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Animal Crossing, los animales millonarios de Nintendo
New Leaf saldr¨¢ en 3DS en junio. Todas nuestras impresiones Primer gran ¨¦xito descargable de 3DS
Pocas sagas pueden presumir de contar con la f¨®rmula del ¨¦xito en su c¨®digo fuente. Una de ellas es Animal Crossing, que con cada nueva entrega bate un nuevo r¨¦cord en t¨¦rminos de ventas y con cuyo ¨²ltimo cap¨ªtulo, Animal Crossing: New Leaf, lo ha vuelto a hacer colocando m¨¢s de tres millones de unidades en Jap¨®n. El responsable de este ¨¦xito es Katsuya Eguchi, de Nintendo EAD y productor de m¨²ltiples proyectos para las m¨¢quinas de Nintendo.
La clave de Animal Crossing est¨¢ en su car¨¢cter social y en la gran cantidad de elementos que incluye, reconoce el dise?ador japon¨¦s, con quien charlamos ayer martes en Londres durante una mesa redonda sobre la nueva entrega de la serie. ¡°El objetivo del juego no es conseguirlo todo, sino crear un mundo vivo en la partida de cada jugador¡±, comentaban sus responsables sobre la gran cantidad de opciones que brinda.
Pero en Jap¨®n el fen¨®meno Animal Crossing va m¨¢s all¨¢ de las ventas. Desde que la primera entrega de la serie se lanzara hace once a?os, la marca se ha expandido con peluches y hasta con libros que contienen c¨®digos QR utilizables por la c¨¢mara de la consola para desbloquear dise?os. Es dif¨ªcil que estos productos lleguen a Occidente, pero en cualquier caso demuestran lo querida que es la franquicia en territorio nip¨®n.

Una de esas posibilidades es la personalizaci¨®n de elementos (ropa, bandera del pueblo, tipos de suelo, etc.) mediante el sistema de dibujado de Nintendo 3DS y su pantalla t¨¢ctil. La idea del equipo de desarrollo es conseguir que cada jugador pueda tener su entorno personalizado al m¨¢ximo, y lo cierto es que lo han conseguido: ¡°Existen personajes con diferentes dise?os que representan las diferentes personalidades de los jugadores¡±.
Las posibilidades del juego son ilimitadas en cuanto a dise?o, algo que qued¨® patente durante la demo realizada por la japonesa Aya Kyogoku, de Nintendo EAD y fan¨¢tica de la serie, que mostr¨® su pueblo "en pantalla grande" gui¨¢ndonos por diferentes estancias como el museo, donde destina una habitaci¨®n a objetos de propiedades intelectuales de Nintendo (Zelda, Metroid, Pikmin, etc.).
Y parece que Animal Crossing es uno de esos juegos que se respeta al m¨¢ximo en la familia de Nintendo, pues adem¨¢s de Kyogoku, que ha trabajado directamente en el proyecto, en la sesi¨®n tuvo presencia virtual Takaya Imamura, responsable del dise?o de personajes de series como F-Zero y fan declarado de la licencia de Eguchi que comparti¨® dise?os de la saga para tapices, banderas, cuadros, etc.

Cultura con tintes sociales
Animal Crossing: New Leaf tambi¨¦n tiene una importante faceta cultural, pues incorpora a la f¨®rmula japonesa toques internacionales, de todo tipo de culturas, que se observan al jugar. Nintendo EAD ha querido potenciar esta faceta con la nueva entrega en 3DS integrando fiestas regionales, tradiciones por zonas y otros eventos sociales que pueden compartir los jugadores conect¨¢ndose a otros pueblos por el mundo.
¡°Nos gusta ver gente de otras regiones conectados, es algo que est¨¢ en el concepto b¨¢sico del juego. Para conseguirlo, hemos insertado tradiciones de diferentes regiones para que los jugadores se conecten entre s¨ª. Por ejemplo, cada pa¨ªs tiene una forma diferente de celebrar fin de a?o. Los espa?oles comen uvas, por decirte un caso. Estos objetos se pueden ir obteniendo en las diferentes regiones¡±, explica la dise?adora japonesa.
Para dar forma a este pastiche cultural, los jugadores est¨¢n m¨¢s que obligados a compartir partidas utilizando el transporte del pueblo, la red de trenes, para viajar tanto a pueblos cercanos en red local como a villas lejanas a trav¨¦s de Internet. As¨ª, podemos conectar con nuestros amigos ¡°en directo¡± (en tiempo real) o ¡°en diferido¡± mediante mensajes. Y para darle un toque de reto, se han incorporado medallas que van definiendo nuestro avance.

No faltan elementos capaces de imprimir todav¨ªa m¨¢s personalidad a este juego que, a priori, puede resultar hasta infantil por su acabado gr¨¢fico, pero que presenta una complejidad en cuanto a su jugabilidad digna de ser enviada por otros simuladores sociales. Una de esas pinceladas es la banda sonora de Kazumi Totaka, quien se transforma en el juego en el perro-m¨²sico KK, uno de los iconos de la saga.
La sorpresa durante la mesa redonda lleg¨® cuando por v¨ªdeo-conferencia y desde un Wii U GamePad Totaka conect¨® con los presentes para ofrecer un concierto en directo con su guitarra. Horas antes de este detalle, en la sala de espera para acceder a la ronda de preguntas sonaba una sesi¨®n del deejay perruno que result¨® simp¨¢tica para los o¨ªdos y que terminamos aprendi¨¦ndonos de memoria.
Animal Crossing: New Leaf saldr¨¢ a la venta a mediados de junio en exclusiva para Nintendo 3DS con un prop¨®sito claro: convertirse en el juego del verano para miles de jugadores espa?oles. En Jap¨®n ya lo ha conseguido y en territorio occidental tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los ¨¦xitos de la consola en los pr¨®ximos meses. Te recomendamos seguir nuestras impresiones para ampliar detalles.
- Simulaci¨®n
Animal Crossing: New Leaf es una versi¨®n para Nintendo 3DS de la popular franquicia de Nintendo. Nuevo motor gr¨¢fico, muchas m¨¢s opciones de dise?o y personalizaci¨®n y mejor comunicaci¨®n entre jugadores y sus ciudades.