[E3 2013] The Walking Dead: 400 Days, Impresiones
Como pre¨¢mbulo a la nueva temporada en oto?o, Telltale nos invita a volver con 400 Days a su exitoso universo de The Walking Dead. Cinco personajes y cinco historias nuevas para un DLC que marcar¨¢ la llegada de la serie tambi¨¦n a PS Vita.
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?Cu¨¢ntas cosas podemos hacer en 400 d¨ªas? Estamos hablando de un a?o y casi dos meses. M¨¢s de 57 semanas en las que una mujer puede quedarse embarazada, dar a luz y empezar a criar su beb¨¦; un ni?o puede pasar del colegio al instituto y entrar en la adolescencia; un anciano puede vivir su ¨²ltimo cumplea?os y sonreir contando historias en la playa a sus nietos sin importarle que no ver¨¢ el invierno de nuevo; un hombre puede cometer un delito, ser juzgado, encarcelado y volver a la libertad. 400 d¨ªas es un per¨ªodo de tiempo considerable si pensamos en ello detenidamente. Pero si estamos en manos de Telltale y su IP m¨¢s galardonada y exitosa, esas 57 semanas solamente nos servir¨¢n para una cosa, una ¨²nica meta, un ¨²nico fin:
Sobrevivir.
Despu¨¦s de la tibia acogida a Jurassic Park: The Game y su jugabilidad, no eran pocos los que no apostaban ni un kudo por el siguiente t¨ªtulo del estudio. Pero he aqu¨ª que, como todo en la vida, hay que verlo y experimentarlo para juzgarlo con criterio. Y The Walking Dead, basado m¨¢s en el comic que en la serie de televisi¨®n ¨Cde la licencia de la AMC ha salido un horrendo FPS de Activision que no le hace justicia en absoluto-, dio la sorpresa absoluta con una de las mejores narrativas que hemos podido ver en el g¨¦nero. Creciendo en ¨¦xito e intensidad dram¨¢tica en cada cap¨ªtulo hasta un climax que a muchos nos sacudi¨® el alma, Telltale prepara la segunda temporada de los muertos vivientes. Pero antes, a modo de puente, de nexo entre una y otra, este verano vamos a poder seguir sobreviviendo a la infecci¨®n cel-shading incluso en PS Vita.
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Clementine
Para empezar vamos a atajar algunas dudas: ?Qu¨¦ es 400 D¨ªas? Se trata de un cap¨ªtulo extra en formato descargable que viene a ampliar el universo que la primera temporada de The Walking Dead de Telltale nos present¨®. En ella no veremos a los ya parte indisociable de la franquicia Lem o a Clementine ¨Cuna de las mejores parejas virtuales a nivel de emociones y sentimientos-, sino que esta vez se trata de cinco historias diferentes, protagonizadas por cinco personajes nuevos que hemos podido ir conociendo a trav¨¦s de las filtraciones controladas que el estudio ha ido soltando en estas semanas previas al E3. El objetivo es el de crear un nexo argumental y bucear m¨¢s en el mundo del juego. Y aunque no se requiere que se haya jugado al anterior t¨ªtulo, si necesitaremos como m¨ªnimo tener instalados el primer cap¨ªtulo.
Aunque la recomendaci¨®n de haber experimentado el primer The Walking Dead es m¨¢s que necesaria, sobre todo por un detalle que comentaremos luego de las partidas y por tener una mejor perspectiva global de la historia. 400 Days es un nuevo cap¨ªtulo que suponen la cr¨®nica de los primeros 400 d¨ªas despu¨¦s de que estalle el brote de la epidemia ante los ojos de cinco nuevos personajes: Vince, Shel, Bonnie, Russel y Wyatt. En este episodio se nos permitir¨¢ elegir a uno de estos personajes y jugar sus historias en el orden que escojamos, cambiando estas seg¨²n las decisiones que tomemos. Centrado alrededor de una parada de camiones en una autopista de Georgia, viviremos la pandemia de nuevo aunque desde un punto de vista diferente.
