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Ubisoft se queda con el juego independiente Cloudberry Kingdom
El estudio opina sobre la introducci車n del editor en el juego financiado por Kickstarter.
La editora Ubisoft se vincula al Pwnee Studios, compa?赤a que financi車 la producci車n de Cloudberry Kingdom para PC y Wii U desde Kickstarter, para la edici車n del juego. El t赤tulo, defendido como el plataformas m芍s dif赤cil, iba a editarse de manera independiente gracias a los jugadores.
Ante la pol谷mica que puede causar que un juego financiado por crodwfunding termine en manos de un editor de primer nivel como Ubisoft, uno de sus responsables, T. J. Lutz, ha opinado en Nintendo Life, asegurando que la situaci車n no tiene por qu谷 ser a priori negativa para el jugador.
※No dir赤a que necesariamente tiene que haber un objetivo no escrito para llamar la atenci車n de un editor. Ni si quiera lo consideramos hasta que no nos dimos cuenta de que pod赤amos decepcionar por no lanzar el juego en todos los sistemas§, explica sobre la entrada de Ubisoft.
El estudio reconoce que este acuerdo con Ubisoft puede ※decepcionar§ a algunos inversores que apostaron por el t赤tulo en Kickstarter. ※Creo que si las grandes editoras termina utilizando Kickstarter para comprar juegos, puede provocarse un problema§, comenta el responsable de Pwnee.
- Acci車n
- Plataformas
Cloudberry Kingdom es un juego de plataformas que tiene como objetivo ser "el m芍s complicado de la historia". Contar芍 con cuatro niveles de dificultad (de 'f芍cil' a 'masoquista'), permitir芍 generar niveles infinitos seleccionando varias posibilidades y contar芍 con un apartado gr芍fico bidimensional. Desarrollado por Pwnee Studios para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Mac y PlayStation Vita.