Actualidad
As¨ª era el shooter de XCOM
Renacer¨¢ esta semana tras a?os oculto.
Los extraterrestres llegan a Norteam¨¦rica, concretamente a la Norteam¨¦rica de 1962, en una invasi¨®n sin precedentes. "?Qu¨¦ pas¨® en el 62?" es la pregunta que est¨¢n haciendo los v¨ªdeos teaser relacionados con el renacer de XCOM, shooter del que no tenemos noticias desde 2011 y que se present¨® en el E3 2010, cuando Bioshock Infinite daba sus primeros pasos.
De la mano de 2K Marin, estudio formado por miembros del equipo creativo de la serie de Ken Levine, se espera que XCOM haga acto de presencia este mismo viernes con una versi¨®n remozada, revisada y mutada. Tales son los cambios previstos, que no confirmados, que se ha especulado hasta con la desaparici¨®n de la relaci¨®n con la saga XCOM y su bautismo como The Bureau.
Fue en el E3 2011 cuando vimos el shooter por ¨²ltima vez y os ofrecemos nuestras impresiones. ?C¨®mo habr¨¢ cambiado la propuesta de 2K Marin, sobre todo teniendo en cuenta el ¨¦xito, casi inesperado, del juego de estrategia por turnos dise?ado por Firaxis, anunciado m¨¢s tarde que ¨¦ste juego de acci¨®n y lanzado incluso antes? As¨ª luc¨ªa hace un par de a?os.
















- Acci¨®n
Ambientado en el a?o 1962 durante el apogeo de la Guerra Fr¨ªa, The Bureau: XCOM Declassified cuenta el origen del primer encuentro de la organizaci¨®n clandestina XCOM con un misterioso y devastador enemigo. Originalmente establecida como una defensa encubierta de los Estados Unidos de Am¨¦rica contra la Uni¨®n Sovi¨¦tica, The Bureau debe adaptarse y superar una amenaza distinta a lo que el mundo se hab¨ªa estado enfrentando hasta el momento. En el papel del agente especial William Carter, los jugadores ser¨¢n responsables de tomar las decisiones oportunas para derribar al enemigo liderando un equipo de agentes secretos en una guerra de alto riesgo por la supervivencia de la humanidad. Este nuevo third person shooter t¨¢ctico llega a PlayStation 3, Xbox 360 y PC de la mano de 2K Marin y Take 2.