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Evolution contribuy車 al dise?o del pad de PS4
Insistieron en que el Dualshock 4 fuera perfectamente adecuado para juegos de carreras.
Evolution Studios, responsable de la serie MotorStorm en PS3 y de Drive Club para PS4, tuvo un destacado papel en el dise?o del Dualshock 4. En una entrevista concedida a Edge, el director t谷cnico Scott Kirkland revel車 que el estudio empez車 a trabajar en el futuro Dualshock 4 "en las Navidades de 2011, creo."
"Fuimos esenciales en asegurar los componentes del giroscopio que ir赤a en el Dualshock 4. Ten赤amos prototipos que demostraban que los giroscopios de frecuencia nos permit赤an girar el controlador como un volante, pero los que ellos estaban considerando ten赤an mucho lago y deb赤an ayudarse de aceler車metros para compensar. As赤 que insistimos a los chicos de Jap車n, ellos escucharon y pusieron nuestros componentes en el Dualshock 4."
Para Evolution, "el control de las cosas ha sido siempre muy importante en los juegos de carreras, as赤 que nos aseguramos de involucrarnos en las discusiones del controlador muy pronto". Llegaron a utilizar el juego de Vita MotorStorm RC para ajustar los sticks anal車gicos y hacerlos m芍s precisos, pero no s車lo colaboraron en ese aspecto, sino que tambi谷n, junto con Guerrilla, mejoraron los gatillos del pad.
"Los gatillos son otra 芍rea donde ha habido mucho desarrollo. Ha habido muchos tira y afloja entre nosotros y algunos de los chicos de Guerrilla. Ellos quer赤an cosas espec赤ficas en los gatillos y, desde la perspectiva de los juegos de carreras, nosotros queriamos mucha sutileza en el control y tener frenos y aceleraci車n anal車gicos, y en algunos casos tuvimos que llegar a un compromiso en este aspecto."