E3 2013: Lista de Deseos para el E3

Comenzamos a calentar motores para el que ser¨¢ la feria angelina que alumbre el completo paso generacional, con PS4 y la nueva Xbox como grandes protagonistas. Lo hacemos preguntando a nuestros redactores qu¨¦ esperan y sue?an ver durante esos d¨ªas de explosi¨®n informativa.

Un nuevo a?o y un nuevo E3 se nos viene encima, pero este es diferente. Es la historia de la feria angelina no siempre se presenta una nueva plataforma, y son menos los casos en los que aparecen dos plataformas de mesa y rivales tratando de ocupar el espacio en un aut¨¦ntico choque de trenes. Tenemos precedentes hist¨®ricos como la contienda que libraron Saturn y PlayStation, repleta de anuncios sorpresa por parte de ambas compa?¨ªas, o el caso m¨¢s reciente del archiconocido E3 2005, donde PlayStation 3 y Xbox 360 iniciaron un combate a muerte que perdura en la actualidad -con Wii de fondo ya que no ser¨ªa presentada en detalle hasta el 2006-. Al igual que hace ocho a?os, esta futura feria se presenta como una oportunidad para que Microsoft y Sony se vuelvan a enfundar sus mejores guantes y se preparen para una nueva contienda, esta vez con la alternativa de Nintendo ya en la calle. El duelo despierta la imaginaci¨®n, ?qu¨¦ armas usar¨¢ cada compa?¨ªa para llevarse el gato al agua, qu¨¦ juegos y aplicaciones prometer¨¢n, qu¨¦ estrategia comercial seguir¨¢n con aspectos como precio y lanzamiento? La nueva generaci¨®n permea la actualidad y el futuro inmediato del videojuego y es por ello que ¨¦sta est¨¢ muy presente en nuestra lista de deseos particular. Hemos recabado la opini¨®n de los integrantes de nuestra redacci¨®n para conocer, un a?o m¨¢s, sus impresiones previas, deseos y sue?os de cara al evento. Hay lugar para la nueva generaci¨®n, pero tambi¨¦n para los juegos que deseamos ver, a veces con nombres y apellidos y otras veces como ideas m¨¢s et¨¦reas, pero siempre con la idea de querer descubrir nuevas fronteras en nuestra afici¨®n por este medio.

Nacho Ortiz (Content Manager) @nachoortiz

En 1997, apenas semanas despu¨¦s de haber empezado con Meristation, le¨ªa, desde mi habitaci¨®n adolescente decorada con p¨®sters de Pulp Fiction, Nirvana o el Spider-Man de McFarlane y cromos de Romario, Stoitchkov o Laudrup, con tremenda avidez los reportajes en las revistas de la ¨¦poca sobre la feria E3, ese a?o desde Atlanta. Metal Gear Solid, Half-Life, Unreal, Quake II, Panzer Dragoon Saga, Jedi Knight: Dark Forces o el infame Superman 64 fueron nombres que aparecieron en esa feria a la que so?aba con asistir. Ahora que llevo 12 ediciones de la convenci¨®n de Los ?ngeles a mis espaldas, y este a?o que sumar¨¦ otra m¨¢s, las cosas se ven con bastante perspectiva, pero no dejo de estar muy ilusionado con esta edici¨®n.

Los a?os de nuevas consolas siempre son emocionantes; rumores previos, puestas en escena por todo lo alto, declaraciones jugosas, hype, y un optimismo que se palpa en el ambiente. Xbox, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP y PS Vita. He visto nacer a todas esas consolas y os aseguro que los E3 de cambio generacional son con los que m¨¢s disfruto. El avance de la tecnolog¨ªa, la posibilidad de tener streaming en directo desde EEUU, las redes sociales y la cercan¨ªa con la que ahora podemos mostraros nuestras impresiones, entrevistas o demos, hacen que mis expectativas para este a?o est¨¦n francamente altas. Quiero ver el dise?o final de PlayStation 4 y probar sus primeros juegos como InFamous Second Son, Killzone Down Fall y especialmente ver qu¨¦ Final Fantasy va a presentar Square Enix para la m¨¢quina -lo adelant¨® en la conferencia de Nueva York-. En el lado de Xbox, en una semana saldremos de dudas de si se llama Infinity y de si nos la ense?ar¨¢n f¨ªsicamente, pero aqu¨ª Microsoft deber¨ªa abrir el grifo a toda presi¨®n: Alan Wake, un nuevo Forza o Project Gotham que compita con el rumoreado Gran Turismo 6 y muestre c¨®mo ser¨¢n los juegos de coches en la pr¨®xima generaci¨®n.

Y siendo m¨¢s espec¨ªfico con el software, desde Polonia conf¨ªo que vengan CD Projekt con algo tangible de Cyberpunk 2077 -mi gran debilidad- y The Witcher 3. Pero volviendo a la vieja escuela, Fallout 4. Bethesda, sinceramente, nos decepcion¨® viendo c¨®mo desperdiciaba la ocasi¨®n de la semana pasada para presentarlo en lugar de un nuevo Wolfenstein, saga obsoleta en manos de un estudio sin experiencia adem¨¢s. Conf¨ªo que en el E3 veamos sonreir al PipBoy con su pulgar hacia arriba. Y un Mafia III, pero que les quede un poco mejor que el segundo. Para terminar me gustar¨ªa ver como no cancelado a The Lost Guardian, como ya se empieza a llamar a la inacabada obra de un Fumito Ueda divorciado de su editora, aunque suenan ecos de que se podr¨ªa ense?ar. En lo referente a Espa?a, quiero ver c¨®mo Mercury Steam vuelve a cerrar bocas con Castlevania: Lords of Shadow 2, especialmente a los Igarashi-fanboys. Y en cuanto a Kojima, iba a decir Zone of the Enders, pero parece que el recopilatorio HD no vendi¨® lo suficiente y se ha cargado una tercera entrega rompiendo ilusiones de mucha gente.

