s clara es aprovechar la naturaleza europea del evento y presentar en condiciones el nuevo proyecto de Media Molecule, del que s¨®lo vimos un atisbo en la presentaci¨®n de New York. Otro rumor apunta a un nombre: Helldivers, una marca registrada por Sony sobre la que se especula si podr¨ªa ser un buen juego. En otras ediciones de la feria alemana hemos visto a los ingleses acaparar protagonismo y no es descartable que lo vuelvan a hacer ahora. Est¨¢ claro que el cat¨¢logo de las primeras semanas de PS4 est¨¢ ya m¨¢s que fijado a estas alturas, pero algo para el futuro a medio plazo de la plataforma no ir¨ªa nada mal para animar el ambiente.

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?Juegos exclusivos sorpresa?

Aunque generalmente el grueso de anuncios se suele reservar para el E3, las compa?¨ªas a veces se dejan alg¨²n as escondido para la gamescom, algo apropiado para el evento en cuesti¨®n. Ya se ha mencionado la posibilidad de Media Molecule por parte de Sony, bastante ausente en Los Angeles y buena candidata a ocupar este espacio. Mucho m¨¢s remotas e improbables ser¨ªan cosas de los dos estudios estrella de SCE: Naughty Dog y Santa Monica. Por su parte, hay rumores de que Microsoft podr¨ªa presentar un nuevo juego durante estos d¨ªas, con varios posibles candidatos a elegir: Crackdown, Fable o el nuevo proyecto de Black Tusk, un rebautizado estudio interno dentro de Microsoft que prepara un proyecto de gran calado del que pudimos ver s¨®lo un atisbo en el pasado E3.

Ajustes de Precios

No todo es nueva generaci¨®n por supuesto y el Gamescom es tradicionalmente un escenario para ver rebajas de precio y nuevos modelos de plataformas por su cercan¨ªa con el siempre clave final de a?o. Es adem¨¢s un momento propicio tanto para PS3 como para 360, ya que ambas consolas cuentan con un gran cat¨¢logo para los pr¨®ximos meses, en buena parte gracias a la tendencia por los juegos transgeneracionales. Ambas plataformas presentan unas ventas cada vez m¨¢s an¨¦micas en todos los mercados, por lo que es un buen momento de darles un empuj¨®n y hacerlas m¨¢s atractivas a la sombra de sus m¨¢s caras nuevas iteraciones. Tampoco hay que olvidarse de Vita, que tiene pendiente una rebaja de precio fuera de Jap¨®n -cuyo efecto all¨ª ha resultado prometedor en estos ¨²ltimos tiempos-. A nadie se le escapa que las ventas de la plataforma port¨¢til no son buenas y Sony tendr¨¢ que poner en marcha alg¨²n tipo de plan si quiere remontar el vuelo, quiz¨¢s con una rebaja de precio que afecte tanto al propio hardware como a las caras tarjetas propietarias, una de las cr¨ªticas recurrentes alrededor de la m¨¢quina. El Gamescom podr¨ªa ser una buena cita para esta clase de anuncio.



Nintendo, a por todas

La compa?¨ªa japonesa prepara un evento fuerte para intentar consolidar su posici¨®n y sacudirse tanta prensa negativa que la acompa?a en las ¨²ltimas semanas. Tres nombres principales capitanear¨¢n su asalto al coraz¨®n del video continente: Zelda (Wind Waker HD y The Legend of Zelda: A Link Between Two Worlds), Mario (Super Mario 3D World y Mario Kart 8) y Pok¨¦mon (con la nueva generaci¨®n representada por Pok¨¦mon X e Y). No caben esperar sorpresas ni anuncios impactantes, la compa?¨ªa tiene una direcci¨®n trazada y la apuesta firme de que remontar¨¢n con Wii U en los pr¨®ximos meses gracias a sus apuestas seguras como Mario Kart, a la vez que consolidan el crecimiento de 3DS con el peso pesado de Pok¨¦mon. Haciendo de caballer¨ªa estar¨¢n t¨ªtulos que ya pudimos ver en el pasado E3 como The Wonderful 101, Sonic Lost World o Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Misteriosamente, Bayonetta 2 no aparece en la l¨ªnea oficial de juegos en la feria, pese a que estaba jugable en Los Angeles.

