APM 386: Gran Turismo 6, ?el 迆ltimo aceler車n de PS3?
En APM nos encanta hablar de nuevas consolas, el salto a la next-gen, nuevos juegos... Pero en PlayStation 3 esta semana calaba con fuerza un rumor que habla del que puede ser el 迆ltimo gran lanzamiento de la m芍quina, Gran Turismo 6, y que lo haga para noviembre. ?Le quedan a迆n semejantes curvas a la veterana de Sony?

Antes del derrape final, Gran Turismo 6
La recta final de PlayStation 3 ha comenzado. PS4 llegar芍 este 2013 y Sony tiene que plantar sus mayores exclusivas en estos meses si quiere hacer un cierre de ciclo potente como fue el de PS2. Los rumores esta semana hablaban de que junto a joyas como The Last of Us o Beyond: Two Souls tambi谷n habr芍 hueco para una marca respetad赤sima en la casa PlayStation y que, al parecer, lleva tiempo desarrollando su mejor entrega hasta la fecha: Gran Turismo 6.

Ha sido la tienda Newegg la que ha fechado el lanzamiento para este noviembre de 2013 y para la plataforma que ya empieza a despedirse. Pero por otra parte, Michael Denny, ejecutivo de la propia Sony, ya hab赤a dejado entrever alguna vez esta posibilidad. Y est芍 claro, confirmado por el padre de la serie, Yamauchi, que desde el lanzamiento de Gran Turismo 5 el equipo de Polyphony Digital ya trabaja en el sexto episodio numerado.

Opini車n APM: A nadie extra?ar赤a que GT6 fuera un juego de lanzamiento de PlayStation 4, pero nosotros apostamos fuerte esta semana porque es uno de los 迆ltimos bombazos de PlayStation 3, al menos una versi車n compartida entre ambas m芍quinas, por lo que nos vemos bastante seguros de decir que las nuevas carreras de coches hiperrealistas llegar芍n este noviembre. Todo tiene bastante coherencia empresarial...

Los Super Cazafantasmas 2
Hace exactamente 10 n迆meros nos pregunt芍bamos que c車mo saldr赤a la uni車n de dos universos tan distintos como el de Los Cazafantasmas y Super Mario Bros. Todo era a causa de un v赤deo que precisamente daba respuesta a dicha cuesti車n, que seguramente nadie jam芍s se hab赤a planteado, excepto su creador. Ha continuado tratando de saciar tan curiosa inquietud, y nos ha regalado una pedazo de segunda parte, que aqu赤 os traemos.

Cosplay en el Sal車n del C車mic de Barcelona
Nos alegra ver que en Espa?a tambi谷n importamos sanas costumbres como los v赤deos de cosplay en eventos tipo Expomanga o, como el que nos ocupa, el Sal車n del C車mic de Barcelona, celebrado la semana pasada. El v赤deo est芍 editado por Motoko Kagemusha, una de los cosplayers espa?oles que de vez en cuando nos visitan en el APM, como en el especial que hicimos hace algunas semanas. ?Seguid as赤 chic@s!

Si Disney comprase Juego de Tronos
No se trata de hacer le?a del 芍rbol ca赤do, ahora que sabemos lo que ha pasado con LucasArts al tiempo de ser adquirido por Disney, pero pod谷is estar tranquilos, que no se trata de una noticia real. ?Os imagin芍is qu谷 ocurrir赤a si la compa?赤a comprase los derechos de Canci車n de Hielo y Fuego? Pues, seguramente, acabar赤amos teniendo una adaptaci車n con animales y dragones que hablan, y una princesa como Daenerys de protagonista. Y durante toda la narraci車n, nos amenizar赤an canciones como la que sigue:


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M芍s Easter Eggs en Bioshock Infinite
El pasado APM ya os trajimos una curiosidad sobre la m迆sica de Bioshock Infinite en Bah赤a del Acorazado. Como la iniciativa gust車 y ahora estamos todos d芍ndole a lo 迆ltimo de Irrational Games, esta semana os vamos a ense?ar otro detallito que seguramente desconoc赤ais. Resulta que el Vigorizador Posesi車n guarda un secreto que Ken Levine y su equipo creyeron que los jugadores 赤bamos a pasar por alto: su uso tiene pronunciados versos de Romeo y Julieta, de Shakespeare, solo que emitidos en un audio al rev谷s. En este v赤deo pueden verse las secuencias correctamente e invertidas, ?otra genialidad que nos hace replantearnos cu芍ntos Easter Eggs tendr芍 este juegazo!