Enrique Garc¨ªa (Responsable de Actualidad) @enriquegper

Santuario de los jugones, el E3 es ese escenario donde salen a relucir las mejores ideas de una industria que nos alimenta, divierte y contenta d¨ªa a d¨ªa, pero que tambi¨¦n nos deja alguna que otra decepci¨®n. Esta nueva edici¨®n de la feria de Los ?ngeles se antoja divertida, pues supondr¨¢ la primera prueba de fuego para las dos consolas de nueva generaci¨®n reales (en la pr¨¢ctica, al menos), Playstation 4 y Xbox 720 (Infinity, 8, 720, Xbox a secas o como desee Microsoft). Adem¨¢s, es un E3 particular: no vamos a vivir el anuncio de una consola que saldr¨¢ a dos a?os vista. Esos tiempos pasaron a mejor vida. Ahora todo va r¨¢pido, te presento una m¨¢quina en la feria y te la pongo en las tiendas a los cuatro meses. Sin esperas y dando golpes certeros y claros. Quiz¨¢s por ello debamos exigir que tanto SONY como Microsoft pongan sobre la mesa todos los detalles posibles de sus m¨¢quinas, incluyendo precio -no solo de la consola, tambi¨¦n de servicios y perif¨¦ricos-. Necesitamos saber todo. Ese es mi deseo fundamental. Quiero conocer el listado de juegos que se pondr¨¢n a la venta acompa?ando a cada una de estas m¨¢quinas. Todos los detalles. No quiero presentaciones a medias.

Personalmente, y como seguidor del trabajo de Nintendo, me intriga saber c¨®mo encara la compa?¨ªa japonesa su primer E3 sin conferencia de prensa. A priori no lo veo como algo negativo, tal y como apunt¨¦ semanas atr¨¢s en esta columna de opini¨®n, e incluso lo considero un movimiento empresarialmente l¨®gico si las herramientas informativas que prepara Nintendo consigue colmar las expectativas. Pero seamos sinceros. Wii U no est¨¢ en una situaci¨®n c¨®moda: third parties como Electronic Arts que la dejan al margen, estudios como Avalanche que prefieren prescindir de la m¨¢quina, juegos como Pikmin 3 que no llegan a tiempo y, por qu¨¦ no decirlo, una hasta admitida dejadez por parte de Nintendo, m¨¢s centrada actualmente en 3DS que en su consola de sobremesa. El E3 2013 es el momento m¨¢s oportuno para hacer que todo esto cambie es radicalmente. Quiero ver Bayonetta 2, quiero ver a Link en Wii U, quiero un Mario 3D a la altura de Galaxy y exijo al menos una IP madura propia de Nintendo. ?Es mucho pedir?

 

Javi Andr¨¦s (Redactor) @javi__andres

Est¨¢ claro que, como todos, quiero ver de una vez The Last Guardian y todo lo que nos tiene preparada la next-gen para sus primeros pasos. Pero antes de entrar en terrenos que est¨¢n por llegar, me gustar¨ªa que se allanaran los que tienen por delante ya, actualmente, PlayStation Vita y Nintendo Wii U. Ambas m¨¢quinas necesitan un refuerzo tit¨¢nico, un brazo de t¨ªtulos exclusivos que las empuje y ponga al nivel de sus competidoras. La port¨¢til de Sony, para empezar, me sigue pareciendo un maquin¨®n, tecnolog¨ªa de vanguardia a la que le echo de menos aventuras largas y profundas, buen rol, un FPS brillante con online adictivo incluido o un hack and slash de los que est¨¢n tan bien terminados t¨¦cnicamente como en lo jugable. Me apetecen estos g¨¦neros para Vita, y no necesariamente con Drake, Kratos o Snake protagonizando, un buen abanico de IPs nuevas que sepan sacarle partido al bicho. Luego est¨¢ Wii U, que probablemente nos ense?e ya su nuevo Super Mario tridimensional y hasta puede que d¨¦ pistas de su esperado y a buen seguro precioso The Legend of Zelda HD. Pero hace falta m¨¢s, mucho m¨¢s. La sobremesa de Nintendo va a tener que compartir presencia en esta feria con nada menos que PlayStation 4 y Xbox Infinity, y aunque siempre digamos que juega en otra liga -que es cierto-, en un evento de estas caracter¨ªsticas no puede dejar de ser una cuna de hype como casi todo el mundo pide. Pura expectaci¨®n, aunque sea sin conferencia f¨ªsica.

Por otro lado, en cuanto a juegos, creo que es el momento de que Final Fantasy Versus XIII d¨¦ ese paso adelante que parece que dar¨¢ haci¨¦ndose Final Fantasy XV y para m¨¢quinas de nueva generaci¨®n. Tambi¨¦n quiero saber qu¨¦ tiene entre manos Naughty Dog una vez que The Last of Us ya est¨¦ en la calle como estar¨¢ esos d¨ªas, o c¨®mo las japonesas van a posicionarse ante las nuevas m¨¢quinas: Capcom, Konami, Namco... Fallout 4 y
Metal Gear Solid V, otro par de ases a los que estar¨¦ atento. O Thief, que aunque no soy muy admirador de la saga cl¨¢sica, a ¨¦ste nuevo no le quito ojo, confianza en Eidos tras el brillante Tomb Raider que nos han regalado, supongo. Todo esto y mucho m¨¢s, una semana de infarto, el mayor espect¨¢culo del mundo del videojuego. Quedan 27 d¨ªas...

Cristian Ciuraneta (Redactor)

El E3 se acerca y los fan¨¢ticos de los videojuegos estamos expectantes, esperando una feria a la altura, como las de anta?o, sin concesiones a los juegos casuales y a presentaciones esperp¨¦nticas como las de los ¨²ltimos a?os. La esperada nueva generaci¨®n est¨¢ a la vuelta de la esquina y Sony y Microsoft vienen muy fuertes, con ambos proyectos next-gen ya anunciados ?Microsoft lo har¨¢ en apenas unos d¨ªas? y que esperamos ver en detalle en sus respectivas presentaciones; y es que los ¨²ltimos a?os han sido sosos a m¨¢s no poder. Pero ahora llegan las nuevas consolas destinadas a ir un paso m¨¢s all¨¢ en potencia bruta, un nuevo marco tecnol¨®gico que todos esperamos con ansias y que nos permita ver los nuevos proyectos de ambas compa?¨ªas, sus nuevas IP's y futuras versiones de sus sagas consagradas. Aunque tampoco debemos olvidarnos de la presente generaci¨®n, que se ha alargado m¨¢s de lo necesario pero que todav¨ªa tiene mucho que decir con los ¨²ltimos juegos que recibiremos este mismo a?o y el siguiente.