Blizzard, con algo bajo el brazo

La compa?¨ªa californiana suele tener preferencia por la feria alemana, a la que da m¨¢s prioridad que el propio E3. Posiblemente esto sea as¨ª porque es un evento p¨²blico y muchos de los asistentes son aficionados centroeuropeos que conocen y juegan a los t¨ªtulos de la compa?¨ªa. El estudio adem¨¢s tiene varios frentes que cubrir, con unas suscripciones de World of Warcraft que est¨¢n al nivel m¨¢s bajo visto en a?os y un Diablo III que ha levantado no pocas cr¨ªticas desde su lanzamiento por diversos aspectos y decisiones que no han acabado de funcionar, cosas que afortunadamente han ido solucion¨¢ndose en parches. La iniciativas para tratar de recuperar terreno ya est¨¢n en marcha: por un lado el anuncio del parche 5.4, con un gran tr¨¢iler en el que se cita a los jugadores de Horda y Alianza en una insospechada mazmorra final: Orgrimmar, enfrent¨¢ndose a un Garrosh consumido por su ambici¨®n. Pero al margen de una nueva Raid, lo interesante de 5.4 es una nueva zona llamada Timeless Isle, un terreno en donde el equipo va a probar algo nuevo, un lugar establecido como mini-sandbox, sin apenas misiones y en la que los jugadores explorar¨¢n y luchar¨¢n a su aire, un curioso experimento para un MMO tan dirigido. Hay tambi¨¦n rumores sobre la nueva expansi¨®n, aunque lo m¨¢s probable es que eso se reserve para el Blizzcon de este a?o. Lo que s¨ª que es muy probable, a tenor de los rumores y los propios gui?os de la compa?¨ªa, es que se aprovechen estos d¨ªas para presentar la primera expansi¨®n de Diablo III, con el nombre ¡°Reaper of Souls¡±.

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Nuevas demos jugables

Tr¨¢iles y demostraciones jugables est¨¢n bien para hacerse una idea preliminar de un t¨ªtulo, pero nada como ponerse a los mandos para tener unas verdaderas impresiones. Battlefield 4 tendr¨¢ demostraci¨®n jugable anunciada, aunque ya la tuvo en el E3, donde los asistentes pudieron librar una tensa batalla en el Asedio de Shanghai. M¨¢s novedosa ser¨¢ la demo jugable de Titanfall, que permitir¨¢ a los asistentes empezar a probar las bondades de este multijugador puro y su sistema de combate formado por ¨¢gil infanter¨ªa equipada con jetpacks y r¨¢pidos Mechas controlables armados hasta los dientes. Adem¨¢s de los juegos de EA, se espera poder probar una buena variedad de t¨ªtulos en todas las plataformas, aunque es tambi¨¦n posible que muchas demos coincidan con las que ya se vieron hace unos meses -algo perfectamente normal-. Otras demos a las que seguir la atenci¨®n ser¨¢n las de FIFA y la de PES, viejos rivales de esta conferencia donde reciben bastante m¨¢s atenci¨®n que en el E3.

