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Mario Kart 8 y su antigravedad, influencias de F-Zero y Super Mario Galaxy
Nintendo estudia implementar soporte para jugar en la pantalla del GamePad.
El nuevo Mario Kart, la octava entrega numerada desde el debut de la IP en Super Nintendo, implementar芍 en sus mec芍nicas novedades como el poder correr por paredes y techos gracias a la anti-gravedad de los veh赤culos dentro de Wii U.
Sus creadores han se?alado en una entrevista que esto ha sido influenciado por juegos como Super Mario Galaxy o el ic車nico F-Zero, una serie que cuando se les pregunt車 a Hideki Konno y a Kosuke Yabuki -director de Mario Kart 7 y 8- por su continuaci車n, Konno-san respondi車 qu谷 "espero que tambi谷n habr芍 un F-Zero", aunque no se?al車 plataforma alguna.
Seg迆n el director de Mario Kart 8, el motivo de que exista esta entrega es porque "el universo de Mario Kart se presta bien a los regresos, y a elementos como retorcer pistas gracias a la gravedad inversa".
El juego, que lleva un a?o en desarrollo, tendr芍 m芍s opciones de personalizaci車n que MK7, adem芍s de circuitos m芍s extensos. Elementos como el Off-TV en el GamePad est芍n siendo estudiados, aunque de momento sus creadores no a?aden nada sobre esto.
- Conducci車n
Mario Kart 8, desarrollado y distribuido por Nintendo para Wii U, es la octava entrega numerada de la saga de conducci車n arcade Mario Kart con interesantes novedades en el modo multijugador.