?Y Nintendo? A todos nos ha sorprendido con su anuncio de ofrecer una presentaci¨®n de forma colateral, aunque teniendo en cuenta el E3 que se nos viene encima y la previsible falta de novedades de peso de los de Kioto, parece la opci¨®n m¨¢s sensata. Aunque desde Nintendo ya pueden empezar a meter ca?a a su actual consola de sobremesa, una Wii U que no termina de despegar y que esperamos que pueda hacerlo gracias a sus franquicias fetiche ?ya que las third-party empiezan a dejarla de lado?, como un nuevo Mario tridimensional o un Zelda totalmente in¨¦dito en HD, algo que puede ser todo un espect¨¢culo, seamos fans o no de Link y compa?¨ªa. Por otro lado, de las port¨¢tiles poco o nada espero ?m¨¢s all¨¢ de profundizar en t¨ªtulos ya anunciados?, ya que este E3 ser¨¢ el de las nuevas consolas de sobremesa y los nuevos proyectos asociados a ellas en forma de t¨ªtulos. Y es que lo que de verdad interesa a los jugadores son los videojuegos y este E3 llegar¨¢ cargado de sorpresas, sin duda.

 

Joaqu¨ªn Rela?o (Redactor) @QuinoWan

Ahora s¨ª que s¨ª. Al fin llega el E3 del salto generacional. La s¨¦ptima generaci¨®n se despedir¨¢ de nosotros en el pr¨®ximo evento angelino, dando el relevo a las nuevas y flamantes PS4 y Xbox Comosellame. Esperemos que Sony, entre la caterva de lanzamientos que pondr¨¢ encima de la mesa, deje algo de espacio para mostrarnos la consola. Porque a m¨ª me sigue yendo lo f¨ªsico, as¨ª que quiero ver si es alta o baja, gorda o delgada y si presume de curvas o ¨¢ngulos rectos. Microsoft tampoco llegar¨¢ con las manos vac¨ªas a su conferencia, puesto que vendremos del resac¨®n de la presentaci¨®n oficial de su nueva criatura que tendr¨¢ lugar dentro de una semana. Sabremos ya entonces si hay o no conexi¨®n a internet permanente, y c¨®mo se las ingeniar¨¢ para seguir succionando los bolsillos de sus usuarios con un servicio online de pago que cada vez parece m¨¢s injustificable. Y juegos, se?ores; juegos tanto por el lado de Sony como por el de Microsoft. Juegos a paletadas, exclusivas temporales o totales, ese ¨²ltimo as en la manga capaz de poner verde de envidia a la competencia¡­ Y, por favor, de casualidad lo justo. Ya tuvimos durante los E3 de a?os anteriores suficientes bailecitos, cancioncitas, tigrecitos achuchables y juegos para sacudir el cuerpo delante del televisor como un mandril en celo. S¨¢quenme los colores de sorpresa, no de verg¨¹enza ajena. Que los videojuegos vuelvan a ser videojuegos al menos durante la duraci¨®n de sendas conferencias.

?Y la conferencia de Nintendo? ?Ah, Nintendo! ?D¨®nde est¨¢ tu conferencia? Que la gran N ceda los focos iniciales para que sean abarcados en su totalidad por la competencia dice mucho de la situaci¨®n actual de su consola, que visto lo visto ya podr¨¢ darse con un canto en los dientes si llega a vender lo mismo que en su d¨ªa hicieron N64 y GameCube. Con las third party abandonando el barco en masa, ya solo quedan los capitanes del nav¨ªo. ?Ser¨¢ ¨¦ste un personal suficiente para mantener la embarcaci¨®n a flote? Una cosa est¨¢ clara: nadie gana a Nintendo en lo que a potencial first party se refiere; esa ha sido desde los tiempos de N64 tanto su principal virtud como su mayor maldici¨®n. Veremos un nuevo Mario tridimensional, un juego de karts, puede que un bocadito del pr¨®ximo Zelda, e incluso lo nuevo de Retro Studios¡­ Todo presentado en el stand de Nintendo por unos sonrientes Miyamoto y Reggie; todo para meterse a los nintenderos en el bolsillo. Pero aunque los nintenderos son muchos, no son tantos como los hardcore generalistas. ?Llevar¨¢ a cabo Nintendo un ¨²ltimo movimiento para tratar de atraerlos? Sea como fuere, el caso es que siempre les quedar¨¢ 3DS, que ah¨ª sigue, vendi¨¦ndose como churros a pesar de la invasi¨®n de los smartphones y las tabletas; unos dispositivos que, por cierto, han visto destrozada su oferta jugable a causa de la desenfrenada ambici¨®n fruto de los free to pay. Esperemos que dicha enfermedad no se contagie a la nueva generaci¨®n de sistemas, o noticias como esta ser¨¢n el pan nuestro de cada d¨ªa. Si en la next gen ya pasamos de pagar los juegos a plazos (a golpe de DLC abusivo) a soltar pasta cada vez que queramos dar un paso, entonces qu¨¦ quieren que les diga, yo desmonto el chiringuito y me dedico a jugar al mus, que es m¨¢s sano para el bolsillo.

 

C¨¦sar Otero (Redactor) @DieOpheliac

Como reza una de las m¨¢ximas del mundo delvideojuego, a un sistema no se le recuerda por su nombre. No se lerecuerda por su aspecto, su dise?o. Tampoco por sus ¡®tripas¡¯electr¨®nicas, la potencia de su procesador, la velocidad de la RAM, lacapacidad de almacenamiento interno ¨Clos discos duros popularizados enesta generaci¨®n- o la comodidad de su mando. No, para nada. Esas sonsiempre cuestiones secundarias, est¨¦ticas y/o triviales. Por lo que deverdad se recuerda a una consola, lo que hace que deje o no su improntaen la Historia de este sector y el imaginario colectivo es por susoftware. O sea: Por sus juegos. Son los juegos los que alimentan y danvida a un hardware, y ser¨¢n estos los que protagonicen el que prometeser el E3 sino mejor s¨ª sin duda el m¨¢s pr¨®digo y din¨¢mico de los¨²ltimos a?os.? 2013 es un momento de relevo generacional, lo quesignifica juegos de nueva generaci¨®n mezclado con los Triple A finalescon los que los estudios y editoras buscar¨¢n que el recuerdo de lasactuales consolas sea grato antes de actualizarnos. Y con tres sistemas8? Gen entre nosotros ¨CWii U en el mercado, PlayStation 4 pendiente dever su dise?o final y Xbox Infinity a 9 d¨ªas de su revelaci¨®n-,Nintendo, Sony y Microsoft ir¨¢n a por todas en el escenario angelino. Laprimera para renovar la confianza de un p¨²blico que ha dispensado unatibia acogida a un sistema cuyo mando promete buenas experiencias ¨Cesecoop del Rayman Legends por ejemplo o sus posibilidades gracias a unapantalla secundaria-, y las otras dos para intentar atraer el inter¨¦sdel usuario hacia su hardware y no hacia el de la competencia.

