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Ex-BioWare: ¡°EA nos da cuerda como para ahorcarnos¡±
El estudio defiende la pol¨ªtica de la firma. Es "la peor empresa de Am¨¦rica"
Electronic Arts viene siendo presa de todo tipo de cr¨ªticas a lo largo de los ¨²ltimos a?os: multijugador, microtransacciones o entregas para dispositivos m¨®viles en sus sagas m¨¢s famosas parecen decisiones tomadas en una oficina para mejorar los beneficios en vez de por un equipo de desarrolladores. Greg Zeschuk, ex vicepresidente de BioWare, ha saltado a la palestra a defender a la compa?¨ªa comentando que EA les ofrece libertad para realizar todo lo que siempre han querido, algo que puede ser un arma de doble filo si no se estudia detenidamente.
¡°La mejor comparaci¨®n que me sale ahora mismo es que EA nos da la cuerda suficiente como para ahorcarnos. Es muy interesante porque tomamos todas las decisiones que quisimos nosotros mismos y probamos todo lo que quer¨ªamos intentar, y eso es de agradecer. Cuando ¨¦ramos independientes no ten¨ªamos los recursos suficientes, pero luego lleg¨® EA y fue en plan: podemos hacer lo que queramos. Tuvimos que tener mucho cuidado con lo que quer¨ªamos incluir¡±, comentaba Zeschuk en declaraciones a GamesIndustry.
¡°Tenemos control creativo sobre todo lo que realizamos: a algunos fans no les gustaron algunas de estas cosas y otras no eran m¨¢s que experimentales¡± finalizaba el ex directivo. Electronic Arts ha visto comprometida su imagen p¨²blica recientemente al quedar catalogada como la peor empresa de todo Estados Unidos por segundo a?o consecutivo.
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Las aventuras del comandante Shepard llegan a su fin en el ¨²ltimo cap¨ªtulo de la trilog¨ªa espacial de BioWare.