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SimCity vende 1,6 millones
El juego ※ya se ha recuperado§ de su complicado lanzamiento.
Las ventas de SimCity, lanzado en PC y preparado para llegar a MAC, alcanzan los 1,6 millones en todo el mundo. Se trata de uno de los lanzamientos m芍s controvertidos de los 迆ltimos meses por la obligatoriedad de estar conectado a Internet para gestionar las ciudades virtuales.
Seg迆n EA, el t赤tulo ※ya se ha recuperado§ de su pol谷mico y complicado lanzamiento. Frank Gibeau, responsable de estudios de la desarrolladora, apunt車 ante los inversores: ※El cuarto [fiscal] comenz車 con SimCity, un juego fant芍stico que se ha recuperado de su complicado lanzamiento§.
A pesar de las palabras de Electronic Arts, el 迆ltimo parche de actualizaci車n de SimCity termin車 causando problemas en ciertos aspectos del t赤tulo, por lo que algunos jugadores tendr芍n sus diferencias con este comentario que hace referencia a su "recuperaci車n".
Will Wright, creador de la licencia y desvinculado de este nuevo proyecto, calific車 de "inadmisibles" los problemas detectados en los servidores del juego durante su lanzamiento, aunque admiti車 que se trata de un t赤tulo divertido.
- Simulaci車n
- Estrategia
Gracias al motor GlassBox, SimCity se convierte de nuevo en el simulador para crear ciudades por excelencia en PC. Podr芍s crear la ciudad de tus sue?os, conectarte en todo momento con tus amigos y vivir en primera persona los problemas que sufren las ciudades reales.