T¨ªtuloshabr¨¢ muchos en el marco de la Electronic Entertainment Expo este a?o,estoy seguro y convencido, m¨¢s que nada porque Sony y Microsoft notienen, sino deben captar a su p¨²blico para el momento en que PS4 eInfinity lleguen al mercado. Y eso solamente se hace con juegos, juegos ym¨¢s juegos que demuestren no s¨®lo las posibilidades de sus m¨¢quinas,sino que se vean lo suficientemente interesantes para que en el momentode crisis actual los usuarios decidan dar el car¨ªsimo salto comercial ypasarse a las nuevas consolas, en un momento en que las PS3 y 360actuales cuentan con grandes y nutridos cat¨¢logos a precios razonablesahora que la S¨¦ptima llega a su fin. Pero el otro componente que puedebrindarnos un E3 a recordar es que, al fin despu¨¦s de otros a?osverdaderamente spoileantes, este 2013 llegaremos a las conferencias delas editoras sabiendo lo justo, lo m¨ªnimo para que la sorpresa sea sinoconstante, si lo suficiente como para fomentar debates post-eventoscargados de la emoci¨®n ante lo visto como anta?o. Para el que no se hayadado cuenta de su importancia, estamos en un a?o de relevos, en el quelas bases para una nueva generaci¨®n de 5-7 a?os ser¨¢n establecidas, sedir¨¢ Adi¨®s a la presente Gen, y observaremos qu¨¦ futuro gamer a corto ymedio plazo nos preparan. A t¨ªtulo personal solamente espero dos cosas:Que Sony se pronuncie sobre el rumoreado Heavenly Sword 2 y -de una vezque ya toca- tambi¨¦n sobre The Last Guardian, que suena a t¨ªtulo delanzamiento para PS4. Y que el cat¨¢logo de Vita empiece a afianzarse ysus Triple A se junten m¨¢s en el calendario de lanzamiento y no seespacien tanto en el a?o. Va a ser una semana de locura; de dormir pocasde esas 144 horas que nos aguardan. Y de las que espero y conf¨ªo seantan emocionantes como promete el Hype no-spoileante sobre lo que veremosque lleva meses gest¨¢ndose. Los dados pronto rodar¨¢n sobre la mesa.Esperemos, por el bien gamer de usuarios y el sector, que no veamos losojos de la serpiente y ninguna de las tres grandes pinchen en sus m¨¢sque decisivas conferencias.

Salva Fern¨¤ndez (Redactor) @salbaFR

El E3 siempre es lugar para las sorpresas y los grandes anuncios. Fue as¨ª durante muchos a?os y tiene que volver a serlo en este 2013. Las condiciones que se dan para que sea una feria como las de ¨¦pocas pasadas son inmejorables: presentaci¨®n de dos consolas y cat¨¢logos de salida que tienen que convencernos. Despu¨¦s de ver el nacimiento de Playstation 4, Los ?ngeles es el mejor sitio para que algunas de las mejores compa?¨ªas de Sony ofrezcan lo que todos esperamos: videojuegos vende consolas. Me refiero a Naughty Dog y a Sony Santa Monica. Ambas deben liderar los primeros compases de la nueva plataforma sucesora de PS3. Naturalmente, espero tambi¨¦n que despu¨¦s de lo que Microsoft tenga que contarnos el 21 de mayo sobre Xbox Infinity, en el E3 empiece a llegar una bater¨ªa de juegos y propuestas que demuestren que la tercera consola de la compa?¨ªa de Redmond quiere seguir creciendo dentro de la industria. Los ¨²ltimos tiempos de Xbox 360 no han sido como los primeros, y solo la penetraci¨®n en mercado y la presencia de los mejores multiplataformas han mantenido en primera l¨ªnea una plataforma que era imprescindible a principios de generaci¨®n. Tengo ganas de ver como el esp¨ªritu de los primeros a?os (2006-2010) vuelve con Infinity. Hay estudios y capacidades para hacerlo; solo hace falta que as¨ª lo deseen. Ser¨ªa lo mejor para las otras compa?¨ªas, ya que la buena competencia hace estar despierto a todo el mundo. Por ¨²ltimo tenemos a Nintendo, que no estar¨¢ con fuegos artificiales pero algo har¨¢ durante esos d¨ªas.Es vital que reactiven Wii U lo antes posible, y qu¨¦ mejor que un nuevo Zelda sobremesa. Aunque un Mario heredero de los Galaxy ser¨ªa igual o m¨¢s impactante.

William Van Dijk Martin (Redactor) @currupupito

Sue?o con el regreso de algunas de mis franquicias favoritas, aunque la raz¨®n me aconseja dejar atr¨¢s cualquier atisbo de esperanza. Este va a ser un a?o marcado por el anuncio de nuevas consolas. Sony ha efectuado un movimiento con relativa anticipaci¨®n que deja a Microsoft en una situaci¨®n cuando menos comprometida. La pregunta que recorre mi mente desde hace algunas semanas tiene mucho que ver con las verdaderas prestaciones de eso que llaman Xbox 720. Por primera vez en muchos a?os, me planteo la posibilidad de mejorar mi PC antes de gastarme un verdadero dineral en actualizar el plantel de consolas dom¨¦sticas, porque la aparici¨®n de nuevas plataformas suele ser sin¨®nimo de escasez de lanzamientos de importancia. Habr¨¢ quien se sonroje al leer estas palabras, quien piense que era realmente necesario obligar al consumir a gastar una media de 600€ por cabeza para estar ¡°a la ¨²ltima¡±, pero desde luego que este movimiento me resulta atropellado y poco necesario a estas alturas.