Forjan la espada de Sora
Tony Swatton es un herrero muy conocido en la industria del cine, habiendo trabajado en sagas como Piratas del Caribe. Sus artesanas manos son capaces de crear cualquier arma o armadura que le propongan, y cada semana se enfrenta a un nuevo reto. Ya ha recreado armas tan dispares como la espada de He-Man, los sais de Raphael (Las Tortugas Ninja), la espada de Jaime Lannister (Juego de Tronos) o incluso el sombrero de Oddjob (Goldfinger). Lo 迆ltimo que se ha propuesto ha sido forjar nada menos que la espada-llave de Sora en Kingdom Hearts. Observad el proceso y dejad de so?ar: no est芍 a la venta.

Experimentos con videojuegos
En Save & Quit llevan mucho tiempo dedicando una parte de su contenido a 'mash-ups' de videojuegos. B芍sicamente, cogen un par de conceptos y los mezclan en un t赤tulo improbable resultante, acompa?芍ndolo de una ilustraci車n. Aqu赤 hemos recopilado algunas. Seguro que son juegos que os gustar赤a ver en las tiendas, ?verdad? A ver si los desarrolladores toman alguna idea.




Un vistazo a los precios de lanzamiento
Con la cuarta generaci車n en vilo, una de las preguntas que se hacen todos los jugadores es: ?Cu芍nto costar芍 mi pr車xima consola? Siempre nos parece que los nuevos precios son m芍s caros que los anteriores, pero aqu赤 os traemos una infograf赤a en la que se comparan lo que se tuvo que pagar por distintas plataformas en el momento de su lanzamiento. Por supuesto, intentando adaptar el valor del dinero al actual, para que tengamos en cuenta las diferencias. Sorprendente...



Bola de Drag車n Z en Stop-Motion
?Ten谷is las palomitas a mano? ?Y ganas de recordar una de las mejores series de anime jam芍s creadas? Pues dadle al "play" y disfrutad de estos dos pedazo de cortos de Bola de Drag車n Z con la conocida t谷cnica de parada-movimiento, usando mu?ecos articulados y alg迆n que otro efecto digital.

Game Continue: Alan Wake
Los chicos de Game Continue se dedican, al m芍s puro estilo Mega 64, a llevar videojuegos al mundo real. Hasta la fecha han recreado juegos como Uncharted, Streets of Rage, God of War y hasta el modo multijugador de Assassin's Creed. Como pod谷is imaginar el desconcierto que causan a su alrededor es uno de los ingredientes m芍s divertidos de sus actuaciones. Hace unos d赤as nos mandaron su 迆ltimo trabajo, Alan Wake paseando por calles dominadas por la oscuridad.

Unicornios, futbolistas y calabozos
Si os gustan los juegos indie, seguro que ya os hab谷is dejado caer alguna vez por TIGSource. Lo que no todos saben, es que desde sus foros se organizan distintas competiciones peri車dicas, en las que desarrolladores independientes tienen que crear un videojuego a partir de una serie de criterios. El de finales del a?o pasado fue "Deportes", y entre los participantes nos encontramos con estos dos t赤tulos.

Unicorrida nos pone en el papel de un torero que tendr芍 que enfrentarse a 6 bravos... ?unicornios? A partir de los movimientos que haga, ir芍 consiguiendo arco-iris con los que mejorar sus habilidades en el ruedo. El segundo es Footbrawl Quest, que nos transporta a un mundo de fantas赤a asolado por un malvado Nigromante. Los caballeros m芍s valerosos del reino se han internado en lo m芍s profundo de las tierras del mal, y han decidido retar al Nigromante a... ?un partido de Footbrawl!


Bellezas, no solo del motor
Rara vez hemos podido en Algo Pasa con Meri hacer una buena galer赤a de bellezas junto a coches que tambi谷n quitan el hipo. Esta semana, con el rumor de Gran Turismo 6 sonando con tanta fuerza, no quer赤amos desaprovechar la ocasi車n y aqu赤 os hemos recopilado algunas de las mejores fotos de aut谷nticos amantes del motor y los cuerpos de infarto.





Hasta aqu赤 nuestro n迆mero de esta semana. ?Habr芍 Gran Turismo 6 este noviembre? Quiz芍 lo sepamos antes de lo que creemos, o al menos en el E3. Seguid disfrutando de todo lo que ha dado de s赤 este invierno y principio de Primavera y ?hasta dentro de siete d赤as!
- Conducci車n
Gran Turismo 5 de Polyphony Digital es un t赤tulo de conducci車n que lleva m芍s lejos que nunca la evoluci車n de los juegos de carreras en la generaci車n de PlayStation 3, inaugurada con Gran Turismo 5 Prologue. Adem芍s del modo A-Spec, donde los propios jugadores toman el control del volante, el modo B-Spec permite entrenar a pilotos como director de equipo, ofreciendo formas totalmente nuevas de disfrutar del juego.