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Despidos en el equipo de desarrollo de Deadpool
Activision reestructura el estudio. El antih谷roe veraniego
Uno de los grandes males de la industria de los videojuegos a nivel profesional es lo poco constante que es y lo ligado a los proyectos que est芍n sus puestos de trabajo: los despidos son parte del pan de cada d赤a y los equipos se renuevan de un juego a otro.
High Moon Studios, la empresa encargada de llevar a cabo la adaptaci車n de Deadpool que se pondr芍 a la venta este mismo verano, ha sido la 迆ltimo en sufrir este mal end谷mico y Activision, propietaria de la compa?赤a, se ha encargado de dejar fuera a la mayor parte de los empleados ahora que el juego ya ha terminado su ciclo de desarrollo.
Seg迆n ha confirmado Activision, la cifra llega a unos 40 empleados a nivel mundial: ※Activision Publishing siempre intenta equilibrar los costes y los beneficios, es un proceso org芍nico. Con el final del desarrollo de Deadpool, hemos tomado la decisi車n de hacer una reestructuraci車n en High Moon Studios para que nos salgan las cuentas. Aproximadamente unos 40 empleados a nivel mundial ser芍n afectados por esta medida, pero les estamos ofreciendo apoyo en su nueva b迆squeda de trabajo a los afectados".
Deadpool se pone a la venta el pr車ximo verano para Xbox 360 y PlayStation 3.
- Acci車n
Masacre es un juego de acci車n basado en el peculiar personaje de Marvel Comics, caracterizado por su mordaz sentido del humor. Est芍 desarrollado por High Moon Studios y distribuido por Activision para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.