Quiz¨¢ por eso, una de las cuestiones que suscitan un m¨ªnimo de inter¨¦s en mi es c¨®mo reaccionar¨¢n las desarrolladoras ante el aspecto que presenta el mercado hoy por hoy, con Nintendo en una posici¨®n hasta ahora desconocida, Square Enix mirando hacia Occidente como remedio a sus males end¨¦micos o Konami con proyectos realmente ambiciosos, l¨¦ase el caso del regreso de Kojima. Ya que es poco probable que la feria cierre sus puertas con anuncios que realmente sacudan a los espectadores ¨Cespecialmente despu¨¦s de lo visto y vivido en los ¨²ltimos a?os-, al menos conf¨ªo en conocer algo m¨¢s de informaci¨®n sobre lo que aportar¨¢n en los pr¨®ximos meses los proyectos que mejor lucen. Sea como fuere, estoy convencido de que este E3 estar¨¢ marcado por un salto generacional que abrir¨¢ las puertas a nuevas formas de entender la industria. S¨®lo por eso vale la pena quedarse a verlo.

Santiago Segu¨ª (Redactor)

En esta edici¨®n del E3, no espero y deseo otra cosa que una encarnizada batalla entre las futuras m¨¢quinas de Sony y Microsoft (PlayStation 4 y Xbox 720/Xbox Infinity). Presumiblemente, ser¨¢ en el contexto de la feria de Los ?ngeles cuando las dos compa?¨ªas den a conocer absolutamente todos los detalles de sus consolas y muestren gran parte del cat¨¢logo que las acompa?ar¨¢ durante su lanzamiento (aunque, por el momento, apenas hay juegos confirmados). La guerra entre sistemas ser¨¢ indudablemente el foco de atenci¨®n de ambas multinacionales, pero estoy seguro de que no dejar¨¢n de lado a las veteranas PlayStation 3 y Xbox 360 (las cuales, por cierto, asistir¨¢n a su ¨²ltimo E3) y podremos observar una cantidad considerable de t¨ªtulos con muy buena pinta para ambos sistemas (como, por ejemplo, Assassin¡¯s Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, Watch Dogs y Call of Duty: Ghosts).

Y hablando de t¨ªtulos prometedores, la desdichada port¨¢til de Sony PlayStation Vita necesita urgentemente un buen pu?ado de ellos para sobrevivir y no caer en el olvido. Conf¨ªo en que esto se enmiende en la feria con anuncios y presentaciones jugosas para este desaprovechado aparato. En una situaci¨®n igualmente cr¨ªtica se encuentra Nintendo Wii U, agravada por el abandono en masa de las third parties m¨¢s importantes del sector, como Electronic Arts y Konami. La compa?¨ªa dirigida por Satoru Iwata necesita mostrar un repertorio consistente de juegos para su sistema de sobremesa que devuelva la confianza a los usuarios. Afortunadamente, aunque sin conferencia, la Gran N ya ha confirmado la presencia de algunas de sus principales franquicias, Super Mario, Mario Kart y Super Smash Bros, y todos sabemos que no suele decepcionar cuando se trata de estas sagas.

Juan Arenas (Presentador MeriPodcast) @rarehero2K

E3. Para muchos, incluido quien suscribe, este acr¨®nimo alfanum¨¦rico es sin¨®nimo de expectaci¨®n, inesperados anuncios y espect¨¢culo de los buenos. Durante a?os su celebraci¨®n, enmarcada adem¨¢s en los proleg¨®menos del verano o los ¨²ltimos compases del curso (buenos momentos en definitiva), era una ansiada fiesta con la que d¨¢bamos forma al fin a los que habr¨ªan de ser objetos de oscuro deseo en los meses posteriores a la misma. Y aunque las cosas han cambiado mucho de un tiempo a esta parte, su brillo a¨²n conserva gran parte del esplendor que siempre la caracterizar¨¢. Cosas digo, como que hoy las grandes compa?¨ªas opten por presentar sus nuevas criaturas en marcos independientes donde los focos est¨¦n m¨¢s centralizados, o que incluso cl¨¢sicos jam¨¢s ajenos al glamour de la feria decidan prescindir de sus conferencias por dios sabe qu¨¦ raz¨®n oculta...

Y sin embargo, el E3 sigue despertando nuestras ilusiones como siempre lo ha hecho. ?ste, adem¨¢s, ser¨¢ uno de los grandes, de esos que como los cometas llegan cada equis a?os; un E3 de nuevas m¨¢quinas, las herederas de las actuales protagonistas de la escena, las que est¨¢n llamadas a guiar el negocio del videojuego durante los pr¨®ximos a?os. Y ah¨ª est¨¢ la clave, en saber qu¨¦ habr¨¢n reservado tanto Sony como Microsoft para Los ?ngeles, tras sus respectivos eventos independientes, con el fin de llevarse el gato de nuestras elecciones y favoritismos al agua. Muchas de las sorpresas que nos habr¨ªan hecho babear boquiabiertos (de mostrar sus cartas para lo que ha de venir en el E3 y no antes) ya ser¨¢n vox populi para entonces, pero quiero creer que a¨²n guardan ases en la manga con los que demostrar que siguen creyendo en ¨¦ste como el marco donde conviene dar el resto para llevarse el YOU WIN de turno. Veremos. Yo echar¨¦ de menos a Nintendo, siempre tan a la suya (tambi¨¦n en esto), centrada en su WiiU y su exitosa port¨¢til, pese al anuncio de un Nintendo Direct desde la feria en el que mostrar¨¢n m¨¢s cosas de lo mucho y bueno que nos tienen reservado para sus sistemas (?llegar¨¢n al fin los juegos exclusivos de WiiU que hagan de sus particularidades algo exclusivo de verdad, sin renunciar a la apuesta hardcore que anunciara Nintendo?). Sea como fuere, espero ansioso lo que las que s¨ª estar¨¢n tengan que decirnos: ?se confirmar¨¢ The Last Guardian como juego de PS4? ?renunciar¨¢n tanto Sony como MIcrosoft a la casualizaci¨®n reinante en los ¨²ltimos a?os para brindarnos un futuro m¨¢s en la l¨ªnea del juego tradicional? ?habr¨¢ IPs nuevas y prometedoras con las que refrescar el panorama actual?... En breve tendremos respuesta a todo ello, y lo que hoy son sue?os e ilusiones para el E3 2013 ser¨¢n entonces se?ales en el calendario que habr¨¢n de marcar, para bien o para mal, el futuro inmediato de la industria.