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Touch
Lo mejor es que este DLC estar¨¢ interrelacionado con las dos temporadas de The Walking Dead, por lo que si tenemos una partida de la primera temporada, algunas de las decisiones que hayamos tomado ya ?afectar¨¢n a los instantes que viviremos en 400 Days. Y, siguiendo este patr¨®n, las elecciones que realicemos en 400 Days tendr¨¢n repercusi¨®n en la pr¨®xima segunda temporada de TWD que Telltale prepara. Aunque el grado de estas a¨²n no ha sido revelado por sus creadores. El DLC llegar¨¢ en agosto a los sistemas que ya disfrutan de la primera temporada de TWD, a Xbox Live para 360, a iOS, PC y a PlayStation Network para PlayStation 3.
Pero Telltale no se ha olvidado de un sistema que tambi¨¦n se deviene ideal para su jugabilidad por las posibilidades que ofrece, por lo que el nuevo episodio estar¨¢ tambi¨¦n disponible en PSN para PS Vita ¨Csuponemos que junto a la primera temporada tambi¨¦n en formato digital, y en una versi¨®n f¨ªsica que incluir¨¢ la primera temporada y 40 Days juntos, siendo la segunda temporada esperada para un d¨ªa sin anunciar a¨²n de oto?o en los sistemas mencionados. El primer The Walking Dead ten¨ªa un sistema de control f¨ªsico para las versiones de consolas de sobremesa y uno t¨¢ctil para el resto. Dadas las capacidades de Vita y el sistema de manejo h¨ªbrido que alberga, 400 Days y la primera temporada de The Walking Dead podr¨¢n ser manejados de las dos formas, o mediante el control f¨ªsico tradicional o mediante la pantalla t¨¢ctil del sistema.
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Choices
Demostrando que la calificaci¨®n de edad en este juego es alta, un sonoro taco ¡°Fuck!¡± que es el equivalente americano de nuestro ¡®joder¡¯ patrio es la primera palabra que hemos podido oir en el E3 2013 de los labios de Vince, uno de los cinco personajes de 400 Days. Y un callej¨®n oscuro en el que esconder nuestra arma ¨Caqu¨ª ya se plantea la primera decisi¨®n jugable- el escenario inicial. Escojamos el sitio que escojamos para intentar deshacernos de ellas ¨Cun techo, la basura- vamos a terminar esposados a un autob¨²s con destino a la prisi¨®n. Cuando de repente el veh¨ªculo se detiene por un tiempo eterno en medio de la autopista, conoceremos a otros compa?eros de felon¨ªa como un violador que echa de menos a su novia o a un ex-millonario que tambi¨¦n est¨¢ esposado.
Cimentar la forma de ser de Vincent a trav¨¦s de los di¨¢logos es una de las tareas mientras esperamos. O tambi¨¦n podemos escoger quedarnos en silencio, esperando a que la marcha se reanude. Lo que sucede a continuaci¨®n, que forma parte del episodio de este personaje, no os lo vamos a contar. Pero siendo el inicio de la pandemia os podr¨¦is hacer una peque?a idea. Previsto para el mes de agosto como ya hemos dicho, y a un precio de 5 d¨®lares que de momento no tiene equivalente anunciado en Europa, The Walking Dead 400 Days se presenta como un peque?o aperitivo para que no nos olvidemos de que Telltale sigue en el universo de la novela gr¨¢fica de Robert Kirkman, ganadora de un premio Esiner. Y lo m¨¢s interesante, aparte de esa narraci¨®n estilo Pulp Fiction fragmentada, ser¨¢n esas decisiones que influir¨¢n en la siguiente temporada junto al hecho de que una de las mejores narrativas llega al fin a una consola que se presta a la jugabilidad implementada por Telltale como es Vita.
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- Aventura gr¨¢fica
The Walking Dead: 400 Days, desarrollado por Telltale Games para PlayStation 3, Xbox 360, iOS, PS Vita y PC, es un nuevo episodio perteneciente a la aventura gr¨¢fica basada en The Walking Dead que tiene lugar durante los 400 primeros d¨ªas del brote de la infecci¨®n y protagonizado por 5 nuevos personajes.