[E3 2013] Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Da la impresi車n de que Lightning ha quedado relegada a un segundo plano por el anuncio de Final Fantasy XV, pero nada m芍s lejos de la realidad. Square Enix ha mostrado Lightning Returns en movimiento con una demostraci車n de un cuarto de hora de duraci車n que probamos de primera mano en el showfloor de Los ?ngeles. Acci車n, magia y muchas, much赤simas peleas en X360 y PS3.
Uno de los anuncios de este E3 -qui谷n lo hubiese dicho- ha sido la continuidad de Final Fantasy en la nueva generaci車n de consolas. Versus XIII pasa a ser conocido como Final Fantasy XV, un movimiento que se hab赤a rumoreado pero que pocos daban por cierto y siquiera probable. Square Enix ha sorprendido porque una gran parte de la prensa que estaba presente durante la conferencia de Sony sencillamente no esperaba ver rastro alguno del t赤tulo. Ni la prensa ni probablemente tampoco una buena parte de los aficionados que contemplaban el evento sentados tranquilamente en el sill車n de su casa. Ha sido tal el impacto que ha causado esta noticia que Lightning Returns, la tercera entrega de la rama FFXIII, ha quedado relegada a un tercer plano tras FFXV y Kingdom Hearts 3, del que por fin se ha anunciado oficialmente su desarrollo.
Combates por doquier
Pronto vencemos a Anubys. Ahora podemos manejar a Lightning a nuestras anchas por un peque?o entorno que muestra un HUD en la parte derecha de la pantalla. Hope, uno de los personajes que confirman su regreso, ofrece toda clase de ayuda a Lightning. En esta ocasi車n es 谷l quien le sugiere que anule el sistema de defensa para poder salir de la sala en la que ha quedado atrapada. B芍sicamente, aqu赤 se ofrece la oportunidad de echar un vistazo con m芍s tranquilidad al sistema de Schematas, y a los distintos estados alterados que provocan las distintas v赤as que existen para afrontar los combates. Los disfraces que se nos ofrecen son 'Divinity', 'Dark Muse' y 'Sorceress'. Cambiar entre ellos es fundamental para mantener una buena cantidad de puntos ATBs siempre disponibles.
Una vez superado el sistema de defensa, avanzamos hacia la pr車xima localizaci車n. Square Enix est芍 realizando un trabajo encomiable en lo que se refiere a la est谷tica y a la decoraci車n en general de los edificios que podemos contemplar en esta demostraci車n, donde constantemente aparecen nuevos enemigos con los que combatir. Ponemos a prueba tambi谷n el sistema de bloqueo, otra de las novedades de este cap赤tulo, que permite obtener cierta ventaja para contraatacar sobre el enemigo. Poco a poco Lightning se adentra en una especie de entramada de cuevas subterr芍neas donde apreciamos con todo lujo de detalles las distintas variantes lum赤nicas (colores azulados, rojizos) que nos regala el Crystal Engine.
Dilatada experiencia
Durante el recorrido tenemos oportunidad tambi谷n de probar algunas de las nuevas habilidades de Lightning. Trepar por un muro, subir escaleras o derribar partes de los escenarios son operaciones que se realizan con relativa facilidad y que nos permiten acceder a zonas ocultas. Antes de alcanzar el final de la demostraci車n, Lightning se cruza con Lumina, un personaje que recuerda poderosamente a Serah, su hermana y la mujer de Snow. La hero赤na se ve obligada ahora a luchar con Zaltys, un drag車n de grandes proporciones. Aqu赤 Square Enix presenta una de las mejoras del sistema de combate: la denominada 'Stagger Wave', una especie de carga electr車nica que nos permite mermar con mayor facilidad la barra de energ赤a de nuestro adversario. Si logramos encadenar varios golpes cr赤ticos seguidos, el Stagger Wave se pone en marcha concedi谷ndonos cierta ventaja durante el enfrentamiento.
La demostraci車n termina con la muerte de Zaltys, que tarda unos diez minutos en morder el polvo. En ella hemos podido comprobar de primera mano c車mo ha evolucionado el sistema de combate, en lo que parece ser una mejora sustancial con respecto a anteriores entregas, as赤 como el rendimiento de un motor gr芍fico que sigue ofreciendo muy buenos resultados en pantalla pese a los distintos problemas que ha experimentado a lo largo del tiempo.
La sensaci車n que deja tras de s赤 esta experiencia es positiva, aunque a迆n quedan muchas inc車gnitas por resolver en relaci車n al uso del cron車metro, o al propio argumento. Square Enix ha confirmado que el t赤tulo estar芍 disponible en Europa y en otros territorios a partir de febrero de 2014 (dos a?os despu谷s de que FFXIII-2 viese la luz). Es de prever que la compa?赤a japonesa ofrezca un nuevo acercamiento a Lightning Returns en los meses venideros. Permaneced al tanto.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
- RPG
- Acci車n
Lightning Returns: Final Fantasy XIII es la tercera parte de la subsaga Final Fantast XIII desarrollada por Square Enix para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, que cambiar芍 la jugabilidad de los anteriores introduciendo el mundo abierto, a?adiendo combates en tiempo real y manteniendo el protagonismo absoluto en Lightning.