Alfonso Arribas (Redactor) @Mialsa23

Tras las desilusiones creadas durante el a?o pasado por la ausencia de nuevas videoconsolas, ser¨¢ finalmente el E3 de 2013 el que pasar¨¢ a los anales de la historia por darnos a conocer los ¨²ltimos detalles de los nuevos sistemas de entretenimiento de Sony y Microsoft. Pese a perderse el factor sorpresa por las presentaciones previas, que tampoco hubiese sido tal por las filtraciones, ser¨¢ en el E3 cuando la prensa especializada de todo el mundo pueda probar por primera vez estas nuevas consolas y generar en nosotros un hype que no nos dejar¨¢ dormir durante todo el E3. Detalles sumamente importantes como el precio, la fecha de lanzamiento, los t¨ªtulos exclusivos o los videojuegos que acompa?ar¨¢n a cada consola desde el primer d¨ªa, ser¨¢n revelados durante este importante evento, sin olvidarnos de otros pormenores igual de significativos como el nombre definitivo, su dise?o externo o el precio de sus videojuegos.

Pero el E3 tambi¨¦n ser¨¢ el lugar en el que las franquicias m¨¢s mainstream del mercado muestren sus nuevas propuestas para derrotar a la competencia; Call of Duty vs Battlefield, FIFA vs Pro Evolution Soccer o Gran Turismo vs Forza, ense?ar¨¢n de lo que son capaces en un momento que, como ha quedado demostrado en las dos ¨²ltimas generaciones, es fundamental para conectar con el p¨²blico y arrastrarle a tu terreno durante toda la vida de la plataforma. Lejos de estas compa?¨ªas de ¨¦xito parecen estar a d¨ªa de hoy PS Vita y Nintendo Wii U, dos consolas que no son atractivas para las desarrolladoras y que est¨¢n al borde del abismo por tener delante de s¨ª un desierto hu¨¦rfano de t¨ªtulos que parece no tener fin. Pese a todo, estamos ante dos m¨¢quinas de un gran potencial y respaldadas por dos compa?¨ªas que no van a permitir que sus propuestas no salgan adelante. Es por ello que tambi¨¦n hay muchas expectativas puestas en ver c¨®mo Nintendo y Sony dan la vuelta a una situaci¨®n realmente complicada en un mundo como el del entretenimiento electr¨®nico, tan lleno de posibilidades que el m¨¢s m¨ªnimo error te deja fuera del mercado. Ha llegado el momento de sentarnos frente al ordenador, conectar con MeriStation y volver a disfrutar como ni?os de la gran feria. Bienvenidos al E3.

Pablo Gonz¨¢lez (Redactor) @Caith_Sith

Cada a?o se las promete ser mejor que el anterior, pero esa es la gracia del E3. El evento m¨¢s importante del sector (aunque este a?o son varias las compa?¨ªas que se lo van a saltar, ?qu¨¦ est¨¢ pasando?) es tambi¨¦n el m¨¢s medi¨¢tico, aquel en el que se ponen todas las miradas a la espera de nueva informaci¨®n de consolas, videojuegos y gadgets del sector. El a?o pasado no estuvo nada mal: no hubo grandes anuncios de hardware, aunque el fantasma de la 'nueva generaci¨®n' pulul¨® por ciertos stand en forma de ideas, palabras al viento o en el mejor de los casos, demostraciones jugables. S¨ª, sigo pensando que Star Wars 1313 era un juego next gen; las dos veces que puede verlo, en directo, me hicieron pensar que aquello no pod¨ªa moverlo una PS3/360. Esa es a fin de cuentas la magia: lograr lo imposible.

Por suerte o por desgracia, este a?o toca cambiar de m¨¢quinas. PlayStation 4 ya es una realidad, al menos conocemos su interior y algunos de sus juegos. Queda lo menos importante pero lo que va a atraer las miradas, claro: su aspecto. ?Y Xbox Infinity? La sucesora de Xbox 360 ha estado rodeada de pol¨¦mica por las filtraciones sobre su conexi¨®n permanente a internet y otras caracter¨ªsticas no demasiado amigables de cara al consumidor. Pero eran eso: rumores. En apenas unas semanas se perder¨¢n... o se confirmar¨¢n. Yo estoy deseando saber c¨®mo se las va a ingeniar Microsoft para atraer de nuevo las miradas hacia s¨ª mismos, cuando Sony lleva ya meses preparando su fort¨ªsima estrategia para la sucesora de PS3. De Nintendo prefiero no hablar: amo los juegos first party de la compa?¨ªa (de Mario a Pok¨¦mon, pasando por Metroid o Zelda) pero este a?o, por razones que no alcanzo a entender, no har¨¢n conferencia de prensa. Wii U est¨¢ debilitada, cada d¨ªa perdiendo m¨¢s apoyos de compa?¨ªa como Avalanche o Electronic Arts, y este E3 era la oportunidad perfecta para darle la vuelta a la tortilla. Que no se vayan a personar m¨¢s que para citas privadas y v¨ªa Nintendo Direct escapa a mi comprensi¨®n; qu¨¦ le vamos a hacer.

Con ausencias o sin ellas, el E3 2013 suena muy apetecible. Y como ex-asistente a la feria, a la que acud¨ª el pasado a?o, me intriga m¨¢s que nunca saber c¨®mo ser¨¢n capaces de sorprendernos a los que este 2013 a los que nos quedamos en casa. Preparaos porque ser¨¢n d¨ªas intensos, de grandes anuncios y nuevo hadware. No tem¨¢is, no obstante, por la aglomeraci¨®n de datos: desde de MeriStation, como siempre, estaremos preparados para informaros de todo lo que surja en la feria angelina. Ya queda menos, adem¨¢s, para saber a qu¨¦ se refer¨ªa el ejecutivo de Square Enix con aquello de "please, be excited" en relaci¨®n a las nuevas noticias de Final Fantasy.. ?qu¨¦ as se guardar¨¢ Square Enix en la manga?

