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La secuela de The Legend of Zelda: A Link to the Past tiene sus riesgos
Nintendo no quiere decepcionar a los fans del juego original.
El responsable actual de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha reconocido que el desarrollo de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds implica sus riesgos, pues no puede permitirse el lujo de decepcionar a los fans del original.
A Link to the Past es una de las entregas m芍s queridas de la licencia (con el permiso de Ocarine of Time), as赤 que los dise?adores de esta segunda parte tienen una enorme responsabilidad con el proyecto destinado a Nintendo 3DS.
"Los fans del juego original tienen muchos recuerdos y cuando anunciamos la secuela sab赤a que se iban a mostrar algo esc谷pticos con la idea de a?adir m芍s elementos al mundo del juego", comenta Aonuma a la revista brit芍nica EDGE.
El objetivo del proyecto es satisfacer tanto a los fans del juego original como a los jugadores que no lo jugaron en su d赤a en Super Nintendo, todo sin dejar de lado a ninguno de estos dos colectivos, algo a lo que "est芍n prestando atenci車n".
The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Acci車n
- Aventura
Un nuevo Zelda que toma como referencia al cl芍sico de Super Nintendo, aunque marcando su propio y camino y con interesantes novedades como el modo multiplayer, algo nunca visto en esta saga.