Atenci¨®n a lo Indie

El desarrollo independiente est¨¢ m¨¢s de moda que nunca. La atenci¨®n dada a los peque?os desarrollos en toda una Pre-Conferencia E3 por parte de Microsoft y especialmente Sony deber¨ªan convencer incluso al m¨¢s esc¨¦ptico de ello. Lo independiente tambi¨¦n va a reclamar su cuota de protagonismo en esta feria. Por un lado, tenemos la sorpresa desvelada de antemano de que Microsoft liberar¨¢ la tienda para la comunidad independiente, al igual que ya hizo Sony. B¨¢sicamente, eso significa que una vez validados, un juego de un estudio independiente podr¨¢ ser lanzado cu¨¢ndo y al precio que los autores quieran, sin condiciones como las actuales en Live que obligan a los estudios a firmar acuerdos exclusivos o buscar Productoras. Es algo que es muy importante para esta clase de desarrollos peque?os y ser¨¢ interesante saber todos los detalles de c¨®mo va a funcionar y qu¨¦ clase de facilidades se van a dar. Tambi¨¦n habr¨¢ que tener puesto el ojo en el llamado Indie Booth, un espacio que aglutinar¨¢ gran cantidad de desarrollos independientes, incluyendo nombres m¨¢s contrastados como Hotline Miami 2. Veremos tambi¨¦n algunas novedades como el nuevo juego de Housemarque.

Novedades

Hablando de nuevos juegos, es posible que haya novedades. Por ejemplo se est¨¢ especulando mucho con un nuevo nombre de Ubisoft: ¡°Fighter Within¡±, al parecer una nueva IP de ¡°nueva generaci¨®n¡± confirmada por la propia compa?¨ªa -sin embargo, hay una posibilidad muy alta de que sea un juego para el nuevo Kinect seg¨²n se ha rumoreado-. Tambi¨¦n se conoce la existencia de una ¡°sorpresa¡± por parte de 2K Games seg¨²n aparec¨ªa en un tweet oficial de la compa?¨ªa -muchos aficionados apuntan/desean que sea un primer atisbo de -. En general, la Gamescom siempre suele ofrecer unas cuantas sorpresas en forma de nuevos t¨ªtulos, tanto de terceras compa?¨ªas como de primeras -el a?o pasado sin ir m¨¢s lejos se present¨® Tearaway en Vita junto a Puppeteer y Rain de PS3-. Adem¨¢s, habr¨¢ que estar atentos a nuevas informaciones que puedan aparecer de juegos en desarrollo. Guild Wars 2 por ejemplo celebrar¨¢ en la Gamescom su primer aniversario por todo lo alto, mientras que Wildstar, un prometedor MMO tambi¨¦n bajo el ala de NCSoft, tendr¨¢ tambi¨¦n un evento destacado. Ciertos juegos, especialmente de PC, aprovechan estos d¨ªas para dejarse ver, aprovechando m¨¢s inter¨¦s del p¨²blico por esta plataforma y menos competencia que en Los Ageles, un evento m¨¢s centrado en consolas que en compatibles. Tambi¨¦n hay posibilidades de ver por primera vez el nuevo Legacy of Kain: Nosgoth, aunque est¨¢ confirmado que ser¨¢ una experiencia puramente multijugador.

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Cobertura

Tanto para encontrar los ¨²ltimos juegos anunciados como para saber m¨¢s de los ya conocidos y todas las noticias que ocurran estos d¨ªas, Meristation prepara una cobertura especial a la altura del evento con la que esperamos que todas vuestras necesidades informativas queden cubiertas.

SONY, Electronic Arts y Microsoft han confirmado que realizar¨¢n conferencias para presentar sus novedades y que en esta casa comentaremos en directos a trav¨¦s de diferentes especiales.

Electronic Arts: Martes 16:00 horas
Playstation: Martes, 19:00 horas
Xbox: Martes, 11:00 horas

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Los redactores Javier Andr¨¦s (@Javi__andres) y Pablo Gonz¨¢lez (@Caith_Sith) viajar¨¢n este a?o hasta Colonia para probar las ¨²ltimas novedades. Junto a ellos, todo el equipo de la revista estar¨¢ al pie del ca?¨®n en busca de novedades, noticias e informaci¨®n para asegurarnos de recoger y comentar todo lo que se vivir¨¢ en el evento estos d¨ªas. Nuestra p¨¢gina de eventos especial (aqu¨ª) os servir¨¢ tambi¨¦n como punto de referencia desde el que poder ver todas las noticias e impresiones de un vistazo.

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