
The Walking Dead: 400 Days
- PlataformaPSV8IPD3608PS38PC8IPH
- G¨¦neroAventura gr¨¢fica
- DesarrolladorTelltale Games
- Lanzamiento03/07/2013 (PC)05/07/2013 (360)10/07/2013 (PSV, PS3)11/07/2013 (IPD, IPH)
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
The Walking Dead: 400 Days
El videojuego por episodios de Telltale vuelve a la carga con un contenido descargable que pretende hacer de puente entre los hechos acontecidos en la primera temporada y los que se suceder¨¢n en la segunda. Ya en Steam, el viernes en Xbox 360 y la semana que viene en Playstation 3.
La primera temporada de The Walking Dead de Telltale se convirti¨® en un aut¨¦ntico fen¨®meno durante el a?o 2012. Una serie de cinco cap¨ªtulos donde m¨¢s que una aventura gr¨¢fica el t¨ªtulo se difuminaba en un videojuego de corte narrativo que gan¨® el galard¨®n a juego del a?o en los VGA 2012. Muchas fueron las virtudes de dicha temporada, empezando por la toma de decisiones vital y complicada que obligaban al jugador a pensar qu¨¦ hacer, pasando por la empat¨ªa y los lazos que uno hac¨ªa con los protagonistas de la aventura ¨CLee y Clementine sobre todo- y acabando con los giros argumentales, la tensi¨®n y las sorpresas constantes. Sin ser ninguna revoluci¨®n en lo jugable, cal¨® hondo. Mientras se espera la llegada secuela de este juego por cap¨ªtulos, Telltale lanza un DLC llamado The Walking Dead: 400 Days que pretende hacer de puente entre la primera y la segunda temporada.
La propuesta en este caso es revisitar el mundo infectado por caminantes que dise?¨® Robert Kirkman en c¨®mic y desde el cual los desarrolladores se han inspirado para trasladarlo al mundo de los videojuegos. Una visita que tiene muchas similitudes con la temporada inicial pero que cuenta tambi¨¦n con matices y cambios importantes. El m¨¢s destacado de ellos es la novedad en los personajes que toman parte en esta entrega: escucharemos hablar de algunos nombres que nos acompa?aron en la primera temporada ¨Ccomo Vernon- y alguno que otro gui?o respecto al plantel de protagonistas de los cinco primeros cap¨ªtulos habr¨¢, pero la base es disfrutar del mundo post-apocal¨ªptico de The Walking Dead con cinco nuevos protagonistas que recogen el testigo de Lee.

En esta ocasi¨®n no tendremos solo un personaje controlable como en la Temporada 1, sino que son cinco los supervivientes que disfrutaremos de inicio. El juego nos ubica en un cartel de gente perdida y buscados despu¨¦s del apocalipsis zombi, y desde este men¨² inicial podremos elegir cualquiera de los cinco personajes que est¨¢n colgados en dicho cartel: Bonnie, Shel, Russel, Vince o Wyatt. De esta manera, se cambia la ¨²nica perspectiva de Lee por cinco historias que van por separados. Adem¨¢s, podemos elegir el orden que queramos para poder empezar la aventura ya que la relaci¨®n entre los caminos aparentemente independientes no se descubre hasta el tramo final del contenido descargable.
La gran virtud de este 400 Days es el contraste de historias que se nos ofrece con cada personaje. Cinco puntos de vista distintos sobre el enfrentamiento ante los zombis. Desde un Vince que parece un asesino en los primeros segundos de su historia y que se encuentra de sopet¨®n con los caminantes sin saber qu¨¦ est¨¢ sucediendo a una Shel que lleva tiempo ¨Cm¨¢s de 200 d¨ªas- luchando contra la plaga y manteniendo en un grupo una zona segura de la que no es necesario escapar. Wyatt y su compa?ero escapando por carretera o Bonnie y su tensa persecuci¨®n por un campo de ma¨ªz. No solo en emplazamientos son variados, sino tambi¨¦n en situaciones y tambi¨¦n en mec¨¢nica de juego.

The Walking Dead: 400 Days bebe claramente de lo que ya vimos en la primera temporada, y eso significa que tendremos conversaciones largas, complejas e impactantes, momentos de exploraci¨®n en los que debemos interactuar con todo lo que podamos en pantalla, secuencias de acci¨®n concretas y una toma de decisiones tanto en di¨¢logos como en actos que tendr¨¢n nuestras consecuencias. De c¨®mo termine el DLC y de c¨®mo empiece la Temporada 2 depende de lo que hagamos en cada una de las historias. Hay di¨¢logos memorables, como el que tiene Vince con los dos convictos con los que charla dentro del autob¨²s de presos o los di¨¢logos entre Shel y su hermana peque?a.
En decisiones tambi¨¦n vamos bien servidos, ya que la m¨¢xima de que ¡°no podemos salvarlos a todos¡± est¨¢ bien presente en estas mini historias en las que debemos tomar decisiones importantes en pocos segundos. A las decisiones se le a?aden tambi¨¦n momentos duros marca de la casa que van m¨¢s all¨¢ de la vida o muerte de un personaje, sino tambi¨¦n la manera en la que se suceden los acontecimientos. Destacar que mientras alguna historia est¨¢ exenta de acci¨®n como puede ser la de Shel, otra como la de Vince o la de Bonnie cuentan con disparos, momentos de acciones r¨¢pidas ¨Cen formato shooter o tipo Quick Time Event como la temporada inicial- y cierta tensi¨®n.

Los personajes est¨¢n perfectamente caracterizados y en este contenido descargable se muestran con una gran personalidad, tanto los que controlamos como los que nos acompa?an. Hacer personajes variados y ricos en respuestas y actitudes es una de las virtudes de la saga de Telltale, aunque no nos podemos llevar al enga?o: no llegaremos a crear lazos entre nosotros y los personajes como lo hicimos con Lee o Clementine. Los motivos son diversos, pero el m¨¢s claro es el de la falta de tiempo. 400 Days dura una hora y media, por lo que nos sale a unos 15-20 minutos por cap¨ªtulo, una peque?a presentaci¨®n, situaci¨®n inesperada, reacciones y decisiones importantes y fin. La tensi¨®n, los grandes di¨¢logos (donde uno tiene que quedar bien con uno mismo pero tambi¨¦n con el grupo) y los momentos impactantes est¨¢n presentes, pero la empat¨ªa con los personajes y el ¡°cari?o¡± es imposible de construirse en tan poco tiempo. Eso s¨ª, como preludio de la temporada 2 es una buena puesta en escena inicial, adem¨¢s de que lo que hagamos aqu¨ª tendr¨¢ consecuencias en los pr¨®ximos cap¨ªtulos.
A nivel audiovisual no hay ninguna sorpresa destacada. El t¨ªtulo mantiene la est¨¦tica c¨®mic que tan bien funcion¨® en la temporad 1 y que repite con personajes llenos de expresividad, animaciones convincentes en di¨¢logos pero mejorables cuando controlamos a un personaje y unas voces que dan mucha personalidad a los personajes, perfectamente caracterizados gracias a la interpretaci¨®n en ingl¨¦s de cada uno de ellos. Todo lo referente al sonido sigue en el mismo nivel, acompa?ando perfectamente en efectos y sonidos en cada momento y siendo parte de la acci¨®n que vemos en pantalla.

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.