?lvaro Sa?udo (Redactor) @sanyudo

Escribir una lista de deseos para el E3 es un ejercicio que requiere grandes dosis de ilusi¨®n y esperanza, similar al que hace un ni?o cuando redacta su carta a los Reyes Magos. Porque por muchos juguetes que se a?adan, lo que al final se reciba depender¨¢ de la decisi¨®n de sus padres, cuyos pensamientos no siempre coinciden con los de sus hijos. En este caso, dichos progenitores son los responsables de la industria, que creen conocer con certeza la diferencia entre lo que sus ni?os quieren y lo que realmente necesitan. Pero, por otro lado y sin importar los a?os seguidos que se haya venido acumulando ropa a su armario, uno no puede dejar de so?ar en que s¨ª, que ese ser¨¢ por fin el momento en el que se reciba lo que realmente se ha pedido. Y son 3, curiosamente igual que los Magos de Oriente, los que tienen en sus manos la todopoderosa tarea de convertir este evento en unas inolvidables Navidades jugonas adelantadas o en un ¨²til, pero decepcionante, paquete con calcetines y un pijama.

Encabeza la comitiva Nintendo, el anciano rey de blanca barba, cuyo objetivo para este E3 tiene que haber ser el de convencernos sobre la desaprovechada Wii U, y parece que primero tendr¨¢n que pasar por convencerse ellos mismos. A pesar de haberse adelantado al resto de competidores a la hora de estrenarse en la nueva generaci¨®n, su plataforma es un erial desprovisto de cualquier tipo de proyecto de futuro. Le siguen Sony y Microsoft, obligadas ahora en centrarse la una en la otra... de momento ¨²nicos y directos competidores. Las dos compa?¨ªas deber¨ªan querer convertir este E3 en el primer asalto esa guerra a punto de estallar, confirmando de una vez por todas los detalles finales de lo que van a ofrecernos, e intercambiando munici¨®n a golpe de t¨ªtulo exclusivo para sus cat¨¢logos de lanzamiento. El evento de este a?o tendr¨ªa que dejarnos fechas y nombres concretos, certezas y conclusiones sobre el futuro cercano. El E3 2013 tiene que conseguir que, pasados los d¨ªas de la feria, los jugones ya se hayan alineado a uno u otro lado del campo de batalla. Nos negamos rotundamente a otro jersey de punto como regalo. Esta vez, queremos nuestros juguetes.

Carlos Mill¨¢n (Redactor) @chass32

Personalmente este es el E3 que estaba esperandodesde hace ya unos cuantos a?os. Al fin vamos a ver el final de unageneraci¨®n extendida artificialmente un par de a?os m¨¢s de la cuenta yveremos como Sony y Microsoft se vuelcan para una lucha brutal en unfuturo pr¨®ximo que s¨®lo puede tener un ganador; nosotros. Atr¨¢s quedanE3 con la falsa esperanza de una grata sorpresa por una noticia bombaque nunca llega. Tenemos una cosa clara para E3 del futuro en lo que ahardware se refiere; si no lo anuncian antes por su cuenta en un eventoespecial no hace falta ni que nos molestemos en so?ar. En cualquier casola nueva generaci¨®n ya est¨¢ aqu¨ª para quedarse, con inc¨®gnitas s¨ª, perocon un potencial enorme que empezaremos a ver pronto, porque las dospoderosas compa?¨ªas est¨¢n interesadas en golpear primero y bien fuerte.

Ycomo de so?ar se trata, me gustar¨ªa ir un paso m¨¢s all¨¢. Evidentementeen este E3 encontraremos un stand de una peque?a compa?¨ªa que puedemarcar una nueva manera de entender nuestro hobby en el futuro, se tratade Oculus Rift. Los norteamericanos siguen sin prisa pero sin pausa yyoutube est¨¢ ya a rebosar con videos de usuarios experimentando con elsdk, y parece que el aparato cumple bastante con las expectativas. Perocomo soy exigente, me gustar¨ªa que propusieran ya ese Oculus Rift en HD ya un precio competitivo que es seguramente  lo que frena que aun noesta disponible ampliamente en el mercado. Pero creedme, jugar acualquier juego en realidad virtual ser¨¢ factible en un futuro no muylejano; y eso, incrementa la inmersi¨®n hasta l¨ªmites que har¨¢n alucinarhasta los m¨¢s fieros detractores.?Nintendo? Pues sinceramente, eso dedar un paso al lado para dejar pasar a las dos locomotoras puede serpeligroso, no sea que alg¨²n d¨ªa vaya a perder el tren.

Sergi Blanch "Motenai" (Redactor) @motenai

Siempre decimos que existen dos tipos de ferias: aquellas en las que se presenta hardware nuevo y todas las dem¨¢s. Los mismos desarrolladores lo saben y entre sobremesa, port¨¢tiles y dispositivos varios tratan de amenizar un evento que de por s¨ª es poco m¨¢s que un circo de tres pistas: gracioso y espectacular, pero un anacronismo en toda regla. Pero a pesar de todo el atrezzo, la madre del cordero son las apuestas de sobremesa; y visto que Nintendo se ha desmarcado de la carrera "tradicional" por segunda vez consecutiva (la primera le sali¨® estupendamente bien, la segunda ya veremos), nos encomendamos a Sony y Microsoft para saber qu¨¦ vamos a tener en nuestro sal¨®n durante los pr¨®ximos 7 a?os.

Ya no hay excusas que valgan. Las dos grandes han sufrido reveses, han experimentado con perif¨¦ricos que no han acabado de cuajar y han visto la direcci¨®n que ha tomado la industria. Ha habido tiempo para pensar, para meditar, para hacer las cosas bien. ?Qu¨¦ har¨¢n? ?Seguir¨¢n la l¨ªnea tradicional que les marca el mercado o tratar¨¢n de timonear el mercado a su gusto como hizo Wii? No espero que me dejen la boca abierta, la verdad, pero por primera vez en 7 a?os siento verdadera curiosidad. Creo que este 2013 se recordar¨¢ como el 2005, por decir uno, y que pase lo que pase - por fin - no me va a dejar indiferente. Ya era hora.

Fernando Borrego (Redactor) @maqcky

Un a?o m¨¢s un nuevo E3 que apunta a una constataci¨®n de que esta feria ya no es lo que era. Antes de que llegue la primera edici¨®n en la que aparecer¨¢n las nuevas consolas de Microsoft y Sony ya sabremos casi todo de ellas. Y por si tal desilusi¨®n y falta de sorpresas no fuera suficiente, Nintendo no dar¨¢ su tradicional conferencia. Precisamente la compa?¨ªa de Kioto es la que tiene un a?o m¨¢s complicado. Wii U no est¨¢ funcionando como le gustar¨ªa y ahora se enfrenta a la amenaza de las nuevas m¨¢quinas de sus competidores, con mejores gr¨¢ficos y funciones sociales del mismo corte que las de Miiverse. Y como digo, adem¨¢s este a?o no hacen presentaci¨®n. As¨ª que una de mis grandes esperanzas para este a?o, m¨¢s en el lado de los deseos que de los pron¨®sticos, es que Nintendo resurja y muestre un cat¨¢logo que potencie las ventas de su plataforma. Respecto a PlayStation 4 y Xbox Infinity, m¨¢s all¨¢ de vislumbrar por fin la forma definitiva de las cajas que las albergar¨¢n, simplemente aguardar¨¦ a ver el despliegue de salida para ambas. Tengo la sensaci¨®n de que ser¨¢n consolas de largo recorrido, con un relativamente lento arranque, y no ser¨¢ hasta dentro de un a?o que se midan de verdad, con algo m¨¢s de rodaje.

Si Wii U necesita un empujoncito, PSVita necesita que un ca?¨®n la dispare en las listas de ventas. Ese ca?¨®n podr¨ªa ser un Monster Hunter exclusivo en Jap¨®n por ejemplo, pero en occidente habr¨¢ que ver qu¨¦ as tiene guardado Sony bajo la manga. Espero que potencien PlayStation Mobile, que le puede procurar un cat¨¢logo interesante a precio reducido. Sobre 3DS poco que decir, ya va bien encarrilada y el ritmo de lanzamientos no cesa. En cuanto a juegos concretos, como ya dec¨ªamos la semana pasada en el APM, es un ahora o nunca para The Last Guardian. Personalmente tengo ganas de ver qu¨¦ idean en EA con la licencia de Star Wars, que estando DICE detr¨¢s promete. Prestar¨¦ especial atenci¨®n a secuelas como Batman: Arkham Origins, Grand Theft Auto V, Battlefield 4, Pikmin 3 o Rayman Legends. En lo que respecta a licencias nuevas, me llaman principalmente Fuse, Watch Dogs y Beyond: Two Souls. Pero en cualquier caso todos ellos son juegos ya muy conocidos, y poco m¨¢s veremos en el E3 m¨¢s all¨¢ de poder jugarlos por primera vez o probar los ¨²ltimos cambios. As¨ª que como ya ped¨ª el a?o pasado, e inesperadamente s¨®lo Ubisoft fue capaz de cumplir, ?sorprendednos! Estimadas compa?¨ªas de videojuegos, haced que el viaje de nuestros compa?eros merezca la pena, al igual que las madrugadas sin dormir de nuestros queridos lectores.

Francisco Alberto Serrano Acosta (Coordinador de Redacci¨®n) @faserranoacosta

Puede que los tiempos hayan cambiado, pero la emoci¨®n e incertidumbre de la llegada de nuevas m¨¢quinas siempre es motivo de celebraci¨®n. Es un momento complejo para todos, las compa?¨ªas tienen que planificar nuevas estrategias pensando en que la transici¨®n a las nuevas m¨¢quinas sea lo m¨¢s suave posible para no afectar a sus expectativas de ventas, los estudios tienen que dejar la comodidad de lo conocido para meterse a fondo con un nuevo hardware y las mayores expectativas que eso supone y los consumidores tienen que empezar a valorar nuevas inversiones de hardware. Pero es un proceso de renovaci¨®n y cambio que resulta simplemente fundamental hoy en d¨ªa para el videojuego y por ello tambi¨¦n es muy emocionante. Siendo una industria por naturaleza bastante conservadora, se necesita forzar estos cambios para introducir aire fresco, poder cambiar el chip y empezar a plantear nuevos e ilusionantes caminos. No es casualidad que sea este periodo cuando aparecen m¨¢s nombres nuevos, nombres que quiz¨¢s sean las sagas anuales del ma?ana, pero que al menos ahora aportan un refrescante cambio de tercio. Es por eso que mi principal deseo para este E3 es ese: nuevos nombres, nuevas ideas. El nuevo techo tecnol¨®gico deber¨ªa permitir cosas que en estos ¨²ltimos a?os han sido inasumibles y las aparentes facilidades que las compa?¨ªas de hardware est¨¢n dando a los profesionales para desarrollar en las nuevas plataformas deber¨ªa cristalizar en una serie de proyectos que desaf¨ªen nuestra imaginaci¨®n.

Es por ello que no quiero dedicar ni una palabra en esta aportaci¨®n a cualquier nombre que sea remotamente parte del status quo, aunque es obvio que hay una serie de sagas a cuyas nuevas iteraciones siempre prestar¨¦ atenci¨®n, pero ahora toca otra cosa. Ahora toca que aparezca el Halo: Combat Evolved del E3 del 2000, que capitanear¨ªa el arriesgado asalto de Microsoft a una consolidada Sony con Xbox. Toca ver novedades como Eternal Darkness, Super Monkey Ball o Pikmin que alumbraron el nacimiento de GameCube en el E3 del 2001, o ese Shenmue que se convertir¨ªa en la gran esperanza blanca de Dreamcast adem¨¢s de un aut¨¦ntico cl¨¢sico. El Gears of War que apareci¨® en la misma presentaci¨®n Xbox 360 o los nuevos nombres nacidos al calor de PlayStation 3 como Motorstorm primero o Uncharted un poco m¨¢s tarde, son tambi¨¦n buenos ejemplos de la clase de protagonistas en los que estoy especialmente interesado en esta nueva feria. Me encantar¨ªa ver muchos ejemplos como el de Dead Rising, en el que no s¨®lo se presenta algo nuevo sino que adem¨¢s sirve para justificar la nueva tecnolog¨ªa disponible. Quiero ver ejemplos de la clase de ambiciones que tienen los estudios con las nuevas m¨¢quinas, chispas que describan las nuevas posibilidades m¨¢s all¨¢ de las mejoras incrementales en aspectos como resoluci¨®n y texturas. En resumidas cuentas, quiero que me sorprendan, que pongan en mi cabeza nuevos personajes y mundos a los que prestar atenci¨®n con la llegada de la nueva generaci¨®n.

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